Przyszedł mi do głowy dosyć specyficzny event który polegałby na rywalizacji między królestwami.
Oczywiście aby wszystkie królestwa miały równe szanse należałoby przeliczać wyniki z uwzględnieniem liczby graczy aktywnych w danym królestwie w ciągu ostatnich 24h.
Nie jest to najprostsza sprawa ale na 100% da się to jakoś fajnie zrealizować od strony technicznej i zwizualizować dla graczy.
Event mógłby być podzielony na kilka różnych kategorii:
1. Zniszczone kamienie metin z odpowiednią punktacją:
1pkt za metiny z m1
2pkt za metiny z m2
3pkt - orki, pustynia, góra sohan itd.
2. Zabici władcy na mapach:
Ponownie, best kapitan i skalista -> 1pkt,
Bossy typu 9ogonów, zjawa, wódz orków z respem co 1h -> 3pkt
...
I oczywiście legendy z b. dużą punktacją pokroju 30/50pkt
3. Ukończone dungeony:
Punktacja na podobnej zasadzie jak w rankingu weekendowym
4. Zabite potwory
(tutaj sprawa jest oczywista)
5. Rybacy
6. Górnicy
Ogólnie można część rzeczy zaczerpnąć z rankingu weekendowego.
Cały mój pomysł opiera się na tym, że ten event byłby cykliczny i odbywałby się np. w czwartek w godzinach 11:00-23:00
Oczywiście event wymagałby jakiegoś fajnego okienka z oprawą graficzną, jakichś przyjemnych dla oka progress barów i odświeżania np. co 15/30min żeby pobudzić ludzi do konkurencji.
Za każdą z powyższych kategorii nagrodą dla zwycięskiego królestwa byłoby 10% rat (exp, drop, yang),
Za drugie miejsce po 5% na 24h. Cały zamysł polega ma tym aby raty dla królestwa działały przez cały piątek i nakładały się na piątkowe eventy aby skłonić ludzi do większej rywalizacji.
Możnaby też wprowadzić jakieś drobne nagrody dla top10 osób z każdego królestwa. Osobom grającym samodzielnie na kontach niezwykle ciężko jest walczyć o tytuły w tygodniowym rankingu a w niektórych kategoriach jest to w ogóle niemożliwe. Tutaj całość trwałaby 12 godzin i więcej osób mogłoby z sukcesem walczyć o miejsca w rankingach.
Za top1-3 w każdej kategorii mogłaby to być skrzynia z full is (nakładka, kostium, fryz, wierzch) na tydzień + 1000/500/300sm
Za miejsca 4-10 po 100sm dla każdego.
Dla pozostałych osób które wzięły udział i przekroczyły pewien odgórnie ustawiony próg fajnie byłoby rozdać jakieś specjalne szkaty z szansą na sm,cory, sukna, przepustki itd z każdej kategorii oddzielnie. Oczywiście próg musiałby być jakoś sensownie dobrany aby uniknąć masowego farmienia szkat na multikontach.
Myślę, że taka mała rywalizacja w którą byliby zaangażowani gracze na każdym poziomie mogłaby być super sprawą w ciągu tygodnia.
Chętnie też zobaczyłbym event z losowym respem uciekających od gracza goblinów na większości map, które respiłyby się w małej ilości (1-2 na mapę) np. co 10 minut oraz z jakąś niewielką szansą po końcowym bossie na dungeonie i byłyby dodatkiem do regularnej aktywności. Dostawałyby dmg tylko ze skilli/z mounta/ z hitów zależnie od wylosowanego rodzaju. Event mógłby trwać trochę dłużej niż standardowe 2-3h ale fajnie jakby nie opłacało się mimo wszystko jeździć na manu po całej mapie i szukać tych goblinów specjalnie. Bardziej w kategorii, że jeśli się trafi to fajny dodatek z szansą na drop chociażby małej ilości sm.
Dajcie znać co sądzicie!
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.
