-
Liczba zawartości
105 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Janas
-
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 110 poziom postaci.
Postacie z poziomem Championa nie mogą zadawać obrażeń.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Kryjówka Thryma
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Kamienie Duszy
+5
Kamienie Duszy
+5
Kamienie Duszy
+5
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 60 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Rękawica Złodzieja 2h
, Mikstura Zarania (1h)
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci.
Dodatkowo postacie posiadające 110 lub wyższy poziom nie zadają obrażeń we władców oraz graczy.
Postacie z poziomem Championa również nie mogą zadawać obrażeń.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- brak
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 45 minut.
Metin posiada 2 różne respy.
Metin pojawia się się co 45 minut.
Metin posiada 2 różne respy.
Metin Próżności
Metin Oczyszczenia
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Rękawica Złodzieja 2h
, Mikstura Zarania (30m)
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci.
Dodatkowo postacie posiadające 110 lub wyższy poziom nie zadają obrażeń we władców oraz graczy.
Postacie z poziomem Championa również nie mogą zadawać obrażeń.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- brak
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Powyższych Władców można otruć, nie można omdlić.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 45 minut.
Metin posiada 1 resp
Metin pojawia się się co 45 minut.
Metin posiada 1 resp.
Metin pojawia się się co 45 minut.
Metin posiada 2 różne respy.
Metin Nieszczęścia
Metin Gniewu
Metin Podłości
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Rękawica Złodzieja 2h
, Mikstura Zarania (30m)
-
1
-
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 70 poziomu postaci.
Wejście na mapę znajduje się na końcu Groty Wygnańców v1 (obok Mroźnej Wiedźmy).Obrażenia w metiny oraz bossy można zadawać do 109 poziomu.
Postacie z poziomem Championa nie mogą zadawać obrażeń.Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Komnaty Astralnego Ognia
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 4 losowe respy.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 2 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 30 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Rękawica Złodzieja 2h
, Pierścień Doświadczenia 1h
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 70 poziomu.
Obrażenia w metiny oraz bossy można zadawać do 109 poziomu.
Postacie z poziomem Championa nie mogą zadawać obrażeń.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Magię, Unik Strzał, Omdlenie
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- brak
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 4 godziny
Władca posiada losowy resp.
Władca pojawia się co 4 godziny
Władca posiada 2 różne resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 30 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Metin Zbawienia
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Rękawica Złodzieja 2h, Pierścień Doświadczenia 1h
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy udać się Ziemię Zjednoczonych, wejść w portal do Kopalni, a następniel wejść w kolejny portal do mapy z potworami dla postaci 56-74 poziom.
NNO, Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Brak.
Na mapie nie znajduje się wejście na żadną wyprawę.
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 1 godzinę.
Władca posiada 2 różne respy.
Władca pojawia się co 1 godzinę.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 25 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Metin pojawia się się co 25 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby dostać się do Krainy Gigantów należy udać się na Wężowe Pole i jechać następującą trasą:
Blok ciosów, Magia, Otrucie, Omdlenie, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Brak.
UWAGA: Odprność na Magię działa na Czerwone Driady respiące się z Metinów Gigantów.
Potwory nie omdlewają.
Na mapie nie najduje się wejście na żadną wyprawę.
Władca pojawia się co 4 godziny
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 25 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin Gigantów
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Skrzynia Kamieni Dusz +3~4
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyBlok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Zwierzętom.
-
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 1 godzinę.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie nie występują żadne metiny.
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyNNO, Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Nieumarłe (część potworów).
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Sala Władcy Mrozu
- Wyzwanie Lodu
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 1 godzinę
Władca posiada 2 różne respy.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyNNO, Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Świątynia Wiatru
- Przeklęta Wieża
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co godzinę.
Władca posiada 2różne respy.
Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
Władca pojawia się co godzinę.
Władca posiada 2 różne respy.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 5 różnych respów.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metin(maksymalny drop).
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
-
1
-
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyNNO, Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Orki, Mistyki
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Dolina Myrów
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co godzinę
Władca posiada 3 różne respy.
Działający bonus Silny przeciwko: Orki
Władca pojawia się co 4 godziny
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 5 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metin(maksymalny drop).
