Skocz do zawartości

Umiejętności Pasywne


YouKnowMe

Rekomendowane odpowiedzi

Głowna.png

1. Dowodzenie

2. Górnictwo

3. Kamieniarz

4. Polimorfia

5. Niszczyciel

6. Barbarzyńca

7. Jeździectwo

8. Podróżnik

9. Alchemik

10. Łowca

11. Zabójca

12. Jubiler

13. Władca Wiatrów

14. Władca Żywiołów

15. Władca Żywiołu Ziemi

 

Dowodzenie.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Sztukę Wojny Sun Zi book_11.png, potrzebujemy 20 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 2 godziny

Niepomyślne: 1 godzina

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Sztukę Wojny Wu Zi book_12.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 4 godziny

Niepomyślne: 2 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Sztukę Wojny WeiLiao Zi book_13.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 8 godzin

Niepomyślne: 4 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy do nadania członkom grupy, gdy posiadamy Dowodzenie na P:

dowodzenie.png

 

Górnictwo.png

1 punkt zdobywamy przy niepomyślnym wydobyciu, 2 punkty przy pomyślnym

Od poziomu 1 strzalka.pngM1 potrzebujemy: 825 punktów.
- Szansa na wytworzenie przetopu I poziomu wzrasta od 40% do 50%.
- Na poziomie M1 posiadamy 40% na wytworzenie przetopu II poziomu.
- Szansa na wydobycie zwykłej rudy rośnie od 30% do 35%
- Szansa na wydobycie specjalnej rudy rośnie od 10% do 15%
- Zwiększenie ilości wydobywanej rudy.

Od poziomu M1 strzalka.png G1 potrzebujemy: 3150 punktów.
- Szansa na wytworzenie przetopu I poziomu wzrasta od 50% do 60%.
- Szansa na wytworzenie przetopu II poziomu wzrasta od 40% do 50%.
- Na poziomie G1 posiadamy 30% na wytworzenie przetopu III poziomu.
- Szansa na wydobycie zwykłej rudy rośnie od 35% do 40%
- Szansa na wydobycie specjalnej rudy rośnie od 15% do 20%
- Zwiększenie ilości wydobywanej rudy.

Od poziomu G1 strzalka.pngP potrzebujemy: 7300 punktów.
- Szansa na wytworzenie przetopu I poziomu wzrasta od 60% do 80%.
- Szansa na wytworzenie przetopu II poziomu wzrasta od 50% do 60%.
- Na poziomie P posiadamy 40% na wytworzenie przetopu III poziomu.
- Szansa na wydobycie zwykłej rudy rośnie od 40% do 50%
- Szansa na wydobycie specjalnej rudy rośnie od 20% do 30%
- Zwiększenie ilości wydobywanej rudy.

Rozwój umiejętności górnictwa może zostać przyspieszony przy użyciu Ksiąg Górnictwa.
Wycraftować je będzie można u Górnika.


ksiega_gornik1.png Księga Górnictwa strzalka.png możliwość szkolenia umiejętności do uzyskania M1. Można ją wycraftować przy pomocy: 10x dowolny przetop I poziomu.
ksiega_gornik2.png Zaaw. Księga Górnictwa strzalka.png możliwość szkolenia umiejętności do uzyskania G1. Można ją wycraftować przy pomocy: 7x dowolny przetop II poziomu.
ksiega_gornik3.png Mistrz. Księga Górnictwa strzalka.png możliwość szkolenia umiejętności do uzyskania P. Można ją wycraftować przy pomocy: 5x dowolny przetop III poziomu.

 

Kamieniarz.png

Umiejętność Kamieniarza zwiększa szansę na pomyślne wytworzenia Legendarnego Kamienia.

oddawanie kd.png

Na oddanie każdego Kamienia Duszy jest 100%, każdy z kamieni zapewni nam dodatkowe 2% na wytworzenie Legendarnego Kamienia a oddanie wszystkich dodatkowo 9%.

Maksymalnie rozwinięty Kamieniarz zapewnia 35% na pomyślne wytworzenie Legendarnego Kamienia.

