-
Liczba zawartości
820 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Ekwipunek Pradawnego Króla przerabiamy z ekwipunku Wiecznego Szaleństwa. Pułap lvlowy 110-130 oraz 0 Poziom Championa Do przerobienia potrzebujemy Heroiczny Kamień Przedmioty potrzebne do przerobienia: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących przedmiotów: - Heroiczny Kamień Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Pradawnego Króla Klinga Pradawnego KrólaŁuk Pradawnego Króla Wachlarz Pradawnego Króla Ostrze P
-
Ekwipunek Wiecznego Szaleństwa przerabiamy z ekwipunku Szkarłatnego Samuraja. Pułap lvlowy 110-130. Zwój potrzebny do przerobienia to Błogosławiony Pergamin Jego wytwarzanie znajdziecie u Kowala Przedmioty potrzebne do przerobienia: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Czerwony Monokl oraz u Kowali na wyprawie Przeklęta Wieża(Łatwa). Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie
-
Ekwipunek Szkarłatnego Samuraja przerabiamy z ekwipunku "low lvl" na 50lvl. Pułap lvlowy 110-130. lub Do przerobienia będziemy potrzebować Archaiczny Zwój który zdobędziemy z wytwarzania u Kowala oraz następujące przedmioty: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Mistrzowski Zwój - Kamień Przeznaczenia oraz u Kowali na wyprawie Przeklęta Wieża(Łatwa). System ulepszanie dla każdego przedmiotu wygląda d
-
Ekwipunek Przeklętej Duszy przerabiamy z ekwipunku Heretyka. Pułap lvlowy 75-109 oraz 0 Poziom Championa. Do przerobienia potrzebujemy Bohaterski Kamień Przedmioty potrzebne do przerobienia; Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących przedmiotów: - Bohaterski Kamień Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Przeklętej Duszy Klinga Przeklętej Duszy Łuk Przeklętej Duszy Ostrze Przeklętej Duszy Nóż Przeklętej Duszy Dzwo
-
Ekwipunek Heretyka przerabiamy z ekwipunku Weterana. Pułap lvlowy 75-109. Zwój potrzebny do przerobienia to Mroczny Pergamin Jego wytwarzanie znajdziecie u Kowala Przedmioty potrzebne do przerobienia: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Czerwone Pióro oraz u Kowali na wyprawie Przeklęta Wieża(Łatwa). Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u Kowala. Czerwone Pióro
-
Ekwipunek Weterana przerabiamy z ekwipunku "low lvl" na 50lvl. Pułap lvlowy 75-109. Do przerobienia będziemy potrzebować Starożytny Zwój lub Pradawny Zwój bądź Kamień Filozoficzny które zdobędziemy z wytwarzania u Kowala oraz następujące przedmioty: Ekwipunek ten możecie ulepszać za pomocą następujących zwoi: - Starożytny Zwój (działa jak "bodzio") - Pradawny Zwój (działa jak Magiczny Kamień) - Kamień Filozoficzny oraz u Kowali na wyprawie
-
Pierwszy ekwipunek do PVP zdobędziecie m.in. z potworów na mapach Leśna Dolina, Piaszczysta Oaza, metinów Jeon-Un w Lesie Duchów oraz szkatułek bossów low lvl. Miecz Bojowy Miecz Szponu Ducha Smoczy Nóż Olbrz. Łuk Żółt. Smoka Dzwon Nieba i Ziemi Wachlarz Zbawienia Partyzana Zbroja z Czarnej Stali Czarna Szata Ubranie Czarn. Wiatru Zbr. Płyt. Czar. Magii Kolczyki z Niebiańskich ŁezBransol. Z Niebań. ŁezNaszyj. Z Niebiań. Łez Pas, tarcze, hełmy oraz buty wytworzycie u Kowala: Hełm Mistrza Wojny Magiczny Hełm Pajęczy Kaptur Kapelusz Dusz
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Piekło musimy porozmawiać z NPC Strażnik Piekła, który znajduje się na Ognistej Ziemi. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Piekła - 84 punkty staminy - 0 Poziom Championa - wytwarzanie u Strażnika Piekła NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały/Miecze/Sztylety/Broń Dwuręczną/Dzwony, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Um
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Świątynia Upiorów musimy porozmawiać z NPC Strażnik Świątyni Upiorów, który znajduje się na Krainach Bohaterów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższych obrazkach. - 1x Przepustka Świątyni Upiorów - 84 punkty staminy - 15 Poziom Championa - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umie
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Mroźne Królestwo musimy porozmawiać z NPC Strażnik Mroźnego Królestwa, który znajduje się na Krainach Bohaterów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższych obrazkach. - 1x Przepustka Mroźnego Królestwa - 84 punkty staminy - 10 Poziom Championa - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Um
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Ziemi musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Ziemi, który znajduje się na Krainach Bohaterów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższych obrazkach. - 1x Przepustka Wyzwania Ziemi - 84 punkty staminy - 0 Poziom Championa - u Handlarki Rożności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności,
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Las Cieni musimy porozmawiać z NPC Strażnik Lasu Cieni, który znajduje się na Lesie Duchów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Lasu Cieni - 63 punkty staminy - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi Działający bonus Silny przeciwko: D
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Kryjówka Thryma musimy porozmawiać z NPC Strażnik Kryjówki Thrmya, który znajduje się na Zaklętym Lesie. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Kryjówki Thryma - 63 punkty staminy - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi Działający bonus S
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Sala Władcy Mrozu musimy porozmawiać z NPC Strażnik Sali Władcy Mrozu, który znajduje się na Górze Sohan. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Sali Władcy Mrozu - 56 punktów staminy - u Handlarki Różności #NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi Działający bon
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Komnaty Astralnego Ognia musimy porozmawiać z NPC Strażnik Komnaty Astralnego Ognia, który znajduje się w Grocie Wygnańców V2. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - 1x Przepustka Komnaty Astralnego Ognia - 56 punktów staminy - u Handlarki Różności NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Y