Proponuje rozważenie dołączenia bryłek do dropu i handlu. Rozumiem ryzyko inflacji w wypadku nieprzewidzianego błędu gry jednak wprowadziłoby to swoisty klimat serwera, zwłaszcza w obecnych czasach gdzie wszędzie są wony. Posiadanie kilkuset bryłek w ekwipunku, które "topniały" przy nieroztropnym zarządzaniu finansami pomagało psychologicznie graczom nie tracić bezsensownie pieniędzy i efektywniej się rozwijać.