-
Liczba zawartości
706 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez YouKnowMe
-
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 50 poziomu postaci, maksymalnie 74.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Ogień, Diabły, Wiatr
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Wyzwanie Ognia
- Wyzwanie Błyskawic
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 24 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 74 poziom.
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co godzinę
Metin posiada 12 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
-
System Konny jest alternatywą dla Polimorfii.
System Konny posiada wbudowane bonusy:
Postać zadająca obrażenia nie odpycha (Graczy, Władców, Potworów na Wyprawach)
Postać jest niewrażliwa na odepchnięcie (Gracze, Władców, Potworów na Wyprawach)
- System Konny jest niezależny od aktualnego poziomu konnego
- System Konny w głównej mierze wspomaga Was podczas bicia Metinów oraz wykonywania WyprawKażdy z Was rozpoczyna przygodę z 0 poziomem Konia, który można zwiększyć aż do 100.
Doświadczenie możecie zdobywać na 2 sposoby:
- W standardowy sposób, zabijając potwory
- Butelką Doś. Konia:
Koń posiada 1 umiejętność główną i 10 umiejętności pobocznych.
Umiejętność Główna posiada 10 poziomów i jest rozwijana pasywnie.
Za każdą Umiejętność Poboczną rozwiniętą do maksymalnego poziomu otrzymacie 1 poziom Umiejętności Głównej.
Za każdy poziom Umiejętności Głównej otrzymacie bonus:
Obrażenia Zwiększone o x%
(jest to bonus taki sam jak w polimorfii)Za każdy zdobyty poziom konny otrzymacie 1 punkt umiejętności który możecie DOWOLNIE rozdysponować.
Kolejność rozwijania umiejętności jest DOWOLNA.
Umiejętności Poboczne możecie rozwijać do poziomu P.Od 1 do M1 wykorzystacie punkty zdobyte za osiąganie poziomu przez Konia
Rozwijanie od poziomu m1:
SpoilerM2
M3
M4
M5
M6
M7
M8
M9
M10
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
G9
G10
P
W poniższym spoilerze sprawdzicie bonusy oferowane przez dane umiejętności na poziomie P.SpoilerUmiejętność nr. 1 - Silny przeciwko Potworom +15%
Umiejętność nr. 2 - Obrażenia będą dodane do PŻ 10%
Umiejętność nr. 3 - Wartość Ataku 120
Umiejętność nr. 4 - Szansa na Cios Krytyczny +15%
Umiejętność nr. 5 - Szansa na Cios Przeszywający +15%
Umiejętność nr. 6 - Silny przeciwko Kamieniom Metin +20%
Umiejętność nr. 7- Średnie Obrażenia 10%
Umiejętność nr. 8 - Max PŻ. 2500
Umiejętność nr. 9 - Obrażenia na Wyprawach +20%
Umiejętność nr. 10 - Odporność na Uderzenia 7%
Akcesoria Konne dostępne są z wytwarzania:- Siodło Kucyka
- Podkowa Kucyka
Każde Siodło Kucyka posiada bonus wbudowane:
Silny przeciwko Potworom
Obrażenia na WyprawachKażda Podkowa Kucyka posiada bonus wbudowane:
Średnie Obrażenia
Silny przeciwko Kamieniom MetinSiodło Kucyka i Podkowę Kucyka możecie ulepszyć maksymalnie do +9.
Po ulepszeniu przedmiotów do +9 możecie przerobić je na Zwiadowcy / Kawalerzysty.
Siodło Kucyka Siodło Zwiadowcy Siodło Kawalerzysty
Podkowa Kucyka Podkowa Zwiadowcy Podkowa KawalerzystyUlepszanie Siodła:
SpoilerSiodło Kucyka
Przerabianie:
Siodło Zwiadowcy
Przerabianie:
Siodło Kawalerzysty
Ulepszanie Podkowy:
SpoilerPodkowa Kucyka
Przerabianie:
Podkowa Zwiadowcy
Przerabianie:
Podkowa Kawalerzysty
Do Akcesoriów Konnych możecie dodać 3 bonusy.
Bonusy dodacie przy pomocy Wzmocnienia Akcesorium .Bonusy zmienicie przy pomocy Zaczarowania Akcesorium .
W poniższym spoilerze możecie przeczytać o ciekawszych bonusach które możecie wymieszać.
Poza tymi bonusami znajdą się również inne, mniej warte uwagi.
SpoilerBonusy możliwe do wymieszania w Akcesorium Konnym Silny przeciwko Orkom Silny przeciwko Mistykom Silny przeciwko Zwierzętom Silny przeciwko Nieumarłym Silny przeciwko Diabłom Silny przeciwko Potworom Siła Ognia Siła Lodu Siła Błyskawic Siła Wody Siła Mroku Odporność Ognia Odporność Lodu Odporność Błyskawic Odporność Wody Odporność Mroku Wartość Ataku -
Umiejętność Pasywna Władcy Żywiołów podzielona jest na 6 Żywiołów:
Dostęp do umiejętności pasywnej uzyskacie w panelu umiejętności postaci.Do rozwijania danego Żywiołu będziecie potrzebować odpowiadającej mu Runy Żywiołu
Runy Żywiołów zdobędziecie na każdej lokacji powiązanej z nową aktualizacją.Każdy z Żywiołów będzie posiadał 3 poziomy (za wyjątkiem Żywiołu Wiatru)
Żywioły takie jak - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok wszystkie z nich możecie rozwijać w jednym momencie i nie macie narzuconej określonej kolejności rozwoju.
Po osiągnięciu maksymalnych poziomów przez wspomniane wcześniej Żywioły odblokujecie ostatni Żywioł - Wiatr.
