-
Liczba zawartości
105 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Janas
-
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Jotuńskie Bagna musimy porozmawiać z NPC Strażnik Jotuńskich Moczar,
który znajduje się w Zaklętym Lesie.Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem 110-130 włącznie.
- 3x Przepustka Ochao
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.- Metinów na Wzgórzach Herosów oraz w Zaklętym Lesie
- Erveliona w Zaklętym Lesie
- Item-Shopu za 7 SM
- Różnych Szkatułek Eventowych
NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Magia, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Pokonuj przeciwników, aby przyzwać 4 Metiny Ochao,
Metiny można zniszczyć dopiero po przyzwaniu wszystkich czterech.Pokonuj przeciwników aby przyzwać 4 Metiny Ochao.
Zbij 4 Kolumny Ochao do 1% HP.
Następnie pokonuj przeciwników aby przywołać 4 metiny oraz 4 władców.
Stwory atakujące z bliska przywołują władców, a atakujące z daleka metiny.
W zależności od tego jak szybko wykonamy zadania od momentu zbicia kolumn,
tym mniej dodatkowej odporności otrzymają kolumny. (30/20/10 lub 0%).
Zniszcz wszystkie kolumnyPorozmawiaj z NPC Strażnik Jotuńskich Moczar aby rozpocząć zadanie czasowe.
Pokonaj wszystkie potwory w 80 sekund.Zniszcz Jotuńską Bramę aby przywołać Goryla Ochao.
Bramę oraz Goryla Ochao można otruć.
Pokonując potwory na tym piętrze możemy zdobyć Jotuńską Kulę
Jotuńskie Kule możemy przeciągać na odpowiednie Ołtarze aby otrzymać dodatkowe efekty.
Ołtarz Odbicia - Zmniejsza odbijane obrażenia przez Brame oraz Goryla Ochao
Ołtarz Otrucia - Zwiększa czas trwania efektu otrucia na Bramie oraz Gorylu Ochao
Ołtarz Odporności - Zmniejsza odporności Bramy oraz Goryla Ochao
Ołtarz Życia - Zmniejsza poziom życia Bramy oraz Goryla Ochao do 75%Pokonuj przeciwników aby zdobyć 4 Kamienie Otwarcia
Następnie otwórz nimi Starożytne Pieczęcie i pokonaj Bagiennego Razadora.Pokonaj Jotun Thryma.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Kamienie Duszy+5
- 1
- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 110 poziom postaci.
Obrażenia we Władców można zadawać do 120 poziomu postaci!
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Sanktuarium Herosów (110-120)
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 110 poziom.
Kamienie Duszy+5
Kamienie Duszy+5
Kamienie Duszy+5
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 50 minut
Metin posiada 7 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 110 poziom
Rękawica Złodzieja 2h, Mikstura Zarania (1h)
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 110 poziom postaci.
Obrażenia we Władców można zadawać do 120 poziomu postaci!
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Jotuńskie Moczary
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 12 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Na Władcę nie działa bonus Silny przeciwko Diabłom.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 110 poziom.
Kamienie Duszy+5
Kamienie Duszy+5
Kamienie Duszy+5
22x 18x6x
Tarcza Tytanów+0
Przeklęty Amulet
Jajo Erveliona
Kamienie Duszy+5
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 50 minut.
Metin posiada 7 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 110 poziom
Rękawica Złodzieja 2h, Mikstura Zarania (1h)
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci.
Dodatkowo postacie posiadające 116 lub wyższy poziom nie zadają obrażeń we władców oraz graczy.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- brak
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 12 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Obrażenia mogą mu zadawać postacie z maksymalnie 109 poziomem.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 95 poziom
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 40 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Metin pojawia się się co 40 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin Próżności
Metin Oczyszczenia
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 95 poziom
Drop z Metinów Oczyszczenia i Próżności jest identyczny przy 15 poziomach różnicy pomiędzy graczem a Metinem.
Rękawica Złodzieja 2h, Mikstura Zarania (30m)
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci.
Dodatkowo postacie posiadające 116 lub wyższy poziom nie zadają obrażeń we władców oraz graczy.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- brak
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Powyższych Władców można otruć, nie można omdlić.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 95 poziom.
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 40 minut.
Metin posiada 2 różne respy.
Metin pojawia się się co 40 minut.
Metin posiada 1 resp.
Metin pojawia się się co 40 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin Nieszczęścia
Metin Gniewu
Metin Podłości
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 95 poziom.