Polimorfia.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Polimorfii book_07.png, potrzebujemy 20 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 2 godziny

Niepomyślne: 1 godzina

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy polimorfii na poziomie M1:

Dodatkowe obrażenia: 5%

Czas przemiany: 10 min

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Polimorfiibook_07.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 4 godziny

Niepomyślne: 2 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy polimorfii na poziomie G1:

Dodatkowe obrażenia: 10%

Czas przemiany: 10 min

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Polimorfii book_07.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 8 godzin

Niepomyślne: 4 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy polimorfii na poziomie P:

Dodatkowe obrażenia: 25%

Czas przemiany: 35 min

 

Niszczyciel.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Niszczyciela book_stone_1.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 90%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 2 godziny

Niepomyślne: 1 godzina

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1
Silny przeciwko Metinom 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% 3% 4%

 

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Niszczyciela book_stone_2.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 4 godziny

Niepomyślne: 2 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1
Silny przeciwko Metinom 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8% 9% 10%

 

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Niszczyciela book_stone_3.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 70%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 8 godzin

Niepomyślne: 4 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P
Silny przeciwko Metinom 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20%

 

 

Barbarzyńca.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Barbarzyńcy book_boss_1.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 90%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 2 godziny

Niepomyślne: 1 godzina

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1
Silny przeciwko Władcom 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3%

 

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Barbarzyńcy book_boss_2.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 4 godziny

Niepomyślne: 2 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1
Silny przeciwko Władcom 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8%

 

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Barbarzyńcy book_boss_3.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 70%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 8 godzin

Niepomyślne: 4 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P
Silny przeciwko Władcom 8% 9% 9% 10% 10% 11% 12% 13% 14% 15%

 

Jezdziectwo.png

Umiejętność Jeździectwa rozwijamy za pomocą Medali Konnych 50050.png oraz Złotych Medali Konnych golden_horse_medal.png

1-10.png

Od poziomu 1 do 10 szansa na pomyślne przeczytanie Medalu 50050.png wynosi 40%.

11.png

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu 50050.png na poziom 11 wynosi 30%.

12-20.png

Od poziomu 12 do poziomu 20 szansa na pomyślne przeczytanie Medalu 50050.png wynosi 25%, dodatkowo po pomyślnym przeczytaniu trzeba odczekać 30minut, czas ten można zredukować za pomocą Zwoju Egzorcyzmu 71001.png.

21.png

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu 50050.png na poziom 21 wynosi 15%.

22-30.png

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 22 wynosi 40%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 3 godziny.

Bonusy: Wartość Ataku +10, Silny przeciwko Potworom: +1%, Odzyskanie PŻ: +1%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 23 wynosi 40%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 3 godziny.

Bonusy: Wartość Ataku +15, Silny przeciwko Potworom: +1%, Odzyskanie PŻ: +1%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 24 wynosi 35%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 4 godziny.

Bonusy: Wartość Ataku +20, Silny przeciwko Potworom: +1%, Odzyskanie PŻ: +2%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 25 wynosi 35%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 4 godziny.

Bonusy: Wartość Ataku +25, Silny przeciwko Potworom: +2%, Odzyskanie PŻ: +2%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 26 wynosi 35%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 5 godzin.

Bonusy: Wartość Ataku +30, Silny przeciwko Potworom: +2%, Odzyskanie PŻ: +3%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 27 wynosi 30%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 5 godzin.

Bonusy: Wartość Ataku +35, Silny przeciwko Potworom: +3%, Odzyskanie PŻ: +3%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 28 wynosi 30%, wymagana ilość Medali golden_horse_medal.pngx2, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 6 godzin.

Bonusy: Wartość Ataku +40, Silny przeciwko Potworom: +3%, Odzyskanie PŻ: +4%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 29 wynosi 30%, wymagana ilość Medali golden_horse_medal.pngx3, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 6 godzin.

Bonusy: Wartość Ataku +45, Silny przeciwko Potworom: +4%, Odzyskanie PŻ: +4%

Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu golden_horse_medal.png na poziom 30 wynosi 25%, wymagana ilość Medali golden_horse_medal.pngx4, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 6 godzin.

Bonusy: Wartość Ataku +50, Silny przeciwko Potworom: +5%, Odzyskanie PŻ: +5%

 

podroznik.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Podróżnika book_dungeon_1.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 90%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 2 godziny

Niepomyślne: 1 godzina

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1
Silny na Wyprawach 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3%

 

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Podróżnika book_dungeon_2.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 4 godziny

Niepomyślne: 2 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1
Silny na Wyprawach 3% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 5% 5% 6%
Odporność na Wyprawach 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3%

 

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Barbarzyńcy book_dungeon_3.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 70%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 8 godzin

Niepomyślne: 4 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P
Silny na Wyprawach 6% 6% 6% 7% 7% 7% 8% 8% 9% 10%
Odporność na Wyprawach 3% 3% 3% 3% 4% 4% 4% 4% 4% 5%

 

Alchemik.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Alchemika book_alchemy_1.png, potrzebujemy 20 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 2 godziny

Niepomyślne: 1 godzina

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy alchemika na poziomie M1:

Kamień Szlifowany: +5%

Kamień Rzadki: +5%

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Alchemika book_alchemy_2.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 4 godziny