Runy Żywiołu Wiatru zdobędziecie z Wytwarzania:Spoiler
Siła Żywiołów jest bonusem działającym na każdy żywioł.W poniższych tabelach przeczytacie jakimi bonusami zostaniecie nagrodzeni za dane poziomy:
SpoilerŻywioły - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok Poziom Bonus 1 Siła Żywiołów: +1%
Odporność Żywiołów: +1%2 Siła Żywiołów: +2%
Odporność Żywiołów: +1%3 Siła Żywiołów: +4%
Odporność Żywiołów: +1%SpoilerŻywioł - Wiatr Poziom Bonus 1 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Silny przeciwko Kamieniom Metin +4%2 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Atak +2%3 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Silny przeciwko Władcom +2%4 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Obrażenia na Wyprawach +1%5 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Obrażenia Końcowe PVM +1% -
Wszelkie nowe przedmioty związane z systemem Talizmanów wytworzycie u Władczyni Ognia:
System Talizmanów można w głównej mierze podzielić na:
- Talizmany
- Duszę Żywiołów
Przedmioty te jednocześnie oddziałują na siebie.Na serwerze będziecie mogli spotkać 12 różnych Talizmanów, 6 PVP oraz 6 EXP.
Taliki EXP jak i PVP mają oddzielną stronę, nie można ich ze sobą "mieszać".
Zdobędziecie je z wytwarzania:
- Ognia
Spoiler
- LoduSpoiler
- BłyskawicSpoiler
- WodySpoiler
- MrokuSpoiler
- WoliSpoiler- Wojownika
Spoiler- Ninjy
Spoiler- Sury
Spoiler- Szamana
Spoiler- Wojny
Spoiler- Bitwy
SpoilerWszystkie Talizmany ulepszamy przy pomocy Antycznego Zwoju
Każdy z Talizmanów może być ulepszony do poziomu+9.
Talizmany nie posiadają bonusów dodatkowych.
Ulepszanie talizmanów żywiołowych :
SpoilerSchemat ulepszania jest taki sam dla każdego talizmanu, różni się tylko ulepszacz zależnie od mapy
Ulepszanie talizmanu woli :
SpoilerTalizmany Ognia , Lodu , Błyskawic , Wody , Mroku , Woli przeznaczone są do PVM.
Bonusy jakie oferuje Wam w pełni ulepszony Talizman+9 danego Żywiołu to:
Siła Żywiołów +15%
Odporność Żywiołów +5%Bonusy jakie oferuje Wam w pełni ulepszony Talizman Woli+9 to:
Max. PŻ: +1500
Silny przeciwko Potworom: +15%
Odporność na Potwory: +5%
Ulepszanie talizmanów PVP:
SpoilerSchemat ulepszania jest taki sam dla każdego talizmanu
Duszę Żywiołów EXP pozyskacie z Wytwarzania.
Dusza Żywiołów posiada 5 stopni jakości:
Dusza Żywiołów posiada bonusy wbudowane które zwiększają się wraz z jej stopniem. Z kolei na wymienionych niżej stopniach, oferuje dodatkowe bonusy które oddziaływają na Talizmany.
Stopień Duszy Żywiołów Bonusy Wbudowane Bonusy Specjalne Przeciętny Siła Wiatru +2%
Silny przeciwko Potworom: +2%- Pospolity Siła Wiatru +3%
Silny przeciwko Potworom: +3%Za każdy założony Talizman:
Silny przeciwko Potworom: +1%Niezwykły Siła Wiatru +5%
Silny przeciwko Potworom: +5%Za każdy poziom ulepszenia Talizmanów:
Wartość Ataku (PVM): +2Znakomity Siła Wiatru +8%
Silny przeciwko Potworom: +8%Za każdy Talizman z poziomem ulepszenia+9:
Średnie Obrażenia (PVM): +1%Doskonały Siła Wiatru +12%
Silny przeciwko Potworom: +12%
Absorpcja Siły Żywiołów: +5%Za 6 Talizmanów z poziomem ulepszenia+9:
Obrażenia Końcowe (PVM): +3%
Absorpcja Siły Żywiołów polega na obliczeniu określonej wartości procentowej z każdego Talizmanu i dopisanie jej do Duszy Żywiołów.Wartość absorpcji Siły Żywiołów można zwiększyć a w tym celu potrzebować będziecie kolejnej Duszy Żywiołów o stopniu Doskonałym oraz dodatkowego przedmiotu.
Pomyślne wzmocnienie Duszy Żywiołów zagwarantuje Wam dodatkowe bonusy:
Absorpcja Siły Żywiołów: +5%
Silny przeciwko Potworom: +1%
Siła Wiatru: +1%
Siła Żywiołów: +5%
Odporność na obrażenia um.: +1%
Duszę Żywiołów możecie wzmocnić maksymalnie 3 razy.Duszę Żywiołów PVP pozyskacie z Wytwarzania.
Dusza Żywiołów posiada 5 stopni jakości:
Dusza Żywiołów posiada bonusy wbudowane które zwiększają się wraz z jej stopniem. Z kolei na wymienionych niżej stopniach, oferuje dodatkowe bonusy które oddziaływają na Talizmany.
Stopień Duszy Zabójcy Bonusy Wbudowane Bonusy Specjalne Przeciętny Silny przeciwko Ludziom +1%
Obrażenia Um. +1%- Pospolity Silny przeciwko Ludziom +2%
Obrażenia Um. +2%Za każdy założony Talizman:
Silny przeciwko Klasom: +1%Niezwykły Silny przeciwko Ludziom +4%
Obrażenia Um. +4%Za każdy poziom ulepszenia Talizmanów:
Wartość Ataku/Wartość Magicznego Ataku: +2Znakomity Silny przeciwko Ludziom +7%
Obrażenia Um. +7%Za każdy Talizman z poziomem ulepszenia+9:
Atak: +1%Doskonały Silny przeciwko Ludziom +11%
Obrażenia Um. +11%
Obrażenia Końcowe: +2%Za 6 Talizmanów z poziomem ulepszenia+9:
Redukcja Odporności Przeciwników: +3%Pomyślne wzmocnienie Duszy Zabójcy zagwarantuje Wam dodatkowe bonusy:
Silny przeciwko Ludziom +3%
Obrażenia Um. +3%
Obrażenia Końcowe: +1%
Odporność na obrażenia um.: +1%
Duszę Zabójcy możecie wzmocnić maksymalnie 3 razy.W poniższym spoilerze znajdziecie dokładny opis każdego podbijania duszy
Spoiler1. Kombinacja dwóch Dusz Przeciętnych
2. Kombinacja dwóch Dusz Pospolitych
3. Kombinacja dwóch Duszy Niezwykłych
4. Kombinacja dwóch Duszy Znakomitych
5. Podbijanie Duszy Doskonałej, każde z 3 podbić wygląda tak samo
Barwniki potrzebne na podbijanie duszy zdobędziecie z wytwarzania:
SpoilerCzarny Barwnik
Czerwony Barwnik
Niebieski Barwnik
Biały Barwnik
Szary Barwnik
-
Do każdej Broni oraz Zbroi (tych umieszczonych w Szarfach/Szatach też) będziecie mogli dodać 2 nowe bonusy.