Drop z Metinów jest identyczny przy 15 poziomach różnicy pomiędzy graczem a Metinem.
Rękawica Złodzieja 2h, Mikstura Zarania (30m)
- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci.
Wejście na mapę znajduje się na końcu Groty Wygnańców v1 (obok Silnej Lodowej Wiedźmy).Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 4 różne respy.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada 2 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 85 poziom.
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 35 minut.
Metin posiada 5 różnych respów.
Metin Mroku
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 75 poziom.
Bronie na 70 poziom+5
Rękawica Złodzieja 2h , Pierścień Doświadczenia 1h
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci oraz przepustkę: Krwisty Kamień
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Magię, Unik Strzał, Omdlenie
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- brak
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 12 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Na Władcę działa bonus Odporność na Magię.
Obrażenia mogą jej zadawać postacie z maksymalnie 94 poziomem.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 90 poziom.
28x8x9x
31x18x19x24x
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 30 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Metin Zbawienia
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 75 poziom.
Zbroje na 66 poziom+0
Bronie na 65 poziom+4
Rękawica Złodzieja 2h , Pierścień Doświadczenia 1h -
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy udać się Ziemię Zjednoczonych, wejść w portal do Kopalni, a następniel wejść w kolejny portal do mapy z potworami dla postaci 56-74 poziom.
NNO, Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Brak.
Na mapie nie znajduje się wejście na żadną wyprawę.
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 1 godzinę.
Władca posiada 2 różne respy.
Władca pojawia się co 1 godzinę.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 70 poziom
Mistrz. Ks. Polimorfii
Mistrz. Ks. Polimorfii
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 20 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Metin pojawia się się co 25 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 60 poziom
Bronie na 65 poziom+4.
Zbroje na 61 poziom +4
Bronie na 65 poziom+4.
Zbroje na 61 poziom +4
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby dostać się do Krainy Gigantów należy udać się na Wężowe Pole i jechać następującą trasą:
Blok ciosów, Magia, Otrucie, Omdlenie, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Brak.
UWAGA: Odprność na Magię działa na Czerwone Driady respiące się z Metinów Gigantów.
Potwory nie omdlewają.
Na mapie nie najduje się wejście na żadną wyprawę.
Na mapie nie występują żadni władcy.
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 30 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Metin Gigantów
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 60 poziom.
Bronie na 65 poziom+4.
Zbroje na 61 poziom +4
Skrzynia Kamieni Dusz +3~4
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy Przepustka
Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Zwierzętom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 1 godzinę.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 50 poziom
Zaaw. Ks. Polimorfii
Szkat. Królowej Pająków
Na występują nie występują żadne metiny.
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyNNO, Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Nieumarłe (część potworów).
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 1 godzinę
Władca posiada 2 różne respy.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 65 poziom.
Zaaw. Ks. Polimorfii
Szkat. Dziewięciu Ogonów
Mistrz. Ks. Polimorfii
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 12 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 35 poziom.
Bronie na 50 poziom+4.
Zbroje na 42 poziom +4
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
Bronie na 60 poziom+4.
Zbroje na 54 poziom +4
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyNNO, Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co godzinę.
Władca posiada 2różne respy.
Działający bonus Silny przeciwko: Mistykom.
Władca pojawia się co godzinę.
Władca posiada 2różne respy.
Władca pojawia się co 4 godziny.
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 50 poziom.
Zaaw. Ks. Polimorfii
Szkatułka Odrodz. Władcy
Zaaw. Ks. Polimorfii
Szkat. Żółtego Tygrysa
Mistrz. Ks. Polimorfii
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 5 różnych respów.
Metin pojawia się się co 15 minut.
Metin posiada 3 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 40 poziom.
Bronie na 55 poziom+4.
Zbroje na 48 poziom +4.
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
Bronie na 55 poziom+4.
Zbroje na 48 poziom +4.
Skrzynia Kamieni Duszy +1~4
- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyNNO, Blok ciosów, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Orki, Mistyki
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co godzinę
Władca posiada 3 różne respy.
Działający bonus Silny przeciwko: Orki
Władca pojawia się co 4 godziny
Władca posiada losowy resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 45 poziom.
Zaaw. Ks. Polimorfii
Mistrz. Ks. Polimorfii
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 12 minut.
Metin posiada 6 różnych respów.
Metin pojawia się się co 12 minut.
Metin posiada 5 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 25 poziom.