Niepomyślne: 2 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy alchemika na poziomie G1:

Kamień Szlifowany: +5%

Kamień Rzadki: +5%

Kamień Antyczny: +5%

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Alchemika book_alchemy_3.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 8 godzin

Niepomyślne: 4 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy alchemika na poziomie P:

Kamień Szlifowany: +5%

Kamień Rzadki: +5%

Kamień Antyczny: +5%

Kamień Legendarny: +5%

 

Łowca.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Łowcy 200116.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 90%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 24 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1
Silny przeciwko Potworom 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 3%

 

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Łowcy 200117.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 24 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1
Silny przeciwko Potworom 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8%

 

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Łowcy 200118.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 70%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 24 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P
Silny przeciwko Potworom 8% 9% 9% 10% 10% 11% 11% 12% 13% 15%
Odporność na Potwory 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2%

 

Zabojca.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Zabójcy 200119.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 90%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 24 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1
Silny przeciwko Ludziom 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 3%

 

 

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Ks. Zabójcy 200120.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 80%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 24 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1
Silny przeciwko Ludziom 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8%

 

 

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Ks. Zabójcy 200121.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Rady Pustelnika 71094.png będzie to 70%.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 24 godziny

Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu71001.png

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P
Silny przeciwko Ludziom 8% 9% 9% 10% 10% 11% 11% 12% 13% 15%
Odporność na Ludzi 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2%

 

 

jubiler.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Jubilera 6.png, potrzebujemy 20 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Zwój Jubilera 1.png będzie to 90%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 12 godziny

Bonusy jubilera na poziomie M1:

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu II: 85%

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu III: 65%

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Księgę Jubilera 5.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Zaaw. Zwoju Jubilera 2.pngbędzie to 80%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 12 godziny

Bonusy jubilera na poziomie G1:

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu II: 85%

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu III: 65%

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu IV: 50%

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Księgę Jubilera 4.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Mistrz. Zwoju Jubilera 3.png będzie to 70%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 12 godziny

Bonusy jubilera na poziomie P:

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu II: 85%

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu III: 65%

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu IV: 50%

Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu V: 40%

 

WladcaWiatrow.png

M1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę Wiatru ksiazka 1.png, potrzebujemy 11 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Zwój Wiatru 200384.png będzie to 90%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 12 godzin

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 M1
Siła Wiatru 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5% 6%
Odporność na Wiatr 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 1%

 

G1.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Księgę Wiatru ksiazka 2.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Zaaw. Zwoju Wiatru 200385.png będzie to 80%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 12 godzin

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1
Siła Wiatru 6% 7% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14%
Odporność na Wiatr 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 3%

 

P.png

Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Księgę Wiatru ksiazka 3.png, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Mistrz. Zwoju Wiatru 200386.png będzie to 70%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.

Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:

Pomyślne: 24 godziny

Niepomyślne: 12 godzin

Bonusy na poszczególnym punkcie

Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P
Siła Wiatru 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25%
Odporność na Wiatr 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 5%

 

WladcaZywiolow.png

Umiejętność Pasywna Władcy Żywiołów podzielona jest na 6 Żywiołów:

Żywioł Ognia.png
       Żywioł Lodu.png    

Żywioł Błyskawic.png

Żywioł Wody.png

Żywioł Mroku.png

Żywioł Wiatru.png

pasywka.png

Dostęp do umiejętności pasywnej uzyskacie w panelu umiejętności postaci.

runkirunki.png

 

Do rozwijania danego Żywiołu będziecie potrzebować odpowiadającej mu Runy Żywiołu
ogien.png lod.png blysk.png  woda.png mrok.png wiatr.png
Runy Żywiołów zdobędziecie na każdej lokacji powiązanej z nową aktualizacją.

Każdy z Żywiołów będzie posiadał 3 poziomy (za wyjątkiem Żywiołu Wiatru)

Żywioły takie jak - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok wszystkie z nich możecie rozwijać w jednym momencie i nie macie narzuconej określonej kolejności rozwoju.

Po osiągnięciu maksymalnych poziomów przez wspomniane wcześniej Żywioły odblokujecie ostatni Żywioł - Wiatr.
Runy Żywiołu Wiatru zdobędziecie z Wytwarzania:

Spoiler

 

runawiatrunew.png

 


Siła Żywiołów jest bonusem działającym na każdy żywioł.