Skrzynia Kamieni Duszy +0~4
Skrzynia Kamieni Duszy +0~4
-
2
-
1
-
2
-
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyBlok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Ludziom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
-
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 15 minut.
Władca posiada 2 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Bronie na 30 poziom
+5.
Zbroje na 34 poziom
+4.
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 7 różne respy.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 7 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Bronie na 25 poziom
+4.
Zbroje na 26 poziom
+4.
Skrzynia Kamieni Dusz+0~4
Skrzynia Kamieni Dusz+0~4
Skrzynia Kamieni Dusz+0~4
-
czas nereme
Nemere
zagajnik dusz
-
2
-
-
Super administracja!
-
1
-
1
-
1
-
-
Kox przerwa pozdro
-
Zagram na Ervelii
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Szata Aury jest przedmiotem, który podczas noszenia dodaje naszej postaci pewien procent bonusów,
ze zbroi która została zaabsorbowana do szaty.System ten ma wiele elementów wspólnych z System Szarf Naramiennych.
Szata Aury może być noszona od 1 poziomu postaci.
Wszystkie czynności związane z Szatami Aury wykonujemy u NPC Aureliusz.
Znajdziecie go w pierwszych i drugich miastach, Ziemi Zjednoczonych oraz na Smoczym Przylądku.
Aby rozpocząć przygodę z Systemem Szat Aury będziemy potrzebować Zwyczajnej Szaty Aury
Po udaniu się do NPC Aureliusza i wybraniu opcji "Szata Aury: Wytwarzanie" będziemy mogli
wytworzyć Zwyczajną Szatę AuryProces wytwarzania został przedstawiony na poniższym obrazku:
Świetlista Obwódka
jest do zdobycia na m.in na wyprawach i bossach.
Na serwerze dostępne są następujące Stopnie Jakości Szat Aury:
Zwyczajna Szata Aury
Absorbuje 1-46% pierwszego bonus ze zbroi
Prosta Szata Aury
Absorbuje 8-46% drugiego bonus ze zbroi
Szlachetna Szata Aury
Absorbuje 15-46% trzeciego bonus ze zbroi
Błyszcząca Szata Aury
Absorbuje 22-46% czwartego bonus ze zbroi
Wytworna Szata Aury
Absorbuje 29-46% piątego bonus ze zbroi
Promienista Szata Aury
Absorbuje 36-46% (z możliwością podbicia do 60%) bonusów wbudowanych zbroi
W powyższej liście Stopnie Jakości zostały pogrupowane od najniższego do najwyższego.
Po udaniu się do NPC Aureliusza i wybraniu opcji "Szata Aury: Kombinacja"
będziemy mogli połączyć ze sobą dwie Szaty Aury o tym samym Stopniu Jakości.Jeżeli proces ten zakończy się powodzeniem, otrzymamy jedną szatę o stopniu o jeden większym od użytych Szat Aury.
Przykładowo po udanej Kombinacji dwóch Zwyczajnych Szat Aury
otrzymamy jedną Prostą Szatę Aury
W poniższym spoilerze znajdziecie dokładny opis każdej możliwej Kombinacji Szat Aury.
Spoiler
Jeżeli proces Kombinacji zakończy się niepowodzeniem, to szata z drugiego slotu znika bezpowrotnie.Szata Aury, która ma zaabsorbowaną zbroję może być umieszczona tylko na pierwszym slocie Okna Kombinacji.
Proces Kombinacji zachowuje zaabsorbowaną zbroję.Zaklinanie Szat Aury jest procesem, który pozwala połączyć Szaty Aury o różnych Stopniach Jakości w jedną szatę.
Po połączniu ze sobą 6 Szat Aury z różnymi Stopniami Jakości gracz będzie mógł
cieszyć się wszystkimi bonusami z zaabsorbowanej zbroi.Aby Zakląć Szaty Aury należy udać się do NPC Aureliusza i wybrać opcję "Szata Aury: Zaklinanie".
Po użyciu powyższej opcji dialogowej pojawi się następujące okno:W pierwszym slocie na Szatę Aury należy umieścić szatę z wyższym Stopniem Jakości niż w drugim.