Opisz idealny event i wygraj SM!
w Wydarzenia
Napisano · Edytowane przez MystriL
Przyszedł mi do głowy dosyć specyficzny event który polegałby na rywalizacji między królestwami.
Oczywiście aby wszystkie królestwa miały równe szanse należałoby przeliczać wyniki z uwzględnieniem liczby graczy aktywnych w danym królestwie w ciągu ostatnich 24h.
Nie jest to najprostsza sprawa ale na 100% da się to jakoś fajnie zrealizować od strony technicznej i zwizualizować dla graczy.
Event mógłby być podzielony na kilka różnych kategorii:
1. Zniszczone kamienie metin z odpowiednią punktacją:
1pkt za metiny z m1
2pkt za metiny z m2
3pkt - orki, pustynia, góra sohan itd.
2. Zabici władcy na mapach:
Ponownie, best kapitan i skalista -> 1pkt,
Bossy typu 9ogonów, zjawa, wódz orków z respem co 1h -> 3pkt
...
I oczywiście legendy z b. dużą punktacją pokroju 30/50pkt
3. Ukończone dungeony:
Punktacja na podobnej zasadzie jak w rankingu weekendowym
4. Zabite potwory
(tutaj sprawa jest oczywista)
5. Rybacy
6. Górnicy
Ogólnie można część rzeczy zaczerpnąć z rankingu weekendowego.
Cały mój pomysł opiera się na tym, że ten event byłby cykliczny i odbywałby się np. w czwartek w godzinach 11:00-23:00
Oczywiście event wymagałby jakiegoś fajnego okienka z oprawą graficzną, jakichś przyjemnych dla oka progress barów i odświeżania np. co 15/30min żeby pobudzić ludzi do konkurencji.
Za każdą z powyższych kategorii nagrodą dla zwycięskiego królestwa byłoby 10% rat (exp, drop, yang),
Za drugie miejsce po 5% na 24h. Cały zamysł polega ma tym aby raty dla królestwa działały przez cały piątek i nakładały się na piątkowe eventy aby skłonić ludzi do większej rywalizacji.
Możnaby też wprowadzić jakieś drobne nagrody dla top10 osób z każdego królestwa. Osobom grającym samodzielnie na kontach niezwykle ciężko jest walczyć o tytuły w tygodniowym rankingu a w niektórych kategoriach jest to w ogóle niemożliwe. Tutaj całość trwałaby 12 godzin i więcej osób mogłoby z sukcesem walczyć o miejsca w rankingach.
Za top1-3 w każdej kategorii mogłaby to być skrzynia z full is (nakładka, kostium, fryz, wierzch) na tydzień + 1000/500/300sm
Za miejsca 4-10 po 100sm dla każdego.
Dla pozostałych osób które wzięły udział i przekroczyły pewien odgórnie ustawiony próg fajnie byłoby rozdać jakieś specjalne szkaty z szansą na sm,cory, sukna, przepustki itd z każdej kategorii oddzielnie. Oczywiście próg musiałby być jakoś sensownie dobrany aby uniknąć masowego farmienia szkat na multikontach.
Myślę, że taka mała rywalizacja w którą byliby zaangażowani gracze na każdym poziomie mogłaby być super sprawą w ciągu tygodnia.
Chętnie też zobaczyłbym event z losowym respem uciekających od gracza goblinów na większości map, które respiłyby się w małej ilości (1-2 na mapę) np. co 10 minut oraz z jakąś niewielką szansą po końcowym bossie na dungeonie i byłyby dodatkiem do regularnej aktywności. Dostawałyby dmg tylko ze skilli/z mounta/ z hitów zależnie od wylosowanego rodzaju. Event mógłby trwać trochę dłużej niż standardowe 2-3h ale fajnie jakby nie opłacało się mimo wszystko jeździć na manu po całej mapie i szukać tych goblinów specjalnie. Bardziej w kategorii, że jeśli się trafi to fajny dodatek z szansą na drop chociażby małej ilości sm.
Dajcie znać co sądzicie!