W poniższych tabelach przeczytacie jakimi bonusami zostaniecie nagrodzeni za dane poziomy:

Spoiler

 

Żywioły - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok
Poziom Bonus
1 Siła Żywiołów: +1%
Odporność Żywiołów: +1%
2 Siła Żywiołów: +2%
Odporność Żywiołów: +1%
3 Siła Żywiołów: +4%
Odporność Żywiołów: +1%

 

Spoiler

 

Żywioł - Wiatr
Poziom Bonus
1 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Silny przeciwko Kamieniom Metin +4%
2 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Atak +2%
3 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Silny przeciwko Władcom +2%
4 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Obrażenia na Wyprawach +1%
5 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Obrażenia Końcowe PVM +1%

 

Wiatr.png

 

 

belka1.png

 W panelu umiejętności postaci znajdziecie nową ikonę, która po kliknięciu pozwoli Wam na rozwój nowej umiejętności pasywnej Władca Żywiołu Ziemi.

pogladowe.png

Rozwój Umiejętności.png

Umiejętność Pasywna posiada 30 poziomów rozwinięcia. 
Jej poziom będziecie zwiększać oddając określone przedmioty oraz specjalne Kryształy.
Za każdy rozwinięty poziom otrzymacie wartościowe bonusy.

Spoiler

pasywka1.png

pasywka2.png

pasywka3.png

pasywka4.png

pasywka5.png

pasywka6.png

pasywka7.png

pasywka8.png

pasywka9.png

pasywka10.png

pasywka11.png

pasywka12.png

pasywka13.png

pasywka14.png

pasywka15.png

pasywka16.png

pasywka17.png

pasywka18.png

pasywka19.png

pasywka20.png

pasywka21.png

pasywka22.png

pasywka23.png

pasywka24.png

pasywka25.png

pasywka26.png

pasywka27.png

pasywka28.png

pasywka29.png

pasywka30.png

 

 

Maksymalnie rozwinięta umiejętność oferuje następujące bonusy:

30poziom.png

Do rozwinięcia Umiejętności Pasywnej będziecie potrzebować specjalnych Kryształów:

krysztal ziemi.png
Kryształ Ziemi
Możecie go zdobyć poprzez:
strzalka.png Pokonywanie Kamień Żywiołu (np. Kamień Mroku)
strzalka.png Pokonywanie Władcy - Posłaniec, Gigant
strzalka.png Wykonywanie Wyprawy: Wyzwanie Ziemi
 

krysztal mrozu.png
Kryształ Mrozu
Możecie go zdobyć poprzez:
strzalka.png Pokonywanie Jajo Żywiołu (np. Jajo Mroku)
strzalka.png Pokonywanie Władcy - Generał Chou, Gigant
strzalka.png Wykonywanie Wyprawy: Mroźne Królestwo

krysztal upiorow.png
Kryształ Upiorów
Możecie go zdobyć poprzez:
strzalka.png Pokonywanie Kryształ Żywiołu (np. Kryształ Mroku)
strzalka.png Pokonywanie Władcy - Oficer Chen, Gigant
strzalka.png Wykonywanie Wyprawy: Świątynia Upiorów


krysztal piekla.png
Kryształ Piekła
Możecie go zdobyć poprzez:
strzalka.png Wykonywanie Wyprawy: Piekło


Wszystkie Kryształy poza Kryształem Piekła są niezdatne do handlu.

separator.png

Po maksymalnym rozwinięciu umiejętności pasywnej będziecie mieli możliwość wytworzenia przedmiotu przy pomocy wyżej wymienionych Kryształów. Przedmioty te są aktywowane w lewym górnym rogu i są niezależne od innych przedmiotów tego typu.

strzalka.pngwzmocnienie pvm.png Wzmocnienie Boga Smoków (PvM)
Wzmocni Waszą postać następującymi bonusami:
Siła Ziemi: +10%
Silny przeciwko Potworom: +5%

Czas trwania: 24 godziny
(czas upływa jeśli postać jest wylogowana)

Spoiler

pvm1.png

pvm2.png

pvm3.png

pvm4.png



strzalka.pngwzmocnienie pvp.png Wzmocnienie Boga Smoków (PvP)
Wzmocni Waszą postać następującymi bonusami:
Średnie Obrażenia (PvP): +5%
Silny przeciwko Ludziom: +10%
Obrażenia umiejętności: +10%

Czas trwania: 24 godziny
(czas upływa jeśli postać jest wylogowana)

Spoiler

pvp1.png

pvp2.png

pvp3.png

pvp4.png


Wzmocnienia Boga Smoków są zdatne do handlu.

1502035030_erveliaseparator.png.1d65030a946c0126ed6ee94cc8ae809a.png.5fe2ef3912c78284df5c78bc73462469.png.fe145e087046ab75a50565a924ddbfdd.png

 

 

Odnośnik do odpowiedzi
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.