Wynika z tego, iż w pierwszym slocie nie możemy umieścić Zwyczajnej Szaty Aury
W Procesie Zaklinania można użyć tylko jednej szaty z zaabsorbowaną zbroją.
Zaabsorbowana zbroja nie ulega zniszczeniu podczas Zaklinania.
Mamy możliwość Zaklinania Szat Aury, które zostały wcześniej poddane Procesowi Zaklinania.
Przykład takiego Zaklinania został przedstawiony na poniższym schemacie:
(36%, 36%, 36%, 0%, 0%, 0%)
+
(0%, 46%, 46%, 46%, 0%, 0%)
=
(36%, 36%, 36%, 46%, 0%, 0%)
Z powyższego przykładu wynika, iż do nowej Szaty Aury przechodzą tylko te wartości absorpcji,
które nie znajdowały się w szacie z pierwszego slotu Okna Zaklinania.Dodatkowo, aby umieścić Szatę Aury w drugim slocie Okna Zaklinania szata ta musi absorbować
co najmniej jeden inny rodzaj bonusu zbroi, niż szata ze slotu pierwszego.Koszt Zaklinania Szat Aury jest zależny od Stopnia Jakości szaty
umieszczonej na pierwszym slocie Okna Zaklinania i wynosi:- 1.000.000
dla Prostej Szaty Aury
- 1.500.000
dla Szlachetnej Szaty Aury
- 2.000.000
dla Błyszczącej Szaty Aury
- 2.500.000
dla Wytwornej Szaty Aury
- 5.000.000
dla Promienistej Szaty Aury
Szata, która została Zaklęta nie może być użyta w Procesie Kombinacji Szat Aury.
Promienista Szata Aury
, która absorbuje także bonusy 1-5 może zostać poddana Procesowi Podbicia.
Proces ten umożliwia zwiększenie Stopnia Absorbcji bonusów zbroi do maksymalnie 55%.Aby Podbić Szatę Aury należy udać się do NPC Aureliusz i wybrać opcję "Szata Aury: Podbijanie".
W pierwszym slocie należy umieścić Promienistą Szatę Aury, która absorbuje także bonusy 1-5.
W drugim slocie umieszczamy dowolną Promienistą Szatę Aury
Niezależnie od wyniku Podbijania szata z drugiego slotu ulegnie zniszczeniu.
Jeżeli uda się nam Podbić Szatę Aury, to każdy Stopień Absorpcji wzrasta losowo o 1, 2 lub 3%.
Jeżeli wszystkie 6 Stopni Absorpcji w szacie mają 55%, to wartości bonusów wyświetlanych w szacie zwiększane są o 15%.
Szatę 55 można podbić przy użyciu Pieczęci do 60%.
Pieczęci wytworzycie u Aureliusza
Pieczęć Ognia
SpoilerPieczęć Lodu
SpoilerPieczęć Błyskawic
SpoilerPieczęć Wody
SpoilerPieczęć Mroku
SpoilerKażda pieczęć odpowiada konkretnemu podbiciu tj. kolejno, pieczęć ognia służy do podbijania na 56% a pieczęć lodu na 57% itd.
Szata 60% oferuje następujące bonusy:
Absorpcja polega na włożeniu wybranej przez nas zbroi do Szaty Aury
w celu otrzymania części bonusów jakie dawała zbroja.Klasa, na jaką była przeznaczona zbroja nie ma znaczenia w kontekście noszenia szaty.
Aby zaabsorbować zbroję do Szaty Aury należy udać się do NPC Aureliusza i wybrać opcję "Szata Aury: Absorpcja". Następnie należy umieścić wybraną przez nas Szatę Aury oraz zbroję w odpowiednich slotach Okna Absorpcji.
W przeciwieństwie do Systemu Szarf Naramiennych, Szaty Aury nie absorbują bonusów z Kamieni Dusz,
jakie znajdowały się w zbroi przed "włożeniem" jej do szaty.Zbroja, która jest wkładem musi mieć dodane wszystkie 5 bonusów.
W skrócie: wartości bonusów w Szacie Aury są zaokrąglane w dół nie licząc sytuacji, gdy zaokrąglenie jest równe 0.
