Skocz do zawartości

Janas

Zasłużony
  • Liczba zawartości

    105
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Janas

  1. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Schronienie Meley musimy porozmawiać z NPC Strażnik Smoków Dolnarr, który znajduje się na Ognistej Ziemii. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. Dungeon jest podzielony na cztery przedziały poziomowe, które różnią się dropem oraz poziomem trudności. Przedziały levelowe: I przedział: 50-74 lvl włącznie. II przedział: 75-94 lvl włącznie. III przedział: 95-109 lvl włącznie. IV przedział: 110-130 lvl włącznie.
  2. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Jotuńskie Bagna musimy porozmawiać z NPC Strażnik Jotuńskich Moczar, który znajduje się w Zaklętym Lesie. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci z poziomem 110-130 włącznie. - 3x Przepustka Ochao Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Metinów na Wzgórzach Herosów oraz w Zaklętym Lesie - Erveliona w Zaklętym Lesie - Item-Shopu za 7 SM - Różnych Szkatułek Eventowyc
  3. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 110 poziom postaci. Obrażenia we Władców można zadawać do 120 poziomu postaci! Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Sanktuarium Herosów (110-120) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 6 godzin. Władca po
  4. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 110 poziom postaci. Obrażenia we Władców można zadawać do 120 poziomu postaci! Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Jotuńskie Moczary Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 6 godzin. Władca posiada 1 resp.
  5. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci. Dodatkowo postacie posiadające 116 lub wyższy poziom nie zadają obrażeń we władców oraz graczy. Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - brak Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 2 godziny.
  6. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci. Dodatkowo postacie posiadające 116 lub wyższy poziom nie zadają obrażeń we władców oraz graczy. Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - brak Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 2 godziny. W
  7. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci. Wejście na mapę znajduje się na końcu Groty Wygnańców v1 (obok Silnej Lodowej Wiedźmy). Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Świątynia Smoka (80-109) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 3
  8. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci oraz przepustkę: Krwisty Kamień Blok ciosów, Odporność na Strzały, Magię, Unik Strzał, Omdlenie Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - brak Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 12 godzin. Władca posiada 1 resp. Na Władcę działa bonus Odporność na Magię. Obrażenia mogą jej zadawać postacie
  9. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy udać się Ziemię Zjednoczonych, wejść w portal do Kopalni, a następniel wejść w kolejny portal do mapy z potworami dla postaci 56-74 poziom. NNO, Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Brak. Na mapie nie znajduje się wejście na żadną wyprawę. Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co
  10. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby dostać się do Krainy Gigantów należy udać się na Wężowe Pole i jechać następującą trasą: Blok ciosów, Magia, Otrucie, Omdlenie, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Brak. UWAGA: Odprność na Magię działa na Czerwone Driady respiące się z Metinów Gigantów. Potwory nie omdlewają. Na mapie nie najduje się wejście na żadną wyprawę. Na mapie nie występują żadni władcy. Na występują następujący metiny: Metin
  11. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy Przepustka Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Zwierzętom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Pajęcza Czeluść (50-70) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 1 godzinę. Władca posiada 1 resp. Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu Postać posiadała 0% bon
  12. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny NNO, Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Nieumarłe (część potworów). Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Strażnica Nemere (100-120) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 1 godzinę Władca posiada 2 różne respy. Władca pojawia się co 4 godziny. Władca posiada los
  13. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny NNO, Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Mistyczna Świątynia (40-60) - Wieża Demonów (40-120) - Piekielne Katakumby (75-95) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co godzinę. Władca posiada 2różne respy. Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
  14. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny NNO, Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Orki, Mistyki Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Orkowa Przełęcz (30-50) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co godzinę Władca posiada 3 różne respy. Działający bonus Silny przeciwko: Orki Władca pojawia się co 4 godziny Władca posiada losowy resp.
  15. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Ludziom. Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Terytorium Dzikusów (20-35) Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 15 minut. Władca posiada 2 różne respy. Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang Posta
  16. Janas

    ⭐Ściana Chwały⭐

    czas nereme Nemere zagajnik dusz
  17. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Strażnica Nemere musimy porozmawiać z NPC Strażnik Lodowej Ziemi, który znajduje się na Górze Sohan. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci z poziomem 100-130 włącznie. - 2x Śnieżna Przepustka - Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Skrzynia Ucznia na 100 poziom postaci (3x) -Skrzynia Przepustek (III) - Item-Shopu za 4 SM - Różnych Szkatułek Eventowy
  18. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Twierdza Razadora musimy porozmawiać z NPC Strażnik Twierdzy Razadora, który znajduje się na Ognistej Ziemi. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci z poziomem 95-130 włącznie. - 2x Ognista Przepustka Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Skrzynia Ucznia na 90 poziom postaci (3x) - Skrzynia Przepustek (III) - Item-Shopu za 4 SM - Różnych Szkatu
  19. 1. Kostiumy dostępne standardowo w Item-Shopie 2. Kostiumy dostępne w Ofertach Błyskawicznych Uwaga! W Item-Shopie są do nabycia inne fryzury które nie zostały tutaj uwzględnione! Zestaw Złotej Gwiazdy Zbroja Złotej Gwiazdy (m) & Hełm Złotej Gwiazdy (m) Zbroja Złotej Gwiazdy (k) & Hełm Złotej Gwiazdy (k) ↓ Poniżej wygląd w grze ↓ Zestaw Srebrnej Gwiazdy Zbroja Srebrnej Gwiazdy (m) & Hełm Srebrnej Gwiazdy (m) Zbroja Srebrnej Gwiazdy (k) & Hełm Srebrnej Gwiazdy (k) ↓ Poniżej wygląd w grze ↓
  20. 1. Podstawowe informacje 2. Wytwarzanie 3. Kombinacja 4. Zaklinanie 5. Podbijanie 6. Absorpcja wkładu 7. Ulepszanie wkładu 8. Usuwanie wkładu 9. Wygląd Szata Aury jest przedmiotem, który podczas noszenia dodaje naszej postaci pewien procent bonusów, ze zbroi która została zaabsorbowana do szaty. System ten ma wiele elementów wspólnych z System Szarf Naramiennych. Szata Aury może być noszona od 1 poziomu postaci. Wszystkie czynności związane z Szatami Aury wykonujemy u NPC Aureliusz. Znajdzie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.