Pierwszy bonus do Broni i Zbroi dodacie przy pomocy:
Wzmocnienie Ekwipunku (I)Drugi bonus do Broni i Zbroi dodacie przy pomocy:
Wzmocnienie Ekwipunku (II)
Pierwszy jak i drugi bonus możecie dodać maksymalnie 7 razy.
Na pomyślne dodanie wzmocnienia jest 100%.
Jeśli dodany bonus nie będzie Was satysfakcjonował będziecie mogli go zmienić przy pomocy:
Zaczarowania WzmocnieniaJeśli będziecie posiadać tylko jeden włożony bonus, Zaczarowanie Wzmocnienia zmieni tylko jeden bonus.
Jeśli będziecie posiadać dwa włożone bonusy, Zaczarowanie Wzmocnienia zmieni oba bonusy.
Rozwinięcie danego bonusu NIE ZOSTANIE ZMIENIONE.W poniższych spojlerach możecie sprawdzić jakie bonusy i wartości będziecie w stanie wymieszać w danym typie ekwipunku:
SpoilerBonusy możliwe do wymieszania w Broni Silny przeciwko Potworom max. 7% Odporność na Potwory max. 5% Siła Ognia max. 7% Siła Lodu max. 7% Siła Błyskawic max. 7% Siła Wody max. 7% Siła Mroku max. 7% Odporność Ognia max. 10% Odporność Lodu max. 10% Odporność Błyskawic max. 10% Odporność Wody max. 10% Odporność Mroku max. 10% Silny na Wojownika max. 12% Silny na Surę max. 12% Silny na Ninja max. 12% Silny na Szamana max. 12% Silny przeciwko Ludziom max. 7% Silny przeciwko Klasom Postaci max. 7% SpoilerBonusy możliwe do wymieszania w Zbroi Silny przeciwko Potworom max. 7% Odporność na Potwory max. 5% Siła Ognia max. 7% Siła Lodu max. 7% Siła Błyskawic max. 7% Siła Wody max. 7% Siła Mroku max. 7% Odporność Ognia max. 10% Odporność Lodu max. 10% Odporność Błyskawic max. 10% Odporność Wody max. 10% Odporność Mroku max. 10% Odporność na Wojowników max. 5% Odporność na Surę max. 5% Odporność na Ninja max. 5% Odporność na Szamana max. 5% Odporność na Ludzi max. 3% Odporność na Klasy Postaci max. 3% -
Wszelkie nowe przedmioty związane z nowymi Kamieniami Dusz wytworzycie u Żółwiego Mędrca.
Kamienie Duszy będziecie mogli dodać do Broni oraz broni w szarfie, Zbroi, Amuletów i Rękawicy.Do umieszczenia Kamienia Duszy w przedmiocie wymagana będzie specjalna Kieszeń którą dodacie przy pomocy:
Dodanie kieszeni Broń/ZbrojaSzansa na pomyślne dodanie slota 30%
Dodanie kieszeni Amulet/RękawicaSzansa na pomyślne dodanie slota 60%
Dodawanie kieszeni do przedmiotu może się nie powieść.Szansa na umieszczenie Kamienia Duszy w przedmiocie to 100%
Umieszczony Kamień Duszy można wyjąć przy pomocy:
Pergamin Kamienia Duszy
Wyciągnięcie Kamienia Duszy może się nie powieść (75%)Na serwerze będziecie mogli spotkać 4 nowe Kamienie Dusz.
Kamień Duszy Mocy
(umieszczany w Broni)
Kamień Duszy Potępienia
(umieszczany w Zbroi)
Kamień Duszy Rzeczywistości
(umieszczany w Amulecie)
Kamień Duszy Umysłu
(umieszczany w Rękawicy)Wytworzony Kamień Dusz może posiadać od 1 do 3 bonusów.
Pierwszy bonus w Kamieniu jest zawsze stały.
Drugi bonus w Kamieniu jest losowany z puli.
Trzeci bonus w Kamieniu jest losowany z puli.Wytwarzanie:
Pierwszy z bonusów jest zawsze przypisany do Kamienia.
W poniższym spojlerze możecie sprawdzić jaki bonus przypisany jest do danego Kamienia.SpoilerPierwszy bonus w Kamieniach Dusz Przeznaczenie Bonus Broń Wartość Ataku 10-100 Zbroja Odp. na Obrażenia Um. 1-5% Rękawica Atak 1-5% Amulet Obrażenia Końcowe 1-5% Możliwe drugie bonusy:
SpoilerDrugi bonus w Kamieniach Dusz Siła Ognia 7% Siła Lodu 7% Siła Błyskawic 7% Siła Mroku 7% Silny przeciwko Ludziom 7% Silny przeciwko Klasom 5% Obrażenia Um.: +5% Silny przeciwko Potworom: +3% Siła Wiatru: +3% Możliwe trzecie bonusy:
SpoilerTrzeci bonus w Kamieniach Dusz Silny przeciwko Władcom +1% Obrażenia na Wyprawach +1% Silny przeciwko Kamieniom Metin: +3% Odporność na Potwory +1% Średnie Obrażenia: +1% Redukcja odporności Przeciwnika: +1% Obrażenia końcowe PVM: +1% - 1
-
Wszelkie nowe przedmioty związane ze Zwierzakiem wytworzycie u Pomocnej Sowy:
Maksymalny poziom Zwierzaka to 120.