Bronie na 40 poziom+4.
Zbroje na 34 poziom +4.
Skrzynia Kamieni Duszy +0~4
Bronie na 45 poziom+4.
Zbroje na 42 poziom +4.
Skrzynia Kamieni Duszy +0~4
- 2
- 1
- 2
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyBlok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Ludziom.
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 15 minut.
Władca posiada 2 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 26 poziom.
Bronie na 30 poziom +5.
Zbroje na 34 poziom+4.
Wszystkie przedmioty+4.
Wszystkie przedmioty+4.
Wszystkie przedmioty+4.
Wszystkie przedmioty+4.
Mini-bossy respią się co 7 minut.
Każdy posiada po 2 respy w każdym Królestwie.
Na występują następujący metiny:
Metin pojawia się się co 10 minut.
Metin posiada 4 różne respy.
Metin pojawia się się co 10minut.
Metin posiada 7 różne respy.
Metin pojawia się się co 10 minut.
Metin posiada 7 różne respy.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 10 poziom.
Bronie na 25 poziom+4.
Zbroje na 26 poziom +4.
Skrzynia Kamieni Dusz+0~4
Bronie na 25 poziom+4.
Zbroje na 26 poziom +4.
Skrzynia Kamieni Dusz+0~4
Bronie na 32 poziom+4.
Zbroje na 34 poziom+4.
Skrzynia Kamieni Dusz+0~4
-
czas nereme
Nemere
zagajnik dusz
- 2
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Strażnica Nemere musimy porozmawiać z NPC Strażnik Lodowej Ziemi,
który znajduje się na Górze Sohan.Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem 100-130 włącznie.
- 2x Śnieżna Przepustka
- Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.- Skrzynia Ucznia na 100 poziom postaci (3x)
-Skrzynia Przepustek (III)
- Item-Shopu za 4 SM
- Różnych Szkatułek EventowychNNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał,
Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom
Pokonaj wszystko potwory.
Pokonaj wszystkie potwory oraz 3 Metiny Mrozu.
Pokonaj wszystkie potwory oraz 3 Mroźnych Księżąt.Pokonuj potwory do momentu zdobycia Kluczu Lodowego Kwiatu następnie użyj go.
Pokonaj 4 Wzmocnione Metiny Mrozu oraz przyzwane przez nie Mroźne Dziewięć Ogonów (105 poziom).
Mroźne Dziewięć Ogonów można otruć oraz omdlić.Pokonuj potwory, aby zdobyć 5 Gwiazd Północy
Pokonuj potwory, aby przywołać Iluzję Lodowej Wiedźmy (105 poziom).
Po pokonaniu Iluzji Lodowej Wiedźmy masz szansę na przywołanie Lodowej Wiedźmy (105 poziom).
Jeżeli uda się przyzwać Lodową Wiedźmę, to należy ją pokonać, aby przejść dalej.
Jeżeli nie uda się jej przyzwać, to należy jeszcze raz przywołać Iluzję Lodowej Wiedźmy.
Oba mini-bossy można otruć oraz omdlić.Zniszcz 5 Kolumn Smoka Północy.
Pokonaj prawidłowego Szela.
Następnie przeciągnij Lodową Pieczęć na Lodowego Lwa.
Szela można otruć.Pokonaj Nemere.
Nie można jej otruć ani omdlić.Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Kamienie Duszy+5
- 1
- 1
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Twierdza Razadora musimy porozmawiać z NPC Strażnik Twierdzy Razadora,
który znajduje się na Ognistej Ziemi.Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem 95-130 włącznie.
- 2x Ognista Przepustka
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.- Skrzynia Ucznia na 90 poziom postaci (3x)
- Skrzynia Przepustek (III)
- Item-Shopu za 4 SM
- Różnych Szkatułek EventowychNNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał,
Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: DiabłomPokonuj potwory do momentu zdobycia Kluczu Płonącego Ognia a następnie użyj go.
Pokonaj 3 Metin Purgatorium.
Pokonaj 3 Ogniste Książęta Żaru.
Pokonaj wszystkich przeciwników, Metiny Purgatorium oraz Ogniste Książęta Żaru.Zdobądź 4 Kamienie Otwarcia a następnie przeciągnij je na Starożytne Pieczęcie.
Pokonaj wszystkich Ognistych Króli Żaru przywołanych po otwarciu pieczęci.
