-
Liczba zawartości
712 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Zawartość dodana przez YouKnowMe
-
Cholibka
-
Przedział IV: 121-130 - Serwer Główny
YouKnowMe odpowiedział quilu → na temat → Zapisy na Turniej PvP
Nick postaci: GorszyRedaktor Poziom postaci: 130 Klasa postaci: Wojownik Profesja: Body -
Ekwipunek Wiecznego Szaleństwa przerabiamy z ekwipunku Szkarłatnego Samuraja. lub Pułap lvlowy 121-130. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwony Monokl Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Wiecznego Szaleństwa Ostrze Wiecznego Szaleństwa Łuk Wiecznego Szaleńst
-
Ekwipunek Ciemności przerabiamy z ekwipunku Szkarłatnego Samuraja. lub Pułap lvlowy 110-120. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwony Monokl Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Ciemności Ostrze Ciemności Łuk Ciemności Dzwon Ciemności Nóż Ciemności Klinga Ciemnośc
-
Ekwipunek przerabiamy z: Pułap lvlowy 95-109. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwone Pióro Przedmioty potrzebne na przerobienie: Zwój potrzebny do przerobienia wytworzycie u Kowala: Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Heretyka Ostrze Here
-
Ekwipunek przerabiamy z: Pułap lvlowy 75-94. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwone Pióro Przedmioty potrzebne na przerobienie: Zwój potrzebny do przerobienia wytworzycie u Kowala: Przedmioty potrzebne na przerobienie: Miecz Rewolucjonisty Ostrze Rewolucjonisty Łuk Rewolucjonisty Dzwon Rewolucjonisty
-
Ekwipunek przerabiamy z: Pułap lvlowy 50-74. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwone Pióro Przedmioty potrzebne na przerobienie: Zwój potrzebny do przerobienia wytworzycie u Kowala: Przedmioty potrzebne na przerobienie: Miecz Zawadiaki Ostrze Zawadiaki Łuk Zawadiaki Dzwon Zawadiaki Wachlarz Zawadiaki Nóż Zaw
-
Ekwipunek Mroku przerabiamy z ekwipunku Wężowej Łuski. Pułap lvlowy to 120-130. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwony Monokl Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Gwiezdnej Nocy Ostrze Gwiezdnej Nocy Łuk Gwiezdnej Nocy Dzwon Gwiezdnej Nocy Nóż Gwiezdnej Nocy Hełm Gwiezdnej Nocy Kaptur Gwiezdnej Nocy Panc. Hełm Gwiezdnej Nocy Kapelusz Gwiezdnej Nocy
-
Ekwipunek Wody przerabiamy z ekwipunku Wężowej Łuski. Pułap lvlowy 110-120. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwony Monokl Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Morskiego Imperatora Ostrze Morskiego Imperatora Łuk Morskiego Imperatora Dzwon Morskiego Imperatora Nóż Morskiego Imperatora Hełm Morskiego Imperatora Kaptur Morskiego Imperatora Panc. Hełm Mo
-
Ekwipunek Błyskawic przerabiamy z ekwipunku Smoczego Ognia. Pułap lvlowy 95-109. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwone Pióro Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Błyskawic Ostrze Błyskawic Łuk Błyskawic Dzwon Błyskawic Nóż Błyskawic Hełm Błyskawic Maska Błyskawic Kask Błyskawic Kapelusz Błyskawic Tarcza Błyskawic Pas Błyskawic Buty Błyskawi
-
Ekwipunek Lodu przerabiamy z ekwipunku Nefrytu. Pułap lvlowy to 75-94. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwone Pióro Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Lodu Ostrze Lodu Łuk Lodu Dzwon Lodu Nóż Lodu Hełm Lodu Maska Lodu Kask Lodu Kapelusz Lodu Tarcza Lodu Pas Lodu Buty Lodu Naszyjnik Lodu Bransoleta Lodu Kolczyki LoduZbroja Lodu Ubranie Lodu
-
Ekwipunek Ognia przerabiamy z ekwipunku Grzmotu. Pułap lvlowy to 50-74. Zwój potrzebny do przerabiania wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Zwój potrzebny do ulepszania również wytworzycie u NPC Żółwi Mędrzec. Czerwone Pióro Przedmioty potrzebne na przerobienie: Ulepszanie każdego przedmiotu wygląda dokładnie tak samo. Miecz Ognia Ostrze Ognia Łuk Ognia Dzwon Ognia Nóż Ognia Hełm Ognia Maska Ognia Kask Ognia Kapelusz Ognia Tarcza Ognia Pas Ognia Buty Ognia Naszyjnik Ognia Bransoleta Ognia Kolczyki Ognia Zb
-
Ulepszanie smyczy ży wiołowych oraz smyczy pvp : Ulepszanie smyczy potworów
-
Badania Żywiołów to kontynuacja badań Seon-Hae. Dostępne są od 50 poziomu postaci, kolejność oddawania jest dowolna. Karta Czasu (Żywioły) Użycie Karty Czasu (Żywioły) w Badaniach Żywiołów zmniejszy czas oczekiwania o 100% Karta Szczęścia (Żywioły) Użycie Karty Szczęścia (Żywioły) w Badaniach Żywiołów zwiększy szanse na przyjęcie o 50% Receptura Ognia Zdobędziemy ją z bossów na mapie Kraina Ognia Wymagana ilość przedmiotu: 50 szt. Szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu: 30% Czas oczekiwania po
-
Ulepszanie obróż pvp : Ulepszanie obroży potworów :
-
Ulepszanie talizmanów żywiołowych : Ulepszanie talizmanu woli : Ulepszanie talizmanów PVP:
-
Podkowa Kucyka Podkowa Zwiadowcy Podkowa Kawalerzysty
-
Siodło Kucyka Siodło Zwiadowcy Siodło Kawalerzysty
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Mroku musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Mroku, jego lokalizacja zaznaczona jest na poniższych obrazkach. - Co najmniej 1 postaci w grupie z poziomami zależnie od przedziału - 2x Kamień Mroku , ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Kamieni Mroku wymaganych do wejścia na wyprawę. Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Bossów/Metinów na mapach Kraina Wody, Kraina Mroku
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Wody musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Wody, jego lokalizacja zaznaczona jest na poniższych obrazkach. - Co najmniej 1 postaci w grupie z poziomami zależnie od przedziału - 2x Kamień Wody , ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Kamieni Wody wymaganych do wejścia na wyprawę. Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Szkatułki Prymusa Myrów, WuKonga, Florauna - B
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Błyskawic musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Błyskawic, jego lokalizacja zaznaczona jest na poniższych obrazkach. - Co najmniej 1 postaci w grupie z poziomami: 50-74 75-94 95-109 - 2x Kamień Błyskawic ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Kamieni Błyskawic wymaganych do wejścia na wyprawę. Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Bossów/M
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Lodu musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Lodu, który znajduje się na Górze Sohan. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci w grupie z poziomami zależnie od przedziału - 2x Kamień Lodu , ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Kamieni Lodu wymaganych do wejścia na wyprawę. Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
-
1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wyzwanie Ognia musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wyzwania Ognia, jego lokalizacja zaznaczona jest na poniższych obrazkach. - Co najmniej 1 postaci w grupie z poziomami: 50-74 75-94 95-109 - 2x Kamień Ognia , ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Kamieni Ognia wymaganych do wejścia na wyprawę. Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Szkatułki Prymusa Myrów, WuKo
-
Aktualne Kamienie Wyborne możecie przerobić na Kamień Mityczny przy pomocy specjalnego Zwoju. Każdy Smoczy Kamień posiada swój własny dedykowany Zwój. Kamień, który zamierzamy przerobić może być umieszczony w oknie Alchemii. Zwoje zdobędziecie z wytwarzania u Alchemika. Przerobione Mityczne Astralne Złoto oraz Mityczna Astralna Materia otrzyma jeden dodatkowy bonus główny który będzie stały: Wzmocnienie Bonusów Żywiołów Wzmocni on dodatkowy bonus główny otrzymywany przez Mityczne Kamienie. Przerobione Mityczne Kamienie (Diament, Rubin, Jadeit, Szafir, Granat,
-
1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 121 poziomu postaci, maksymalnie 130. Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Mrok, Diabły, Wiatr Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Wyzwanie Wody - Wyzwanie Mroku Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 2 godziny. Władca posiada 1 resp. Władca pojawia się co 2