Aktualne Zwierzaki z IS będą działały w formie nakładki.Do 100 poziomu doświadczenie zdobywacie z potworów. Alternatywną wersją jest użycie Małej Butelki Doświadczenia.
Spoiler
Od 100 do 120 poziomu doświadczenie zdobywacie używając Dużej Butelki Doświadczenia.SpoilerMożecie przez to rozumieć, że Zwierzak ma 2 etapy rozwoju, do 100 oraz 120 poziomu.
Na tym etapie macie dostęp do: 1 umiejętności głównej oraz 10 umiejętności stałych.
Umiejętność Główna posiada 10 poziomów.
Rozwijana jest ona pasywnie i otrzyma 1 poziom rozwinięcia za każdą umiejętność stałą rozwiniętą do maks. poziomu.
Za każdy poziom umiejętności głównej otrzymacie dodatkowe bonusy.
W tym etapie rozwoju każdy Zwierzak posiada 10 umiejętności które są odgórnie narzucone.
Maksymalny poziom umiejętności zwierzaka to P.
Do poziomu M1 potrzebujecie 10 punktów umiejętności. Zdobędziecie je za każdy poziom zwierzaka, aż do 100.Na rozwinięcie kolejnych poziomów potrzebujecie:
SpoilerM2
M3
M4
M5
M6
M7
M8
M9
M10
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
G9
G10
P
Bonusy możecie sprawdzić w poniższym spoilerze.SpoilerUmiejętności stałe zwierzaka na poziomie P Max. PŻ. 2500 Silny przeciwko Potworom 12% Silny przeciwko Ludziom 12% Wartość Ataku/Wartość Magicznego Ataku 90 Obrażenia UM. 10% Średnie Obrażenia 10% Niwelacja bloku/uniku 20% Statystyki 12 Odporność na Obrażenia 7% % Obrażeń będzie dodanych do PŻ. 12%
W tym etapie będziecie mogli korzystać z kolejnej umiejętności głównej oraz 4 umiejętności mieszalnych.
By odblokować ten etap wymagany jest 120 poziom Zwierzaka i wszystkie umiejętności na poziomie P.
Umiejętność Główna posiada 5 poziomów.
Rozwijana jest ona pasywnie i otrzyma 1 poziom rozwinięcia za każdy rozwinięte okienko na umiejętność oraz 1 punkt za osiągnięcie 120 poziomu Zwierzaka.
Za każdy poziom umiejętności głównej otrzymacie dodatkowe bonusy.
Przy pomocy Sfery Zwierzakana 1 stronie oraz Sfery Zwierzaka+ na 2 stronie będziecie mogli wylosować od 1 do 4 umiejętności:
Okienka na Umiejętności Mieszalne rozwijacie klikając w "+" aż do poziomu P.SpoilerUmiejętności mieszalne na poziomie P: Siła Wiatru 12% Siła Ognia 12% Siła Lodu 12% Siła Błyskawic 12% Siła Wody 12% Siła Mroku 12% Odporność Wiatru 10% Odporność Ognia 10% Odporność Lodu 10% Odporność Błyskawic 10% Odporność Wody 10% Odporność Mroku 10% Atak 7% Odp. na Obrażenia Um. 7% Silny na Klasy Postaci 10% Obrażenia Um. w przemienionych 10% Niwelacja odporności na Um. 10% Na rozwinięcie mieszalnych skilli na 1 stronie potrzebujecie:
Spoiler1
2
3
4
5
6
7
8
9
M1
M2
M3
M4
M5
M6
M7
M8
M9
M10
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
G9
G10
P
Na rozwinięcie mieszalnych skilli na 2 stronie potrzebujecie:
SpoilerZwierzaka możecie wyposażyć w dwa akcesoria: Smycz oraz Obrożę.
Zdobędziecie je z:Wymagany poziom zwierzaka do założenia Smyczy oraz Obroży jest zależny od poziomu ulepszania i rodzaju przedmiotu.
Każdą Smycz i Obrożę możecie ulepszyć do +9.
W poniższych spoilerach przeczytacie o bonusach oferowanych przez:SpoilerSmycze Rodzaj Bonusy Smycz Ognia Siła Ognia +20%
Odporność na Ogień: +10%
Atak: +5%Smycz Lód Siła Lodu+20%
Odporność na Lód: +10%
Atak: +5%Smycz Błyskawic Siła Błyskawic+20%
Odporność na Błyskawice: +10%
Atak: +5%Smycz Wody Siła Wody+20%
Odporność na Wodę: +10%
Atak: +5%Smycz Mroku Siła Mroku+20%
Odporność na Mrok: +10%
Atak: +5%Smycz Potworów Silny przeciwko Potworom+12%
Wartość Ataku: +50
Odporność na Potwory: +3%Smycz Wojny Atak: +5%
Obrażenia UM.: +15%
Odporność na Obrażenia UM.: +3%
Niwelacja odporności na Obrażenia Um.: +2%SpoilerObroże Obroża Wojownika Silny przeciwko Wojownikom: +15%
Odporność na Wojownika: +5%
Niwelacja odp. na Klasy Postaci: +5%Obroża Ninja Silny przeciwko Ninja: +15%
Odporność na Ninja: +5%
Niwelacja odp. na Klasy Postaci: +5%Obroża Sura Silny przeciwko Sura: +15%
Odporność na Sura: +5%
Niwelacja odp. na Klasy Postaci: +5%Obroża Szaman Silny przeciwko Szamanom: +15%
Odporność na Szamanów: +5%
Niwelacja odp. na Klasy Postaci: +5%Obroża Bitewna Silny przeciwko Ludziom+10%
Odporność na Ludzi: +5%
Niwelacja odp. na Ludzi: +3%Obroża Potworów Silny przeciwko Potworom+12%
Odporność na Potwory: +3%Wytwarzanie obróż:
SpoilerBitwy:
Potworów:
Wojownika:
Sury:
Ninjy:
Szamana:
Wytwarzanie smyczy:
SpoilerOgnia:
Lodu:
Błyskawic:
Wody:
Mroku:
Wojny:
Na pupila można używać nakładek które zapewnią nam dodatkowe bonusy:
1. Zwierzak [Normalny]
2. Zwierzak [Premium]
3. Ognisty Dżin (Skrzynia Zwierzaka)
4. Złoty Smok (Loteria)
5. Pieczęć Władcy Żywiołów (ItemShop)
6. Przykładowy pet eventowy
Dwie nakładki na zwierzaka Normalne można połączyć w jedną Premium
- 1
- 1
- 1
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Leśny Bastion musimy porozmawiać z NPC Strażnik Leśnego Bastionu który znajduje się na Lesie Duchów.
Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem 50-75 włącznie.
- 2x Przepustka Leśnego Bastionu
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- Antyczne Drzewo
- Eoten
- Systemu Rekruta
- Skrzynia Przepustek (I)
- Item-Shopu za 1SM
- Różnych Szkatułek Eventowych
NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Nieumarłe
Zbij 2 Statuy Gryfa do 50%.
Zniszcz wszystkie 3 Kamienie Metin.
Pokonuj przeciwników aby przyzwać Martwą Vivienne.
Pokonaj Martwą Vivienne.
Zniszcz 2 Statuy Gryfa.
Pokonuj przeciwników a następnie Martwą Vivienne.
Zbij 2 Statuy Gryfa do 50%.
Pokonuj przeciwników aby zdobyć Zaczarowanie Liście.
Zniszcz wszystkie 3 Kamienie Metin, następnie zniszcz 2 Statuy Gryfa.
Pokonuj przeciwników a następnie zniszcz wszystkie 3 Kamienie Metin.
Pokonaj Upadłego Gryfa a następnie pokonaj Florauna.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
215x Szkat. Florauna
- 1
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Wzgórze Wukonga musimy porozmawiać z NPC Strażnik Wzgórza Wukonga, który znajduje się na Małpiej Zatoce
Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem 40-65 włącznie.
- 2x Przepustka Wzgórzy Wukonga
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- Best. Maniak
- Best. Żołnierz
- Bestialski Łucznik
- Best. Specjalista
- Best. Kapitan
- Systemu Rekruta
- Skrzynia Przepustek (I)
- Item-Shopu za 1 SM.
- Różnych Szkatułek Eventowych
NNO, Blok Ciosów, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Zwierzęta
Pokonaj wszystkich przeciwników.
Zniszcz wszystkie 4 kamienie metin.
Pokonaj Obrońcę Chmur.
Pokonuj przeciwników aby zdobyć Jaja Feniksa.
Zniszcz wszystkie 4 Jaja Feniksa.
Pokonaj Płomiennego Feniksa.,
Pokonaj wszystkich przeciwników.
Zniszcz wszystkie 4 Karmazynowe Gurdy.
Pokonaj WuKonga.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
146x Szkat. Wu-Konga
- 1
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Dolina Myrów musimy porozmawiać z NPC Strażnik Doliny Myrów, który znajduje się na Dolinie Orków.
Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem 30-55 włącznie.
- 2x Przepustka Doliny Myrów
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- Metin Bitwy (15lvl)
- Metin Chciwości (20lvl)
- Best. Kapitana
- Bo
- Chuong
- Bestialski Łucznik
- Best. Specjalista
- Mahon
- Best. Maniak
- Best Żołnierz
- Goo-Pae
- Systemu Rekruta
- Skrzynia Przepustek (I)
- Item-Shopu za 1 SM
- Różnych Szkatułek Eventowych
NNO, Blok Ciosów, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Zwierzęta
Pokonaj wszystkich przeciwników.
Zniszcz wszystkie 4 kamienie metin.
Pokonaj wszystkich przeciwników.
Pokonaj Weterana Myrów.
Pokonuj potwory by zdobyć kamienie otwarcia, następnie użyj je na pieczęcie.
Zniszcz wszystkie 4 kamienie metin.
Pokonaj Weterana Myrów.
Pokonuj potwory aby przyzwać Prymusa Myrów.
Pokonaj Prymusa Myrów.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
141x Szkat. Prymusa Myrów
- 1
-
Smocza Rękawica
SpoilerWytwarzanie:
Ulepszanie:
-
Skórzane ButyBambusowe ButyDrewniane ButyButy Wyszywane Złotem
SpoilerSkórzane KozakiZłote ButyButy z BrązuJadeitowe Buty
SpoilerEkstazyjne Buty
SpoilerPrzerabianie:
Deszczowe Buty
SpoilerPrzerabianie:
Buty Feniksa
SpoilerPrzerabianie:
Buty Ognistego Ptaka
SpoilerButy EuforiiKozaki GloriiButy QilinaOgniste ButyButy Oceanu
SpoilerButy Mroku (I) Buty Mroku (II) Buty Mroku (III) Smocze Buty
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerButy Ochao (I) Buty Ochao (II) Buty Ochao (III) Buty Ochao (IV)
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
Spoiler -
Spoiler
Pas Mądrości
SpoilerPas Duszy
SpoilerWytwarzanie:
Ulepszanie:
Przerabianie:
Pas Ochao
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerPas Przepychu
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
Spoiler -
Drewniany NaszyjnikMiedziany NaszyjnikSrebrny NaszyjnikZłoty Naszyjnik
SpoilerJadeitowy NaszyjnikEbonitowy NaszyjnikPerłowy NaszyjnikNaszyj. Z Biał. Złota
SpoilerKryształowy NaszyjnikAmetystowy Naszyjnik
SpoilerNaszyj. Z Niebiań. Łez
SpoilerPrzerabianie:
Naszyjnik Krysz. Duszy
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
Naszyjnik Szkarłatnego Samuraja
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
Spoiler -
Drewniana BransoletaMiedziana BransoletaSrebrna BransoletaZłota Bransoleta
SpoilerJadeitowa BransoletaEbonitowa BransoletaPerłowa BransoletaBransol. Z Biał. Złota
SpoilerKryształowa BransoletaAmetystowa Bransoleta
SpoilerBransol. Z Niebań. Łez
SpoilerPrzerabianie:
Opaska Kryształu Duszy
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
Spoiler
Przerabianie:Bransoleta Szkarłatnego Samuraja
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
Spoiler -
Drewniane KolczykiMiedziane KolczykiSrebrne KolczykiZłote Kolczyki
SpoilerJadeitowe KolczykiEbonitowe KolczykiPerłowy KolczykiKolczyki z Białego Złota
Kryształowe Kolczyki
SpoilerAmetystowe Kolczyki