Zbij 4 kolumny do 1%,
Następnie pokonaj 4 Metiny Magmy aby zdobyć 4 Butelki Krwi
Na butelce będzie widniało jedno z 8 zadań.
Napełniaj Butelki Krwi wykonując zadania, następnie napełnione Butelki Krwi przeciągnij na kolumny.Pokonuj potwory, aby przywołać Iluzję Ognistej Wiedźmy (100 poziom).
Po pokoniu Iluzji Ognistej Wiedźmy masz szansę na przyzwanie Ognistą Wiedźmę (100 poziom).
Jeżeli uda się przyzwać Ognistą Wiedźmę, to należy ją pokonać, aby ukończyć piętro.
Jeżeli nie uda się jej przyzwać, to należy jeszcze raz przyzwać Iluzję Ogniste Wiedźmy.
Oba mini-bossy żna otruć oraz omdlić.Pokonuj potwory w celu przywołania Ignatora (100 poziom).
Z prawidłowego Ignatrora zdobędziesz Ognisty Kamień
Przeciągnij go na Gardziel Am-heha.
Ignatora można otruć.Pokonaj Razadora
Nie można go otruć ani omdlić.Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Kamienie Duszy+5
- 1
- 1
-
Super administracja!
- 1
- 1
- 1
-
Kox przerwa pozdro
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
1. Kostiumy dostępne standardowo w Item-Shopie
2. Kostiumy dostępne w Ofertach Błyskawicznych
Uwaga! W Item-Shopie są do nabycia inne fryzury które nie zostały tutaj uwzględnione!
Zestaw Złotej Gwiazdy
Zbroja Złotej Gwiazdy (m) & Hełm Złotej Gwiazdy (m)
Zbroja Złotej Gwiazdy (k) & Hełm Złotej Gwiazdy (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Srebrnej Gwiazdy
Zbroja Srebrnej Gwiazdy (m) & Hełm Srebrnej Gwiazdy (m)
Zbroja Srebrnej Gwiazdy (k) & Hełm Srebrnej Gwiazdy (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Mroku Księżyca
Zbroja Mroku Księżyca (m) & Hełm Mroku Księżyca (m)
Zbroja Mroku Księżyca (k) & Hełm Mroku Księżyca (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Horroru (złoty)
Pancerz Horroru (m) (złoty) & Rogi Horroru (m) (złote)
Pancerz Horroru (k) (złoty) & Rogi Horroru (k) (złote)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Horroru (nieb)
Pancerz Horroru (m) (nieb.) & Rogi Horroru (m) (nieb.)
Pancerz Horroru (k) (nieb.) & Rogi Horroru (k) (nieb.)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Horroru (czarny)
Pancerz Horroru (m) (czar.) & Rogi Horroru (m) (czar.)
Pancerz Horroru (k) (czar.) & Rogi Horroru (k) (czar.)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Brązowego Wilka
Brązowa Wilcza Szata (m) & Brązowa Czapka Wilka (m)
Brązowa Wilcza Szata (k) & Brązowa Czapka Wilka (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Szarego Wilka
Szara Wilcza Szata (m) & Szara Czapka Wilka (m)
Szara Wilcza Szata (k) & Szara Czapka Wilka (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Fioletowego Proroka
Fioletowa Szata Proroka (m) & Fioletowy Kaptur Proroka (m)
Fioletowa Szata Proroka (k) & Fioletowy Kaptur Proroka (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Jasnego Proroka
Jasna Szata Proroka (m) & Jasny Kaptur Proroka (m)
Jasna Szata Proroka (k) & Jasny Kaptur Proroka (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Czarnego Proroka
Czarna Szata Proroka (m) & Czarny Kaptur Proroka (m)
Czarna Szata Proroka (k) & Czarny Kaptur Proroka (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Faraona 1
Czerw. Szata Faraona (m) & Czarn. Korona Faraona (m)
Czerw. Szata Faraona (k) & Czarn. Korona Faraona (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Faraona 2
Ziel. Szata Faraona (m) & Nieb. Korona Faraona (m)
Ziel. Szata Faraona (k) & Nieb. Korona Faraona (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Sungura (nieb.)
Szata Sungura (nieb.) (m) & Kapelusz z Piórem (nieb.) (m)
Sukienka Sungura (nieb.) (k) & Toczek Sungura (nieb.) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Sungura (szar.)
