Skocz do zawartości

YouKnowMe

Redaktor Wiki
  • Liczba zawartości

    706
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez YouKnowMe

  1. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci, maksymalnie 94. Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Lód, Diabły, Wiatr Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Wyzwanie Ognia - Wyzwanie Błyskawic Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 2 godziny. Władca posiada 1 resp. Władca pojawia się co
  2. 1. Podstawowe Informacje 2. Władcy 3. Metiny Aby wejść na mapę potrzebujemy 50 poziomu postaci, maksymalnie 74. Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi. Działający bonus Silny przeciwko: Ogień, Diabły, Wiatr Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy: - Wyzwanie Ognia - Wyzwanie Błyskawic Na mapie występują następujący władcy: Władca pojawia się co 2 godziny. Władca posiada 1 resp. Władca pojawia się co 2 go
  3. System Konny jest alternatywą dla Polimorfii. System Konny posiada wbudowane bonusy: Postać zadająca obrażenia nie odpycha (Graczy, Władców, Potworów na Wyprawach) Postać jest niewrażliwa na odepchnięcie (Gracze, Władców, Potworów na Wyprawach) - System Konny jest niezależny od aktualnego poziomu konnego - System Konny w głównej mierze wspomaga Was podczas bicia Metinów oraz wykonywania Wypraw Każdy z Was rozpoczyna przygodę z 0 poziomem Konia, który można zwiększyć aż do 100. Doświadczenie możecie zdobywać na 2 sposoby: - W standardowy sposób, zabijając potwor
  4. Umiejętność Pasywna Władcy Żywiołów podzielona jest na 6 Żywiołów: Dostęp do umiejętności pasywnej uzyskacie w panelu umiejętności postaci. Do rozwijania danego Żywiołu będziecie potrzebować odpowiadającej mu Runy Żywiołu Runy Żywiołów zdobędziecie na każdej lokacji powiązanej z nową aktualizacją. Każdy z Żywiołów będzie posiadał 3 poziomy (za wyjątkiem Żywiołu Wiatru) Żywioły takie jak - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok wszystkie z nich możecie rozwijać w jednym momencie i nie macie narzuconej określonej
  5. Wszelkie nowe przedmioty związane z systemem Talizmanów wytworzycie u Władczyni Ognia: System Talizmanów można w głównej mierze podzielić na: - Talizmany - Duszę Żywiołów Przedmioty te jednocześnie oddziałują na siebie. Na serwerze będziecie mogli spotkać 12 różnych Talizmanów, 6 PVP oraz 6 EXP. Taliki EXP jak i PVP mają oddzielną stronę, nie można ich ze sobą "mieszać". Zdobędziecie je z wytwarzania: - Ognia - Lodu - Błyskawic - Wody - Mroku - Woli - Wojownika
  6. Do każdej Broni oraz Zbroi (tych umieszczonych w Szarfach/Szatach też) będziecie mogli dodać 2 nowe bonusy. Pierwszy bonus do Broni i Zbroi dodacie przy pomocy: Wzmocnienie Ekwipunku (I) Drugi bonus do Broni i Zbroi dodacie przy pomocy: Wzmocnienie Ekwipunku (II) Pierwszy jak i drugi bonus możecie dodać maksymalnie 7 razy. Na pomyślne dodanie wzmocnienia jest 100%. Jeśli dodany bonus nie będzie Was satysfakcjonował będziecie mogli go zmienić przy pomocy: Zaczarowania Wzmocnienia Jeśli będziecie posiadać tylko jeden włożony bonus, Zaczarowanie Wzmocnieni
  7. Wszelkie nowe przedmioty związane z nowymi Kamieniami Dusz wytworzycie u Żółwiego Mędrca. Kamienie Duszy będziecie mogli dodać do Broni oraz broni w szarfie, Zbroi, Amuletów i Rękawicy. Do umieszczenia Kamienia Duszy w przedmiocie wymagana będzie specjalna Kieszeń którą dodacie przy pomocy: Dodanie kieszeni Broń/Zbroja Szansa na pomyślne dodanie slota 30% Dodanie kieszeni Amulet/Rękawica Szansa na pomyślne dodanie slota 60% Dodawanie kieszeni do przedmiotu może się nie powieść. Szansa na umieszczenie Kamienia Duszy w przedmiocie to 100%
  8. Wszelkie nowe przedmioty związane ze Zwierzakiem wytworzycie u Pomocnej Sowy: Maksymalny poziom Zwierzaka to 120. Aktualne Zwierzaki z IS będą działały w formie nakładki. Do 100 poziomu doświadczenie zdobywacie z potworów. Alternatywną wersją jest użycie Małej Butelki Doświadczenia. Od 100 do 120 poziomu doświadczenie zdobywacie używając Dużej Butelki Doświadczenia. Możecie przez to rozumieć, że Zwierzak ma 2 etapy rozwoju, do 100 oraz 120 poziomu. Na tym etapie macie dostęp do: 1 umiejętności głównej oraz 10 umiejętności stałych.
  9. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Leśny Bastion musimy porozmawiać z NPC Strażnik Leśnego Bastionu który znajduje się na Lesie Duchów. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci z poziomem 50-75 włącznie. - 2x Przepustka Leśnego Bastionu Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Antyczne Drzewo - Eoten - Systemu Rekruta - Skrzynia Przepustek (I) - Item-Shopu za 1SM
  10. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Wzgórze Wukonga musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wzgórza Wukonga, który znajduje się na Małpiej Zatoce Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci z poziomem 40-65 włącznie. - 2x Przepustka Wzgórzy Wukonga Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Best. Maniak - Best. Żołnierz - Bestialski Łucznik - Best. Specjalista - Best. Kapi
  11. 1. Podstawowe informacje 2. Przydatne bonusy 3. Przebieg wyprawy 4. Przykładowy drop Aby wejść na wyprawę Dolina Myrów musimy porozmawiać z NPC Strażnik Doliny Myrów, który znajduje się na Dolinie Orków. Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku. - Co najmniej 1 postaci z poziomem 30-55 włącznie. - 2x Przepustka Doliny Myrów Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy. - Metin Bitwy (15lvl) - Metin Chciwości (20lvl) - Best. Kapitana - Bo - Chuong - Bestialski Łuc
  12. Smocza Rękawica
  13. Skórzane ButyBambusowe ButyDrewniane ButyButy Wyszywane Złotem Skórzane KozakiZłote ButyButy z BrązuJadeitowe Buty Ekstazyjne Buty Deszczowe Buty Buty Feniksa Buty Ognistego Ptaka Buty EuforiiKozaki GloriiButy QilinaOgniste ButyButy Oceanu Buty Mroku (I) Buty Mroku (II) Buty Mroku (III) Smocze Buty Buty Szkarłatnego Samuraja Buty Ochao (I) Buty Ochao (II) Buty Ochao (III) Buty Ochao (IV) Buty Wężowej Łuski Buty Grzmotu Buty Nefrytu
  14. Pas Skórzany Pas Króla Pas Mądrości Pas Duszy Pas Ochao Pas Wężowej Łuski Pas Przepychu Pas Mroku Pas Smoka Mroku Pas Szkarłatnego Samuraja Pas Grzmotu Pas Nefrytu Pas Smoczego Ognia Pas z Granatu Pas z Szmaragdu
  15. Drewniany NaszyjnikMiedziany NaszyjnikSrebrny NaszyjnikZłoty Naszyjnik Jadeitowy NaszyjnikEbonitowy NaszyjnikPerłowy NaszyjnikNaszyj. Z Biał. Złota Kryształowy NaszyjnikAmetystowy Naszyjnik Naszyj. Z Niebiań. Łez Naszyjnik Krysz. Duszy Naszyjnik Ochao Naszyjnik Wężowej Łuski Rubinowy Naszyjnik Naszyjnik Smoka Mroku Naszyjnik Szkarłatnego Samuraja Naszyjnik Grzmotu Naszyjnik Nefrytu Naszyjnik Smoczego Ognia Granat
  16. Drewniana BransoletaMiedziana BransoletaSrebrna BransoletaZłota Bransoleta Jadeitowa BransoletaEbonitowa BransoletaPerłowa BransoletaBransol. Z Biał. Złota Kryształowa BransoletaAmetystowa Bransoleta Bransol. Z Niebań. Łez Opaska Kryształu Duszy Bransoleta Ochao Bransoleta Wężowej Łuski Rubinowa Bransoleta Bransoleta Smoka Mroku Bransoleta Szkarłatnego Samuraja Bransoleta Grzmotu Bransoleta Nefrytu Bransoleta Smoczego Ognia
  17. Drewniane KolczykiMiedziane KolczykiSrebrne KolczykiZłote Kolczyki Jadeitowe KolczykiEbonitowe KolczykiPerłowy KolczykiKolczyki z Białego Złota Kryształowe Kolczyki Ametystowe Kolczyki Kolczyki z Niebiańskich Łez Kolczyki Kryształu Duszy Kolczyki Ochao Kolczyki Wężowej Łuski Rubinowe Kolczyki Kolczyki Smoka Mroku Kolczyki Szkarłatnego Samuraja Kolczyki Grzmotu Kolczyki Nefrytu Kolczyki Smoczego Ognia Granatowe Kolc
  18. Bojowa Tarcza Pięciokątna Tarcza Czarna Okrągła Tarcza Sokola TarczaLwia TarczaTarcza TygrysaTarcza Smoka Tarcza Tytanów Tarcza Trzech Władców Tarcza Ochao Tarcza Wężowej Łuski Tarcza Szkarłatnego Samuraja Tarcza Grzmotu Tarcza Nefrytu Tarcza Smoczego Ognia
  19. Tradycyjny HełmKrwawy HełmSkórzana MaskaCzapka Mnicha Żelazny HełmWyzywający HełmMaska KolczaCzapka Feniksa Upiorna MaskaZamkowy HełmStalowa MaskaŚwietlista Czapka Maska StrachuRogowy HełmOrkowy KapturKapelusz Kardynala Hełm Mistrza WojnyMagiczny HełmPajęczy KapturKapelusz Duszy Stalowy Hełm Smoków Pancerny Hełm Smoków Smoczy Kaptur Smoczy Kapelusz Hełm Władcy Żywiołów Panc. Hełm Władcy Żywiołów Kaptur Władcy Żywiołów Kapelusz Władcy Żywiołów Hełm Grzmotu Kask GrzmotuMaska GrzmotuKapelusz Grzmotu
  20. Mnisia Zbr. Płyt.Żałobna Zbroja PłytowaBłękitne UbranieBłękitna Szata Żelazna Zbr. Płyt.Zbr. Płyt. MagaKremowe UbranieTurkusowa Szata Zbr. Płyt. TygrysaNieszczęsna Zbroja PłytowaCzerwone UbranieRóżowa Szata Lwia Zbroja PłytowaUpiorna Zbroja Płyt.Czer. Ubranie MrówkiMiłosna Szata Śmiert. Zbroja PłytowaZbroja Płyt. Yin-YangUbranie Lwiej MrówkiSzata Zach. Nieba Smocza Zbroja PłytowaMistyczna Zbroja PłytowaUbranie ZabójcySzata Słońca Zbroja Płytowa Z ŁusekMglista Zbroja PłytowaUbranie Młodego SmokaSzata Moralności
  21. Miecz ŁukWachlarzGlewiaSztyletMiedziany Dzwon Długi MieczDługi ŁukŻelazny WachlarzWłóczniaAmija SejmitarKompozytowy ŁukWachlarz Czarn. Tygr.Gilotynowe OstrzeSztylet Kobry Stożkowy MieczBojowy ŁukŻurawi WachlarzPajęcza WłóczniaDziewięć OstrzySrebrny Dzwon Szeroki MieczDługi Łuk JeźdzcyPawi WachlarzGizarmaSztylet NożycowyZłoty Dzwon Srebrny MieczBojowy Łuk JeźdzcyWodny WachlarzKosa BojowaKrótki Nóż Miecz Pełni KsiężycaŁuk z Rogu JeleniaWachlarz Jes. WiatruOstrze z Czerw. StaliKozik Czar. Lis.Antyczny Dzwon
  22. 1. Pierścionki/amulety 2. Wierzchowce 3. VIPy 4. Raty 5. Bonusy w przedmiotach 6. Miksturki 7. Rybki 8. Alchemia 9. Dywizja 10. Ołtarze 1. Pierścień Doświadczenia (30m) Można go zdobyć z Skrzynii Ervelii 2. Pierścień Doświadczenia (1h) Można go zdobyć m.in. z metinów w Lesie Duchów. 3. Książka Lidera Można ją zdobyć m.in. ze szkat bossów. 4. Bransoleta Miłości Można ją zdobyć m.in. z Skrzynii Ślubnej 5. Amulet Ervelii Można go zdobyć m.in. z ItemShopu. 6. Z
  23. Informacje dotyczące przedmiotu: Cena wywoławcza: 220zł Minimalne przebicie: 30zł Cena KUP TERAZ: dodam potem/ zbrojka/nasior pvp Forma płatności: pln Kontakt: forum Zgodnie z Regulaminem, za handel przedmiotami i postaciami wszelką odpowiedzialność ponoszą handlujący użytkownicy.
  24. Nick postaci:deadinside Poziom postaci:130 Klasa postaci:Ninja Profesja:dagger
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.