SpoilerPrzerabianie:
Kolczyki z Niebiańskich Łez
SpoilerPrzerabianie:
Kolczyki Kryształu Duszy
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
Kolczyki Szkarłatnego Samuraja
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerPrzerabianie:
Spoiler -
Bojowa Tarcza
SpoilerPięciokątna Tarcza
SpoilerCzarna Okrągła Tarcza
SpoilerSokola TarczaLwia TarczaTarcza TygrysaTarcza Smoka
SpoilerPrzerabianie:
Tarcza Tytanów
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
SpoilerSpoilerSpoilerPrzerabianie:
SpoilerPrzerabianie:
Spoiler -
Tradycyjny HełmKrwawy HełmSkórzana MaskaCzapka Mnicha
SpoilerŻelazny HełmWyzywający HełmMaska KolczaCzapka Feniksa
SpoilerUpiorna MaskaZamkowy HełmStalowa MaskaŚwietlista Czapka
SpoilerMaska StrachuRogowy HełmOrkowy KapturKapelusz Kardynala
SpoilerPrzerabianie:
Hełm Mistrza WojnyMagiczny HełmPajęczy KapturKapelusz Duszy
SpoilerPrzerabianie:
Stalowy Hełm Smoków Pancerny Hełm Smoków Smoczy Kaptur Smoczy Kapelusz
SpoilerPrzerabianie:
Hełm Władcy Żywiołów Panc. Hełm Władcy Żywiołów Kaptur Władcy Żywiołów Kapelusz Władcy Żywiołów
SpoilerHełm Grzmotu Kask GrzmotuMaska GrzmotuKapelusz Grzmotu
SpoilerPrzerabianie:
Hełm Nefrytu Kask NefrytuMaska Nefrytu Kapelusz Nefrytu
SpoilerPrzerabianie:
Hełm Smoczego Ognia Kask Smoczego Ognia Maska Smoczego Ognia Kapelusz Smoczego Ognia
SpoilerGranatowy Hełm Granatowy Kask Granatowa Maska Granatowy Kapelusz
SpoilerPrzerabianie:
Szmaragdowy Hełm Szmaragdowy Kask Szmaragdowa Maska Szmaragdowy Kapelusz
Spoiler -
Mnisia Zbr. Płyt.Żałobna Zbroja PłytowaBłękitne UbranieBłękitna Szata
SpoilerŻelazna Zbr. Płyt.Zbr. Płyt. MagaKremowe UbranieTurkusowa Szata
SpoilerZbr. Płyt. TygrysaNieszczęsna Zbroja PłytowaCzerwone UbranieRóżowa Szata
SpoilerLwia Zbroja PłytowaUpiorna Zbroja Płyt.Czer. Ubranie MrówkiMiłosna Szata
SpoilerŚmiert. Zbroja PłytowaZbroja Płyt. Yin-YangUbranie Lwiej MrówkiSzata Zach. Nieba
SpoilerSmocza Zbroja PłytowaMistyczna Zbroja PłytowaUbranie ZabójcySzata Słońca
SpoilerZbroja Płytowa Z ŁusekMglista Zbroja PłytowaUbranie Młodego SmokaSzata Moralności
SpoilerZlota Zbroja PłytowaZbroja Twarzy DuchaUbranie Zabój. WiatruSzata Pomarańczowego Kota
SpoilerZbroja Boga SmokówDuchowa Zbroja PłytowaUbranie FuksyjneSzata Baronów
SpoilerZbroja z Czarnej StaliZbr. Płyt. Czar. MagiiUbranie Czarn. WiatruCzarna Szata
Spoiler
Przerabianie:Zbroja Z Nieb. StaliZbroja Płytowa AuryUbranie Nieb. SmokaSzata Smoka
SpoilerPrzerabianie:
Pancerz Diabel. RoguPancerz KościopłytowyUbranie Smoczego JeźdzcaZłota Szata
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Smoka Mroku Pancerz Smoka Mroku Ubranie Smoka Mroku Szata Smoka Mroku
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Szkarłatnego Samuraja Pancerz Szkarłatnego Samuraja Ubranie Szkarłatnego Samuraja Szata Szkarłatnego Samuraja
SpoilerZbroja Zodiaku Pancerz Zodiaku Ubranie Zodiaku Szata Zodiaku
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Ochao Pancerz Ochao Ubranie Ochao Szata Ochao
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Wężowej Łuski Pancerz Wężowej Łuski Ubranie Wężowej Łuski Szata Wężowej Łuski
SpoilerZainfekowana Zbroja (I) Zainfekowany Pancerz (I) Zainfekowane Ubranie (I) Zainfekowana Szata (I)
SpoilerPrzerabianie:
Zainfekowana Zbroja (II) Zainfekowany Pancerz (II)Zainfekowane Ubranie (II) Zainfekowana Szata (II)
SpoilerPrzerabianie:
Zainfekowana Zbroja (III) Zainfekowany Pancerz (III) Zainfekowane Ubranie (III) Zainfekowana Szata (III)
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Grzmotu Pancerz Grzmotu Ubranie Grzmotu Szata Grzmotu
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Nefrytu Pancerz Nefrytu Ubranie Nefrytu Szata Nefrytu
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Smoczego Ognia Pancerz Smoczego Ognia Ubranie Smoczego Ognia Szata Smoczego Ognia
SpoilerZbroja Magmy Pancerz Magmy Ubranie Magmy Szata Magmy
SpoilerPrzerabianie:
Zbroja Popiołu Pancerz Popiołu Ubranie Popiołu Szata Popiołu
Spoiler -
Miecz ŁukWachlarzGlewiaSztyletMiedziany Dzwon
SpoilerDługi MieczDługi ŁukŻelazny WachlarzWłóczniaAmija
SpoilerSejmitarKompozytowy ŁukWachlarz Czarn. Tygr.Gilotynowe OstrzeSztylet Kobry
SpoilerStożkowy MieczBojowy ŁukŻurawi WachlarzPajęcza WłóczniaDziewięć OstrzySrebrny Dzwon
SpoilerSzeroki MieczDługi Łuk JeźdzcyPawi WachlarzGizarmaSztylet NożycowyZłoty Dzwon
SpoilerSrebrny MieczBojowy Łuk JeźdzcyWodny WachlarzKosa BojowaKrótki Nóż
SpoilerMiecz Pełni KsiężycaŁuk z Rogu JeleniaWachlarz Jes. WiatruOstrze z Czerw. StaliKozik Czar. Lis.Antyczny Dzwon
SpoilerMiecz StorczykowyMiedziany ŁukKamienny WachlarzTrójząbNóż SzczęściaJadeitowy Dzwon
SpoilerMiecz PółtoraręcznyŁuk Czarnych RuinOceaniczny WachlarzHalabardaUkąszenie KotaDzwon Fontanny
SpoilerMiecz BarbarzyńcyŁuk Czerwonego OkaŻądłowy WachlarzOlbrzymi TopórTwarz DiabłaMorelowy Dzwon
SpoilerKrwawy MieczŁuk Kolczastego LiściaWachlarz FeniksaLodowa IglicaSztylet Pięści Diab.