Szata Sungura (szar.) (m) & Kapelusz z Piórem (szar.) (m)
Sukienka Sungura (szar.) (k) & Toczek Sungura (szar.) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Czarodzieja
Strój Czarodzieja (m) & Kapelusz Czarodzieja (m)
Sukienka Czarodzieja (k) & Kapelusz Czarownicy (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Pustynnego Bojownika
Pustynny Bojownik (m) & Chusta (m)
Pustynny Bojownik (k) & Chusta (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Pustynnego Bojownika (czar.)
Pustynny Bojownik (czar) & Czarny Turban (m)
Pustynna Bojowniczka (czar) (k) & Czarny Turban (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Księcia
Pustynny Książę (brąz) (m) & Brązowy Turban (m)
P. Księżniczka (brąz) (k) & Brązowa Chusta (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Azraela
Zbroja Azraela (m) & Hełm Azraela (m)
Zbroja Azraela (k) & Hełm Azraela (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Czarnego Azraela
Czarna Zbroja Azraela (m) & Czarny Hełm Azraela (m)
Czarna Zbroja Azraela (k) & Czarny Hełm Azraela (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Białego Azraela
Biała Zbroja Azraela (m) & Biały Hełm Azraela (m)
Biała Zbroja Azraela (k) & Biały Hełm Azraela (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Muszkietera
Kostium Muszkietera (m) & Fryzura Muszkietera (m)
Kostium Pokojówki (k) & Czepek Pokojówki (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Salsy
Strój Salsa (m)& Mini-Irokez (m)
Sukienka Salsa (k) & Kok Salsa (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Dżentelmena
Strój Dżentelmena (m) & Kapelusz Bogarta (m)
Sukienka Koktajlowa (k) & Kwiecista Fryzura (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Zaświatów
Zbroja Zaświatów (m) & Fryzura Zaświatów (m)
Zbroja Zaświatów (k) & Fryzura Zaświatów (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Zmarłych
Zbroja Zmarłych (m) & Fryzura Zmarłych (m)
Zbroja Zmarłych (k) & Fryzura Zmarłych (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZakładka w Item-Shopie.
Poniżej przedstawione są kostiumy które będą trafiały do ofert błyskawicznych,
lista ich będzie na bieżąco aktualizowana w momencie kiedy pojawi się nowy kostium.
Oferty błyskawiczne są limitowane sztukowo bądź czasowo częścią Item-Shopu, dlatego nie ma ich w stałej ofercie.Kostiumy, które znajdują się w ofertach błyskawicznych mogą pojawiać się cyklicznie np. co 2-3 tygodnie lub rzadziej. Kostiumy w ofertach mogą również pojawić się tylko jednorazowo np.
podczas jakiegoś wydarzenia w grze i już nigdy nie wrócić do ofert błyskawicznych.Zestaw Orientalny 1
Orientalny Kostium (czar.) (m)
Orientalny Kostium (czar.) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Orientalny 2
Orientalny Kostium (czerw.) (m) & Orientalna Fryzura (m)
Orientalny Kostium (czerw.) (k) & Orientalna Fryzura (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Strażaka (żółty)
Mundur Strażaka (żółty) (m) & Hełm Strażaka (żółty) (m)
Mundur Strażaka (żółty) (k) & Hełm Strażaka (żółty) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Strażaka (czar.)
Mundur Strażaka (czar.) (m) & Hełm Strażaka (czar.) (m)
Mundur Strażaka (czar.) (k) & Hełm Strażaka (czar.) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Odrodzonych
Zbroja Odrodzonych (m) & Fryzura Odrodzonych (m)
Zbroja Odrodzonych (k) & Fryzura Odrodzonych (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Wakacyjny I
Wakacyjne Ubranie (nieb.) (m) & Wakacyjna Fryzura (nieb.) (m)
Wakacyjne Ubranie (nieb.) (k) & Wakacyjna Fryzura (nieb.) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Wakacyjny II
Wakacyjne Ubranie (czar.) (m) & Wakacyjna Fryzura (czar.) (m)
Wakacyjne Ubranie (czar.) (k) & Wakacyjna Fryzura (czar.) (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
SpoilerZestaw Bandyty
Kostium Bandyty (m) & Kapelusz Bandyty (m)
Kostium Bandyty (k) & Kapelusz Bandyty (k)
↓ Poniżej wygląd w grze ↓
Spoiler- 11
- 9
- 2
- 1
- 2
-
Zagram na Ervelii
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Szata Aury jest przedmiotem, który podczas noszenia dodaje naszej postaci pewien procent bonusów,
ze zbroi która została zaabsorbowana do szaty.System ten ma wiele elementów wspólnych z System Szarf Naramiennych.
Szata Aury może być noszona od 1 poziomu postaci.
Wszystkie czynności związane z Szatami Aury wykonujemy u NPC Aureliusz.
Znajdziecie go w pierwszych i drugich miastach, Ziemi Zjednoczonych oraz na Smoczym Przylądku.
Aby rozpocząć przygodę z Systemem Szat Aury będziemy potrzebować Zwyczajnej Szaty Aury
Po udaniu się do NPC Aureliusza i wybraniu opcji "Szata Aury: Wytwarzanie" będziemy mogli
wytworzyć Zwyczajną Szatę AuryProces wytwarzania został przedstawiony na poniższym obrazku:
Świetlista Obwódka jest do zdobycia na wyprawach.
Dodatkowo Zwyczajna Szata Aury jest możliwą nagrodę za ukończenie wypraw:
- Zagajnik Dusz
- Świątynia SmokaNa serwerze dostępne są następujące Stopnie Jakości Szat Aury:
Zwyczajna Szata Aury Absorbuje 1-46% pierwszego bonus ze zbroi
Prosta Szata Aury Absorbuje 8-46% drugiego bonus ze zbroi
Szlachetna Szata Aury Absorbuje 15-46% trzeciego bonus ze zbroi
Błyszcząca Szata Aury Absorbuje 22-46% czwartego bonus ze zbroi
Wytworna Szata Aury Absorbuje 29-46% piątego bonus ze zbroi
Promienista Szata Aury Absorbuje 36-46% bonusów wbudowanych zbroi
W powyższej liście Stopnie Jakości zostały pogrupowane od najniższego do najwyższego.
Po udaniu się do NPC Aureliusza i wybraniu opcji "Szata Aury: Kombinacja"
będziemy mogli połączyć ze sobą dwie Szaty Aury o tym samym Stopniu Jakości.Jeżeli proces ten zakończy się powodzeniem, otrzymamy jedną szatę o stopniu o jeden większym od użytych Szat Aury.
Przykładowo po udanej Kombinacji dwóch Zwyczajnych Szat Aury otrzymamy jedną Prostą Szatę Aury
W poniższym spoilerze znajdziecie dokładny opis każdej możliwej Kombinacji Szat Aury.
Spoiler
Jeżeli proces Kombinacji zakończy się niepowodzeniem, to szata z drugiego slotu znika bezpowrotnie.Szata Aury, która ma zaabsorbowaną zbroję może być umieszczona tylko na pierwszym slocie Okna Kombinacji.
Proces Kombinacji zachowuje zaabsorbowaną zbroję.Zaklinanie Szat Aury jest procesem, który pozwala połączyć Szaty Aury o różnych Stopniach Jakości w jedną szatę.
Po połączniu ze sobą 6 Szat Aury z różnymi Stopniami Jakości gracz będzie mógł
cieszyć się wszystkimi bonusami z zaabsorbowanej zbroi.Aby Zakląć Szaty Aury należy udać się do NPC Aureliusza i wybrać opcję "Szata Aury: Zaklinanie".
Po użyciu powyższej opcji dialogowej pojawi się następujące okno:W pierwszym slocie na Szatę Aury należy umieścić szatę z wyższym Stopniem Jakości niż w drugim.
Wynika z tego, iż w pierwszym slocie nie możemy umieścić Zwyczajnej Szaty Aury
W Procesie Zaklinania można użyć tylko jednej szaty z zaabsorbowaną zbroją.
Zaabsorbowana zbroja nie ulega zniszczeniu podczas Zaklinania.
Mamy możliwość Zaklinania Szat Aury, które zostały wcześniej poddane Procesowi Zaklinania.
Przykład takiego Zaklinania został przedstawiony na poniższym schemacie:
(36%, 36%, 36%, 0%, 0%, 0%)
+
(0%, 46%, 46%, 46%, 0%, 0%)
=
(36%, 36%, 36%, 46%, 0%, 0%)Z powyższego przykładu wynika, iż do nowej Szaty Aury przechodzą tylko te wartości absorpcji,
które nie znajdowały się w szacie z pierwszego slotu Okna Zaklinania.Dodatkowo, aby umieścić Szatę Aury w drugim slocie Okna Zaklinania szata ta musi absorbować
co najmniej jeden inny rodzaj bonusu zbroi, niż szata ze slotu pierwszego.Koszt Zaklinania Szat Aury jest zależny od Stopnia Jakości szaty
umieszczonej na pierwszym slocie Okna Zaklinania i wynosi:- 10.000.000 dla Prostej Szaty Aury
- 15.000.000 dla Szlachetnej Szaty Aury
- 20.000.000 dla Błyszczącej Szaty Aury
- 25.000.000 dla Wytwornej Szaty Aury
- 50.000.000 dla Promienistej Szaty Aury
Szata, która została Zaklęta nie może być użyta w Procesie Kombinacji Szat Aury.
