Skocz do zawartości

YouKnowMe

Redaktor Wiki
  • Liczba zawartości

    820
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Reputacja

336 Niezwykle popularny

5 obserwujących

Ostatnie wizyty

6 333 wyświetleń profilu
  1. Ekwipunek Pradawnego Króla przerabiamy z ekwipunku Wiecznego Szaleństwa. Pułap lvlowy 110-130 oraz 0 Poziom Championa Do przerobienia potrzebujemy Heroiczny Kamień Przedmioty potrzebne do przerobienia: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących przedmiotów: - Heroiczny Kamień Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Pradawnego Króla Klinga Pradawnego KrólaŁuk Pradawnego Króla Wachlarz Pradawnego Króla Ostrze P
  2. Ekwipunek Wiecznego Szaleństwa przerabiamy z ekwipunku Szkarłatnego Samuraja. Pułap lvlowy 110-130. Zwój potrzebny do przerobienia to Błogosławiony Pergamin Jego wytwarzanie znajdziecie u Kowala Przedmioty potrzebne do przerobienia: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Czerwony Monokl oraz u Kowali na wyprawie Przeklęta Wieża(Łatwa). Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie
  3. Ekwipunek Szkarłatnego Samuraja przerabiamy z ekwipunku "low lvl" na 50lvl. Pułap lvlowy 110-130. lub Do przerobienia będziemy potrzebować Archaiczny Zwój który zdobędziemy z wytwarzania u Kowala oraz następujące przedmioty: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Mistrzowski Zwój - Kamień Przeznaczenia oraz u Kowali na wyprawie Przeklęta Wieża(Łatwa). System ulepszanie dla każdego przedmiotu wygląda d
  4. Ekwipunek Przeklętej Duszy przerabiamy z ekwipunku Heretyka. Pułap lvlowy 75-109 oraz 0 Poziom Championa. Do przerobienia potrzebujemy Bohaterski Kamień Przedmioty potrzebne do przerobienia; Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących przedmiotów: - Bohaterski Kamień Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Przeklętej Duszy Klinga Przeklętej Duszy Łuk Przeklętej Duszy Ostrze Przeklętej Duszy Nóż Przeklętej Duszy Dzwo
  5. Ekwipunek Heretyka przerabiamy z ekwipunku Weterana. Pułap lvlowy 75-109. Zwój potrzebny do przerobienia to Mroczny Pergamin Jego wytwarzanie znajdziecie u Kowala Przedmioty potrzebne do przerobienia: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Czerwone Pióro oraz u Kowali na wyprawie Przeklęta Wieża(Łatwa). Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u Kowala. Czerwone Pióro
  6. Ekwipunek Weterana przerabiamy z ekwipunku "low lvl" na 50lvl. Pułap lvlowy 75-109. Do przerobienia będziemy potrzebować Starożytny Zwój lub Pradawny Zwój bądź Kamień Filozoficzny które zdobędziemy z wytwarzania u Kowala oraz następujące przedmioty: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Starożytny Zwój (działa jak "bodzio") - Pradawny Zwój (działa jak Magiczny Kamień) - Kamień Filozoficzny oraz u Kowali na wyprawie
  7. Pierwszy ekwipunek do PVP zdobędziecie m.in. z potworów na mapach Leśna Dolina, Piaszczysta Oaza, metinów Jeon-Un w Lesie Duchów oraz szkatułek bossów low lvl. Miecz Bojowy Miecz Szponu Ducha Smoczy Nóż Olbrz. Łuk Żółt. Smoka Dzwon Nieba i Ziemi Wachlarz Zbawienia Partyzana Zbroja z Czarnej Stali Czarna Szata Ubranie Czarn. Wiatru Zbr. Płyt. Czar. Magii Kolczyki z Niebiańskich ŁezBransol. Z Niebań. ŁezNaszyj. Z Niebiań. Łez Pas, tarcze, hełmy oraz buty wytworzycie u Kowala: Hełm Mistrza Wojny Magiczny Hełm Pajęczy Kaptur Kapelusz Dusz
  8. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Piekło musimy porozmawiać z NPC Strażnik Piekła, który znajduje się na Ognistej Ziemi. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Piekła - 84 punkty staminy - 0 Poziom Championa - wytwarzanie u Strażnika Piekła NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały/Miecze/Sztylety/Broń Dwuręczną/Dzwony, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Um
  9. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Świątynia Upiorów musimy porozmawiać z NPC Strażnik Świątyni Upiorów, który znajduje się na Krainach Bohaterów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższych obrazkach. - 1x Przepustka Świątyni Upiorów - 84 punkty staminy - 15 Poziom Championa - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umie
  10. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Mroźne Królestwo musimy porozmawiać z NPC Strażnik Mroźnego Królestwa, który znajduje się na Krainach Bohaterów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższych obrazkach. - 1x Przepustka Mroźnego Królestwa - 84 punkty staminy - 10 Poziom Championa - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Um
  11. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Ziemi musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Ziemi, który znajduje się na Krainach Bohaterów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższych obrazkach. - 1x Przepustka Wyzwania Ziemi - 84 punkty staminy - 0 Poziom Championa - u Handlarki Rożności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności,
  12. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Las Cieni musimy porozmawiać z NPC Strażnik Lasu Cieni, który znajduje się na Lesie Duchów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Lasu Cieni - 63 punkty staminy - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi Działający bonus Silny przeciwko: D
  13. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Kryjówka Thryma musimy porozmawiać z NPC Strażnik Kryjówki Thrmya, który znajduje się na Zaklętym Lesie. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Kryjówki Thryma - 63 punkty staminy - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi Działający bonus S
  14. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Sala Władcy Mrozu musimy porozmawiać z NPC Strażnik Sali Władcy Mrozu, który znajduje się na Górze Sohan. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Sali Władcy Mrozu - 56 punktów staminy - u Handlarki Różności #NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi Działający bon
  15. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Komnaty Astralnego Ognia musimy porozmawiać z NPC Strażnik Komnaty Astralnego Ognia, który znajduje się w Grocie Wygnańców V2. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Komnaty Astralnego Ognia - 56 punktów staminy - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Y
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.