SpoilerWielki MieczŁuk z Rogu BykaPotrójny WachlarzMiecz Dwunastu DuchówKrwawy SztyletMagiczny Dzwon
SpoilerMiecz Lat. MagaŁuk JednorożcaBrwisty WachlarzOstrze ZbawieniaŻebrowy NóżZłoty Robaczy Dzwon
SpoilerMiecz Bojowy
SpoilerPrzerabianie:
Olbrz. Łuk Żółt. Smoka
SpoilerPrzerabianie:
Wachlarz Zbawienia
SpoilerPrzerabianie:
Partyzana
SpoilerPrzerabianie:
Smoczy Nóż
SpoilerPrzerabianie:
Dzwon Nieba i Ziemi
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Szponu Ducha
SpoilerPrzerabianie:
Miecz NimfyMiecz EgzorcystyBoski Łuk MoreliNiebiański Ptasi WachlarzMagnetyczne OstrzeNóż BłyskawicyDzwon Burzowego Ptaka
SpoilerMiecz ŻądłoDemoniczne OstrzeŁuk Niebieskiego SmokaEkstazyjny WachlarzZłodziej DuszNóż Siamese
SpoilerZatruty Miecz
SpoilerPrzerabianie:
Stalowy Łuk Kruka
SpoilerPrzerabianie:
Bambusowy Dzwon
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Żalu
SpoilerPrzerabianie:
Skrzydła Demona Chakr.
SpoilerPrzerabianie:
Miecz TrytonaOlbrz. Łuk DiabłaWachlarz DemonaZabójca Żółt. SmokaBezduszny NóżDzwon Szczęki Smoka
SpoilerPrzerabianie:
Runiczny MieczKlinga Smoczego KłaŁuk FeniksaWachlarz Leżąc. SmokaRuniczne OstrzeKolec Pięciu ElementówDzwon Smoczego Ducha
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Smoka Mroku Klinga Smoka Mroku Łuk Smoka Mroku Wachlarz Smoka Mroku Ostrze Smoka Mroku Sztylet Smoka Mroku Dzwon Smoka Mroku
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Szkarłatnego Samuraja Klinga Szkarłatnego Samuraja Łuk Szkarłatnego Samuraja Wachlarz Szkarłatnego Samuraja Ostrze Szkarłatnego Samuraja Sztylety Szkarłatnego Samuraja Dzwon Szkarłatnego Samuraja
SpoilerPrzerabianie:
Miecz ZodiakuŁuk ZodiakuOstrze ZodiakuSztylet Zodiaku Dzwon Zodiaku
SpoilerPrzeriabianie:
Miecz OchaoŁuk Ochao Ostrze OchaoNóż OchaoDzwon Ochao
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Wężowej ŁuskiŁuk Wężowej Łuski Ostrze Wężowej ŁuskiNóż Wężowej ŁuskiDzwon Wężowej Łuski
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Partyzanta Klinga Partyzanta Łuk Partyzanta Ostrze Partyzanta Nóż Partyzanta Dzwon Partyzanta Wachlarz Partyzanta
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Rebelianta (I)Klinga Rebelianta Łuk Rebelianta (I)Ostrze Rebelianta (I)Nóż Rebelianta (I)Dzwon Rebelianta (I)Wachlarz Rebelianta
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Rebelianta (II)Łuk Rebelianta (II)Ostrze Rebelianta (II)Nóż Rebelianta (II)Dzwon Rebelianta (II)
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Weterana Klinga Weterana Łuk Weterana Ostrze Weterana Nóż Weterana Dzwon Weterana Wachlarz Weterana
SpoilerPrzerabianie:
Zainfekowany Miecz (I)Zainfekowany Łuk (I) Zainfekowane Ostrze (I) Zainfekowany Nóż (I) Zainfekowany Dzwon (I)
SpoilerPrzerabianie:
Zainfekowany Miecz (II)Zainfekowany Łuk (II) Zainfekowane Ostrze (II) Zainfekowany Nóż (II) Zainfekowany Dzwon (II)
SpoilerPrzerabianie:
Zainfekowany Miecz (III)Zainfekowany Łuk (III) Zainfekowane Ostrze (III) Zainfekowany Nóż (III) Zainfekowany Dzwon(III)
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Grzmotu Łuk Grzmotu Ostrze Grzmotu Nóż Grzmotu Dzwon Grzmotu
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Nefrytu Łuk Nefrytu Ostrze Nefrytu Nóż Nefrytu Dzwon Nefrytu
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Smoczego Ognia Łuk Smoczego OgniaOstrze Smoczego OgniaNóż Smoczego Ognia Dzwon Smoczego Ognia
SpoilerPrzerabianie:
Miecz Morskiego Imperatora Łuk Morskiego Imperatora Ostrze Morskiego Imperatora Nóż Morskiego Imperatora Dzwon Morskiego Imperatora
SpoilerMiecz Gwiezdnej Nocy Łuk Gwiezdnej Nocy Ostrze Gwiezdnej NocyNóż Gwiezdnej Nocy Dzwon Gwiezdnej Nocy
SpoilerMiecz ZawadiakiŁuk Zawadiaki Ostrze Zawadiaki Nóż Zawadiaki Dzwon Zawadiaki
Wachlarz Zawadiaki
SpoilerMiecz Rewolucjonisty (I) Łuk Rewolucjonisty (I) Ostrze Rewolucjonisty (I) Nóż Rewolucjonisty (I)
Dzwon Rewolucjonisty (I)Wachlarz Rewolucjonisty