Promienista Szata Aury, która absorbuje także bonusy 1-5 może zostać poddana Procesowi Podbicia.
Proces ten umożliwia zwiększenie Stopnia Absorbcji bonusów zbroi do maksymalnie 55%.Aby Podbić Szatę Aury należy udać się do NPC Aureliusz i wybrać opcję "Szata Aury: Podbijanie".
W pierwszym slocie należy umieścić Promienistą Szatę Aury, która absorbuje także bonusy 1-5.W drugim slocie umieszczamy dowolną Promienistą Szatę Aury
Niezależnie od wyniku Podbijania szata z drugiego slotu ulegnie zniszczeniu.
Jeżeli uda się nam Podbić Szatę Aury, to każdy Stopień Absorpcji wzrasta losowo o 1, 2 lub 3%.
Jeżeli wszystkie 6 Stopni Absorpcji w szacie mają 55%, to wartości bonusów wyświetlanych w szacie zwiększane są o 15%.
Absorpcja polega na włożeniu wybranej przez nas zbroi do Szaty Aury
w celu otrzymania części bonusów jakie dawała zbroja.Klasa, na jaką była przeznaczona zbroja nie ma znaczenia w kontekście noszenia szaty.
Aby zaabsorbować zbroję do Szaty Aury należy udać się do NPC Aureliusza i wybrać opcję "Szata Aury: Absorpcja". Następnie należy umieścić wybraną przez nas Szatę Aury oraz zbroję w odpowiednich slotach Okna Absorpcji.
W przeciwieństwie do Systemu Szarf Naramiennych, Szaty Aury nie absorbują bonusów z Kamieni Dusz,
jakie znajdowały się w zbroi przed "włożeniem" jej do szaty.Zbroja, która jest wkładem musi mieć dodane wszystkie 5 bonusów.
W skrócie: wartości bonusów w Szacie Aury są zaokrąglane w dół nie licząc sytuacji, gdy zaokrąglenie jest równe 0.
Dokładne informacje na temat obliczania wartości bonusów w szacie znajdziecie w poniższym spoilerze.
SpoilerWartości bonusów jakie będzie otrzymywać nasza postać z Szaty Aury liczone są w następujący sposób:
Wartość bonusu w zbroi pomnożona przez Stopień Absorpcji
tego bonusu w Szacie jest mniejsza bądź równa 1.
W tym przypadku szata będzie dawać 1% tego bonusu.Przykład:
Posiadamy Zwyczajną Szatę Aury o Stopniu Absorpcji 10%.
Pierwszy bonus w zaabsorbowanej zbroi, to 6 Odporności na Miecze.6 * 0,1 = 0,6
0.6 < 1, więc nasza Szata Aury będzie dawać 1% Odporności na Miecze.Wartość bonusu w zbroi pomnożona przez Stopień Absorpcji tego bonusu w Szacie jest większa od 1.
W tym przypadku wartość tego bonusu w szacie będzie zaokrąglona w dół.Przykład:
Posiadamy Zwyczajną Szatę Aury o Stopniu Absorpcji 45%.
Pierwszy bonus w zaabsorbowanej zbroi, to 6 Odporności na Miecze.6 * 0,45 = 2,7
Wynik zostanie zaokrąglony w dół i otrzymamy 2% Odporności na Miecze w naszej Szacie Aury.Dodatkowo jeżeli posiadamy 15% bonusu za posiadanie Promienistej Szaty Aury z sześcioma Stopniami Absorpcji o wartości 55%, to wartość bonusu w zbroi pomnożona przez Stopień Absorpcji tego bonusu w szacie
jest dodatkowo mnożona przez 1,15 przed zaokrągleniem.Przykład:
Posiadamy w.w. Szatę Aury (Stopień Absorpcji 55%)
Jeden z bonusów to 15 Odporności na Miecze15 * 0,55 * 1,15 = 9,49
Wynik zostanie zaokrąglony w dół i otrzymamy 9% Odporności na Miecze w naszej Szacie Aury.
Zbroję zaabsorbowaną do Szaty Aury, możemy ulepszać jak i przerabiać.
W tym celu należy udać się do NPC Aureliusza i wybrać opcję "Szata Aury: Ulepszanie".W Okienku Ulepszania należy umieścić na pierwszym slocie Szatę Aury z zaabsorbowaną zbroję, którą chcemy ulepszyć.
Na drugim slocie należy umieścić jeden z następujących przedmiotów:Liczba potrzebnych ulepszaczy, Yang oraz szanse na ulepszenie jest identyczna
jak w przypadku zwykłego ulepszania.Zbroje, które podczas zwykłego ulepszania wymagają użycia Starożytnego Zwoju lub Pradawnego Zwoju,
będą również wymagały tych przedmiotów podczas ulepszania w szacie.Mamy możliwość usunięcia wcześniej zaabsorbowanej zbroi z Szaty Aury.
W tym celu należy zakupić Świadectwo Aury w Item-Shop (Modyfikacja) za 200SM.
Zakupione Świadectwo Aury należy przenieść na Szatę Aury, z której chcemy usunąć zaabsorbowaną zbroję.
Świadectwem Aury można handlować.
Możemy zmienić wygląd Promienistej Szaty Aury
W tym celu należy zakupić Barwnik do Szaty w Item-Shop (Modyfikacja) za 400SM.
Po zakupieniu barwnika należy udać się do NPC Aureliusz i wybrać opcję "Szata Aury: Zmiana wyglądu"
i umieścić przedmioty w oknie tak jak na poniższym obrazku.
Barwnik do Szaty (złoty)
Barwnik do Szaty (szary)
Barwnik do Szaty (nieb.)
W poniższym spoilerze przedstawiono wygląd każdej szaty.
SpoilerDodatkowo mamy możliwość wyłączenia lub włączenia wyglądu
założonej Szaty Aury klikając na kropkę przy Szacie Aury.- 10
- 14
- 2
- 2
11. Wyprawa Meley
w Dungeony
Napisano
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy drop
Aby wejść na wyprawę Schronienie Meley musimy porozmawiać z NPC Strażnik Smoków Dolnarr,
który znajduje się na Ognistej Ziemii.
Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
Dungeon jest podzielony na cztery przedziały poziomowe, które różnią się dropem oraz poziomem trudności.
Przedziały levelowe:
I przedział: 50-74 lvl włącznie.
II przedział: 75-94 lvl włącznie.
III przedział: 95-109 lvl włącznie.
IV przedział: 110-130 lvl włącznie.
- Co najmniej 1 postaci w grupie.
-Ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Smoczych Przepustek, wymaganych do wejścia na wyprawę:
Ilość wymaganych przepustek:
Przedział I - 2x Smocza Przepustka
Przedział II - 3x Smocza Przepustka
Przedział III - 4x Smocza Przepustka
Przedział IV - 5x Smocza Przepustka
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- Wszystkich Metinów na mapach od Metina Czerni włącznie
- Item-Shopu za 2 SM.
- Różnych Szkatułek Eventowych.
NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom
Przez cały czas trwania wyprawy co 2 minuty na wyprawie pojawia się Sługus Idalla. Gdy na mapie znajduje się władca wasze ataki w Smocze Statuy, Smocze Jaja oraz Smoczego Strażnika Idalla nie będą dochodziły do celu.
Każdy kolejny Sługus będzie cięższy od poprzedniego, każdy kolejny będzie posiadał o 10% więcej odporności na wasze ataki, zaczynając od 10%, na 80% kończąc.
Zbij kolumny do 80% HP.
Pokonaj wszystkie wymagane potwory, licznik znajduje się po lewej stronie.
Zbij kolumny do 60% HP.
Zniszcz 5 Smoczych Jaj.
Zbij kolumny do 40% HP.
Pokonaj Smoczego Strażnika Idala.
Zbij kolumny do 20% HP.
Zdobądź 4 pierścienie Smoczego Ognia pokonując potwory i przeciągnijcie je na kolumny.
Zniszcz kolumny.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Przedział I
9x 23x 19x
Przedział II
14x 18x 17x
Przedział III
18x 23x 20x
Przedział IV
39x 17x 12x
Drop ze Skrzyni Królowej Meley x1000