Dokładne informacje na temat obliczania wartości bonusów w szacie znajdziecie w poniższym spoilerze.
SpoilerWartości bonusów jakie będzie otrzymywać nasza postać z Szaty Aury liczone są w następujący sposób:
Wartość bonusu w zbroi pomnożona przez Stopień Absorpcji
tego bonusu w Szacie jest mniejsza bądź równa 1.
W tym przypadku szata będzie dawać 1% tego bonusu.Przykład:
Posiadamy Zwyczajną Szatę Auryo Stopniu Absorpcji 10%.
Pierwszy bonus w zaabsorbowanej zbroi, to 6 Odporności na Miecze.6 * 0,1 = 0,6
0.6 < 1, więc nasza Szata Aury będzie dawać 1% Odporności na Miecze.Wartość bonusu w zbroi pomnożona przez Stopień Absorpcji tego bonusu w Szacie jest większa od 1.
W tym przypadku wartość tego bonusu w szacie będzie zaokrąglona w dół.Przykład:
Posiadamy Zwyczajną Szatę Auryo Stopniu Absorpcji 45%.
Pierwszy bonus w zaabsorbowanej zbroi, to 6 Odporności na Miecze.6 * 0,45 = 2,7
Wynik zostanie zaokrąglony w dół i otrzymamy 2% Odporności na Miecze w naszej Szacie Aury.Dodatkowo jeżeli posiadamy 15% bonusu za posiadanie Promienistej Szaty Aury
z sześcioma Stopniami Absorpcji o wartości 55%, to wartość bonusu w zbroi pomnożona przez Stopień Absorpcji tego bonusu w szacie
jest dodatkowo mnożona przez 1,15 przed zaokrągleniem.Przykład:
Posiadamy w.w. Szatę Aury
(Stopień Absorpcji 55%)
Jeden z bonusów to 15 Odporności na Miecze15 * 0,55 * 1,15 = 9,49
Wynik zostanie zaokrąglony w dół i otrzymamy 9% Odporności na Miecze w naszej Szacie Aury.
Zbroję zaabsorbowaną do Szaty Aury, możemy ulepszać jak i przerabiać.
W tym celu należy udać się do NPC Aureliusza i wybrać opcję "Szata Aury: Ulepszanie".W Okienku Ulepszania należy umieścić na pierwszym slocie Szatę Aury z zaabsorbowaną zbroję, którą chcemy ulepszyć.
Na drugim slocie należy umieścić zwój do ulepszania danego przedmiotu.Mamy możliwość usunięcia wcześniej zaabsorbowanej zbroi z Szaty Aury.
W tym celu należy zakupić Świadectwo Aury
w Item-Shop (Modyfikacja) za 200SM.
Zakupione Świadectwo Aury
należy przenieść na Szatę Aury, z której chcemy usunąć zaabsorbowaną zbroję.
Świadectwem Aury
można handlować.
Możemy zmienić wygląd Promienistej Szaty Aury
W tym celu należy zakupić np. Barwnik do Szaty
w Item-Shop (Modyfikacja) za 400SM.
Po zakupieniu barwnika należy udać się do NPC Aureliusz i wybrać opcję "Szata Aury: Zmiana wyglądu"
i umieścić przedmioty w oknie tak jak na poniższym obrazku.
Barwnik do Szaty (złoty)
Barwnik do Szaty (szary)
Barwnik do Szaty (nieb.)
W poniższym spoilerze przedstawiono wygląd wybranych szat:
SpoilerDodatkowo mamy możliwość wyłączenia lub włączenia wyglądu
założonej Szaty Aury klikając na kropkę przy Szacie Aury.-
10
-
14
-
2
-
2
21. Wzgórza Herosów (110+)
w Serwer Główny
Napisano
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. Metiny
Aby wejść na mapę potrzebujemy 110 poziom postaci.
Postacie z poziomem Championa nie mogą zadawać obrażeń.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
-
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem bossa(maksymalny drop).
Kamienie Duszy
+5
Kamienie Duszy
+5
Kamienie Duszy
+5
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 60 minut
Metin posiada 4 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała -15 poziomów względem metina(maksymalny drop).
Rękawica Złodzieja 2h
, Mikstura Zarania (1h)