SpoilerMiecz Rewolucjonisty (II) Łuk Rewolucjonisty (II) Ostrze Rewolucjonisty (II) Nóż Rewolucjonisty (II)
Dzwon Rewolucjonisty (II)
SpoilerMiecz Heretyka Łuk Heretyka Ostrze Heretyka Nóż Heretyka Dzwon Heretyka
Wachlarz Heretyka
SpoilerMiecz Ognia Łuk Ognia Ostrze Ognia Nóż Ognia Dzwon Ognia
SpoilerMiecz Lodu Łuk Lodu Ostrze Lodu Nóż Lodu Dzwon Lodu
SpoilerMiecz Błyskawic Łuk Błyskawic Ostrze Błyskawic Nóż Błyskawic Dzwon Błyskawic
SpoilerMiecz Kruka Ciemności Łuk Kruka Ciemności Ostrze Kruka Ciemności Sztylet Kruka Ciemności Dzwon Kruka Ciemności Wachlarz Kruka Ciemności Klinga Kruka Ciemności
SpoilerMiecz Wiecznego Szaleństwa Łuk Wiecznego Szaleństwa Ostrze Wiecznego Szaleństwa Sztylet Wiecznego Szaleństwa Dzwon Wiecznego Szaleństwa Wachlarz Wiecznego Szaleństwa Klinga Wiecznego Szaleństwa
Spoiler -
1. Pierścień Doświadczenia (30m)
Można go zdobyć z Skrzynii Ervelii
2. Pierścień Doświadczenia (1h)
Można go zdobyć m.in. z metinów w Lesie Duchów.
3. Książka Lidera
Można ją zdobyć m.in. ze szkat bossów.
4. Bransoleta Miłości
Można ją zdobyć m.in. z Skrzynii Ślubnej
5. Amulet Ervelii
Można go zdobyć m.in. z ItemShopu.
6. Zloty Amulet Ervelii
Można go zdobyć m.in. z ItemShopu.
7. Wzmoc. Amulet Ervelii
Można go zdobyć m.in. z ofert błyskawicznych.
8. Amulet Blasku Księżyca
Można go zdobyć z Szkat. Blasku Księżyca
1. Pieczęć Orientalnego Manu
Można zdobyć je z ItemShopu.
2. Pieczęć Złotego Manu
Można zdobyć je z ItemShopu.
3. Pieczęć Jotuńskiego Manu
Można zdobyć je z ofert błyskawicznych.
4. Pieczęć Urodzinowego Mamuta
Można zdobyć z Pakunku Urodzinowego
5. Pieczęć Niebieskiego Manu
Można zdobyć z Brązowej Skrzynii Okey
6. Pieczęć Czerwonego Manu
Można zdobyć ze Srebrnej Skrzynii Okey
7. Pieczęć Czarnego Manu
Można zdobyć ze Złotej Skrzynii Okey
8. Pieczęć Zająca
Można zdobyć z
1. Pakiet VIP
Można zdobyć m.in. ze Złotej Skrzynii Okey
2. Pierścień Doświadczenia
Można zakupić w ItemShopie.
Podczas Eventów Weekendowych odpalane są raty expa, które zwiększają zdobywane przez nas doświadczenie o 100%.
W przedmiotach takich jak: tarcza, naszyjnik, buty, amulet oraz rękawica możemy wymieszać Szanse na Bonus Doświadczenia
1. Mikstura Zarania (30m)
Możemy ją zdobyć m.in. z metinów na mapie Smoczy Przylądek.
2. Mikstura Zarania (1h)
Możemy ją zdobyć m.in. z metinów na mapie Wzgórza Herosów.
3. Mikstura Mądrości
Możemy ją zdobyć m.in. z Kart Losu
4. Mikstura Zarania+
Zdobędziemy ją z wytwarzania u Kowala
1. Pieczony Karp
Możemy go zdobyć m.in. z Rybackiego Kufra.
2. Rak Niebieski
Możemy go zdobyć m.in. z Rybackiego Kufra.
Legendarna Astralna Materia posiada wbudowany bonus Doświadczenie.
W bonusach dywizji gildii możemy wymixować bonus doświadczenia
Jeśli posiadacie oddaną precyzję, na mapach Głębiny Potępionych (120+) oraz Wąwóz Węży (120+) z ołtarzy znajdujących się na tych mapach możecie odebrać bonus na doświadczenie +30%.
- 1
- 1
- 4
-
-
Informacje dotyczące przedmiotu:
Cena wywoławcza: 220zł
Minimalne przebicie: 30zł
Cena KUP TERAZ: dodam potem/ zbrojka/nasior pvp
Forma płatności: pln
Kontakt: forum
Zgodnie z Regulaminem, za handel przedmiotami i postaciami wszelką odpowiedzialność ponoszą handlujący użytkownicy.- 1
-
Nick postaci:deadinside Poziom postaci:130 Klasa postaci:Ninja Profesja:dagger
28. Kraina Lodu (75-94)
w Serwer Główny
Napisano
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. Metiny
Aby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci, maksymalnie 94.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Lód, Diabły, Wiatr
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
- Wyzwanie Ognia
- Wyzwanie Błyskawic
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 2 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 24 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 94 poziom
Na mapie występują następujące metiny:
Metin pojawia się się co godzinę
Metin posiada 12 różnych respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang