-
Liczba zawartości
706 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez YouKnowMe
-
-
330zł
-
500w na głownym
-
Bonusy Wbudowane:
Obrażenia Końcowe: +15%
Silny przeciwko Żywiołakom: +24%
Odporność na Żywiołaki: 12%Bonusy Dodatkowe:
Wzmocnienie Bonusów Diamentu: +40%
Wzmocnienie Bonusów Rubinu: +40%
Wzmocnienie Bonusów Jadeitu: +40%
Wzmocnienie Bonusów Szafiru: +40%
Wzmocnienie Bonusów Granatu: +40%
Wzmocnienie Bonusów Onyksu: +40%
Magiczna Obrona: +50Co najważniejsze:
W bonusach wbudowanych Astralnego Złota możecie posiadać minimum 1 bonus, a maksymalnie 2 z 3 możliwych.
Astralne Złoto przyjmuje następującą liczbę dodatkowych Bonusów: max. 6 (w dotychczasowych kamieniach max. 4)
Kamienie Astralnego Złota będą pozyskiwane z Złotych Cor. Draconis.
Przytoczone Cor'y zdobędziecie z nowych map: Wąwóz Węży, Głębiny Potępionych oraz odpowiadających im wypraw: Krypta Węży, Przeklęty Statek.
Rozwijanie kamieni do Klasy: Legendarnej oraz Jakości: Wybornej odbywa się w sposób standardowy.
Należy pamiętać, że podczas mieszania Wybornych Kamieni Astralnego Złota bonusy wbudowane NIE ZMIENIAJĄ SIĘ.
Poziom kamienia Astralnego Złota będziecie mogli ulepszyć przy pomocy specjalnych reliktów.
W zależności od tego jaką jakość kamienia chcecie ulepszyć, taki relikt musicie posiadać:
Smoczy Relikt (Matowy)
Smoczy Relikt (Przejrzysty)
Smoczy Relikt (Bez skazy)
Smoczy Relikt (Znakomity)
Smoczy Relikt (Wyborny)Przykład wytwarzania Smoczego Reliktu:
Aby wytworzyć Smoczy Relikt (Matowy) potrzebujecie dowolnego Legendarnego Kamienia Matowego +4Aby wytworzyć Smoczy Relikt (Wyborny) potrzebujecie dowolnego Legendarnego Kamienia Wybornego +6
Tabela opisująca bonusy na poszczególnym stopniu ulepszenia:
Wartości bonusów wbudowanych Astralnego Złota [%]
[OBRAŻENIA KOŃCOWE/SIŁA WIATRU/ODPORNOŚĆ WIATRU]Jakość\Poziom +1 +2 +3 +4 +5 +6 Matowy +5/+7/+4 +5/+8/+4 +6/+9/+5 +6/+10/+5 - Przejrzysty +5/+8/+4 +6/+9/+5 +6/+10/+5 +7/+11/+6 Bez Skazy +6/+9/+5 +6/+10/+5 +7/+11/+6 +8/+13/+7 Znakomity +6/+10/+5 +7/+11/+6 +8/+13/+7 +9/+15/+8 +11/+18/+9 Wyborny +7/+11/+6 +8/+13/+7 +9/+15/+8 +11/+18/+9 +13/+21/+11 +15/+24/+12 Wartości bonusów dodatkowych Astralnego Złota [%]
[WZMOCNIENIE BONUSÓW KAMIENI]Jakość\Poziom +1 +2 +3 +4 +5 +6 Matowy +12% +14% +15% +17% Przejrzysty +14% +15% +17% +19% Bez Skazy +15% +17% +19% +22% Znakomity +17% +19% +22% +25% +30% Wyborny +19% +22% +25% +30% +35% +40% Do ulepszenia Kamienia Astralnego Złota oprócz posiadania Smoczego Reliktu, wymagane będą dodatkowe przedmioty:
SpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerPrzechodząc do szans na pomyślne ulepszenie Astralnego Złota, prezentują się one następująco:
Na poziom +1 90%
Na poziom +2 80%
Na poziom +3 70%
Na poziom +4 60%
Na poziom +5 50%
Na poziom +6 40%W wypadku niepowodzenia próby, POZIOM KAMIENIA NIE ULEGA ZMIANIE.
Czas w nowych kamieniach będziecie mogli odnowić przy pomocy nowych Eliksirów Czasu (II) które losowo przedłużają żywotność kamienia o 25%, 50%, 75%, 100%.
Eliksir Czasu (II)
Wytworzycie go u Alchemika z 2 Dowolnych Matowych Legendarnych Kamieni.
-
Autobuffa otrzymujemy wraz z założeniem naszej postaci, oferuje on 3 różne umiejętności:
- Błogosławieństwo
- Pomoc smoka
- Zwiększenie Ataku
Punkty umiejętności będą rozdawane automatycznie w kolejności: Błogosławieństwo Pomoc Smoka Zwiększenie Ataku
Maksymalny poziom Pomocnika to 60, po osiągnięciu kolejno 20, 40, 60 poziomu umiejętności zostaną awansowane na poziom M1.
Po kliknięciu na "+" umiejętności będziecie mogli rozwinąć ją wyżej, aż do poziomu P.
Rozwijanie umiejętności
SpoilerM2
M3
M4
M5
M6
M7
M8
M9
M10
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
G9
G10
P
Pomocnik otrzymuje doświadczenie podczas walki z potworami, nie zabierając doświadczenia głównej postaci.
Można też skorzystać z Butelki Doś. Pomocnika która wytworzycie u Stajennego:
Za każdy zdobyty poziom otrzymuje on 2 punkty inteligencji
Rozwijanie dowodzenia wygląda tak samo jak podstawowych umiejętności, warto zaznaczyć że Bonusy z dowodzenia od Pomocnika nie łączą się z tymi ze standardowej grupy.
Rozwijanie:
Spoiler1
2
3
4
5
6
7
8
9
M1
M2
M3
M4
M5
M6
M7
M8
M9
M10
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
G9
G10
P
Po osiągnieciu 60 poziomu przez Pomocnika pojawia się możliwość rozwinięcia inspiracji.
Jest to umiejętność pasywna zwiększająca wartości umiejętności Pomocnika.
1 Poziom Inspiracji:
zwiększone wartości umiejętności o 2%,
zwiększenie Inteligencji o 5 punktów2 Poziom Inspiracji:
zwiększone wartości umiejętności o kolejne 3%,
zwiększenie Inteligencji o kolejne 5 punktów3 Poziom Inspiracji:
zwiększone wartości umiejętności o kolejne 5%,
zwiększenie Inteligencji o kolejne 5 punktówMaksymalnie rozwinięta Inspiracja oferuje:
Zwiększone wartości umiejętności o 10%
Zwiększenie Inteligencji o 15 punktówWszelkie przedmioty rozpisane poniżej będzie można zdobyć w grze lub w ItemShopie.
Pomocnik w swoim oknie będzie miał dostępne 2 miejsca na przedmioty specjalne:Dodatkowo Pomocnik będzie mógł zostać wystylizowany przy pomocy:
Nakładki,
Fryzury,
Kostiumu,
Szarfy Naramiennej,
Szaty AuryKażdy z tych przedmiotów wzmocni wartości umiejętności pomocnika o 2% oraz doda mu 2 punkty inteligencji
Dostępne Zestawy Pomocnika:
Zestaw Natury
SpoilerZestaw Lodu
SpoilerZestaw Walentynkowy
SpoilerZestaw Miłości
SpoilerZestaw Korsarza
SpoilerZestaw Pirata
SpoilerZestaw Buntownika
SpoilerZestaw Zombie
SpoilerZestaw Mroku
SpoilerZestaw Wakacyjny
SpoilerZestaw Drakuli
SpoilerZestaw Sługi Wampira
Spoiler- 1
- 1
-
-
Skrzynia Ucznia I
Spoiler
Skrzynia Ucznia IISpoiler
Skrzynia Ucznia IIISpoiler
Skrzynia Ucznia IVSpoiler
Skrzynia Ucznia VSpoiler
Skrzynia Ucznia VISpoiler
Skrzynia Ucznia VIISpoiler
Skrzynia Ucznia VIIISpoiler
Skrzynia Ucznia IXSpoiler
Skrzynia Ucznia XSpoiler
Skrzynia Ucznia XISpoiler
Skrzynia Ucznia XIISpoilerBrązowa Skrzynia Okey
SpoilerSrebrna Skrzynia Okey
SpoilerZłota Skrzynia Okey
SpoilerSkrzynia Zaczarowań
Spoiler
Szkat. Blasku KsiężycaSpoilerSkrzynia Skarbów
SpoilerGłówna nagroda:
Piracki Amulet
Silny przeciwko Władcom: +5%
Silny przeciwko Metinom: +5%
Silny na Wyprawach: +5%
Zwiększona ilość Yang: +5%
Czas trwania: 7 dni
Czas upływa nawet gdy przedmiot nie jest używanySilny przeciwko Potworom: +20%
Silny przeciwko Metinom: +10%
Czas trwania: 7 dni
Czas upływa nawet gdy przedmiot nie jest używany
Bursztynowa SkrzyniaSpoiler
Zaczarowana SkrzyniaSpoiler
Skrzynia PupilaSpoilerGłówna nagroda:
Skrzynia Zwierzaka - Możliwość wyboru wariantu PVM / PVP
Pieczęć Złotego Dżina (PVM)
Max HP: +2500
Szansa na cios Krytyczny: +15%
Szansa na przeszywające uderzenie: +15%
Silny przeciwko Ludziom: +15%
Szybkość Zaklęć: +15%
Obrażenia Umiejętności: +15%
Czas trwania: 7 dniPieczęć Ognistego Dżina (PVM)
Max HP: +2500
Szansa na cios Krytyczny: +15%
Szansa na przeszywające uderzenie: +15%
Silny przeciwko Potworom: +15%
Wartość Ataku: +75
Obrażenia dodane do PŻ: +15%
Czas trwania: 7 dni
Skrzynia PrzemianySpoiler
Skrzynia WyprawSpoiler
Skrzynia Smoczych JeźdźcówSpoilerSkrzynia Bandyty
SpoilerGłówna nagroda:
Skrzynia Bandyty (PVM)
Max HP: +1000
Wartość Ataku: +75
Silny Przeciwko Potworom: +7%Czas trwania: 7 dni
Czas upływa od momentu wydropienia przedmiotu
oraz
Skrzynia Bandyty (PVP)
Max HP: +1000
Silny Przeciwko Ludziom: +12%
Obrażenia Umiejętności: +3%Czas trwania: 7 dni
Czas upływa od momentu wydropienia przedmiotu
Skrzynia Bohatera
SpoilerSkrzynia Polimorfii (Event)
SpoilerCzarny Ork/Młody Pająk/Ezot. Fanatyk/Dziki Sługa/Dziki Pies
Rybacki kufer
SpoilerSkrzynia Dobroci
SpoilerSkrzynia Mroku
SpoilerSkrzynia Artefaktów
SpoilerSkrzynia Przedmiotów Użytkowych
SpoilerSkrzynia Przepustek (I)
Spoiler
Skrzynia Przepustek (II)Spoiler
Skrzynia Przepustek (III)Spoiler
Skrzynia ŚlubnaSpoiler31dni 3h
6dni 17h
7dni 4h
15dni 6h
22dni 11h
Skrzynia PolimorfiiSpoilerCzarny Ork/Dziki Pies/Dziki Sługa/Ezot.Fanatyk/Młody Pająk
Górnicza SkrzyniaSpoiler
Skrzynia ErveliiSpoilerSzkat. Badacza
SpoilerSzkat. Hae-Tae
SpoilerSzkat. Skamieniałego Wodza
SpoilerSzkat. Mistycznej Zjawy
SpoilerSzkat. Baronówny Pająków
SpoilerSzkat. Króla Demonów
SpoilerSzkat. Umarłego Rozpruw.
SpoilerSzkat. Niebieskiej Śmierci
SpoilerSkrzynia Królowej Meley x1000
SpoilerSzkat. Żywiołów (I) (II) (III)
SpoilerSzkat. Żywiołów (IV) (V)
SpoilerSzkatułka Wodza Orków
SpoilerZbroje +6
+6
+4
Szkatułka Odrodz. WładcySpoilerZbroje +6
+6
+4
Szkat. Królowej PająkówSpoilerZbroje +6
+6
+4
Szkat. Pustynnego ŻółwiaSpoilerZbroje +4
Bronie+4
+6
+4
Szkat. Dziewięciu OgonówSpoilerZbroje +4
Bronie+4
+6
+4
Szkat. Żółtego TygrysaSpoilerZbroje +4
Bronie+4
+6
+4
Szkat. Ognistego KrólaSpoilerZbroje +4
Bronie+4
+6
+4
Szkatułka Eotena
SpoilerZbroje +4
Bronie+4
+6
+4
Szkat. Antycznego DrzewaSpoilerZbroje +4
Bronie+4
+6
+4
Skrzynia Asmodeusza (czerw.) x200
SpoilerSkrzynia Asmodeusza (nieb.) x200
SpoilerSzkarłatna Skrzynia
SpoilerŚwiąteczna Torba
SpoilerGłówna nagroda:
Świąteczny AmuletSilny na Mróz: +15%
Silny przeciwko Potworom: +10%
Średnie Obrażenia: +5%
Zwiększona Ilość Yang: +5%
Doświadczenie : +25%Czas trwania: 7 dni
(czas upływa od momentu zdobycia amuletu)Skrzynia Grincha
SpoilerGłówna nagroda:
Skradziona Skarpeta
(efekt skradzionej skarpety aktywny jest w LEWYM GÓRNYM ROGU!)Silny na Mróz +10%
Wartość Ataku: +50
Silny przeciwko Potworom: +5%Czas trwania: 7dni
(czas upływa od momentu użycia Skarpety)NIE ŁĄCZY SIĘ Z POZOSTAŁYMI PRZEDMIOTAMI DO ROGU.
Skrzynia Amora (Władcy)
SpoilerGłówna nagroda:
Czekoladowy AmuletSilny przeciwko Potworom: +5%
Silny przeciwko Ludziom: +5%
Wartość Ataku: +50
Doświadczenie: +30%
Odporność na obrażenia um.: +3%Czas trwania: 7 dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Skrzynia Amora (Wyprawy)
SpoilerWielkanocna Torba
SpoilerGłówna nagroda:
Wielkanocny AmuletZwiększona szansa na zdobycie Magicznego Jaja: +20%
Świąteczna Atmosfera: +15%
Silny przeciwko Kamieniom Metin: +5%
Silny przeciwko Władcom: +5%
Silny przeciwko Potworom: +5%Czas trwania Amuletu: 7 dni
(czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Wielkanocna Skrzynia
SpoilerGłówna nagroda:
Wielkanocna Święconka
(efekt wielkanocnej święconki aktywny jest w LEWYM GÓRNYM ROGU!)10% Świąteczna Aura
Max PŻ: +1000
3% Średnie Obrażenia
5% Silny przeciwko Potworom
5% Zwiększona Ilość YangCzas trwania: 7 dni
(czas upływa od momentu użycia Święconki)NIE ŁĄCZY SIĘ Z POZOSTAŁYMI PRZEDMIOTAMI DO ROGU.
Urodzinowy Upominek
SpoilerGłównymi nagrodami z Urodzinowego Upominku są:
Szarfa Korsarza+
Szata Korsarza+Przedmiot będzie zakładać się na dodatkowy slot na Barwnik w oknie kostiumów i wzmocni waszą postać następującymi bonusami:
Silny przeciwko Potworom: +5%
Wartość Ataku: +25Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Pakunek Urodzinowy
SpoilerGłówna nagroda:
Zestaw Korsarza (Kostium + Fryzura)
(Podczas otwierania skrzyni możecie zdecydować o przeznaczeniu przedmiotów: PVM/PVP)
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Potworom: +10%
Wartość Ataku: +75Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Ludziom: +15%
Odporność na Obrażenia Um.: +3%Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)oraz
Manu Urodzinowe
Silny przeciwko Potworom: +30%
Silny przeciwko Metinom: +15%
Doświadczenie: +35%Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Lodowa Skrzynia
SpoilerGłówną nagrodą z Lodowej Skrzyni jest Lodowy Rożek.
Lodowy RożekMax PŻ: +2000
Silny przeciwko Potworom: +10%
Silny przeciwko Żywiołakom: +10%
Odporność na Potwory: +5%Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływu od momentu założenia przedmiotu)Letni Kufer
SpoilerGłówna nagroda:
Letnia Szarfa+
Letnia Szata+Przedmiot będzie zakładać się na dodatkowy slot na Barwnik w oknie kostiumów i wzmocni waszą postać następującymi bonusami:
Silny przeciwko Potworom: +5%
Wartość Ataku: +25Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Wakacyjna Torba
SpoilerGłówna nagroda:
Wakacyjny Amulet
Silny przeciwko Potworom: +10%
Siła Wiatru: +5%
Siła Ziemi: +5%
Odporność na Potwory: +3%Czas trwania: 7 dni.
(czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Wakacyjna Skrzynia
SpoilerGłówna nagroda:
Wakacyjna AuraWakacyjna Aura to przedmiot "do rogu" który po aktywowaniu wspomoże Waszą postać następującymi bonusami:
Silny przeciwko Potworom: +5%
Siła Wiatru: +5%
Siła Ziemi: +5%
Czas trwania : 7 dni
(Czas trwania przedmiotu zaczyna upływać w momencie aktywowania go)
Zestaw Wakacyjny (Kostium + Fryzura)
(Podczas otwierania skrzyni możecie zdecydować o przeznaczeniu przedmiotów: PVM/PVP)
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Potworom: +10%
Wartość Ataku: +75Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Kostium:
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Ludziom: +12%
Obrażenia Umiejętności. : +5%Fryzura:
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Ludziom: +12%
Odporność na Obrażenia Um. : +3%Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Szkolny Upominek
SpoilerGłówna nagroda:
Zestaw Szkolny(Kostium + Fryzura)
(Podczas otwierania skrzyni możecie zdecydować o przeznaczeniu przedmiotów: PVM/PVP)
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Potworom: +12%
Wartość Ataku: +75Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Ludziom: +15%
Obrażenia Umiejętności: +5% - w przypadku Kostiumu
Odporność na Ludzi: +3% - w przypadku FryzuryCzas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Szkolny Pakunek
SpoilerGłównymi nagrodami ze Szkolnego Pakunku są:
Szarfa Szkolna+
Szata Szkolna+Przedmiot zakłada się na dodatkowy slot na Barwnik w oknie kostiumów i wzmocni waszą postać następującymi bonusami:
Silny przeciwko Potworom: +10%
Wartość Ataku: +50Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Szkolna Skrzynia
SpoilerGłówna nagroda:
Świadectwo Szkolne
(efekt świadectwa szkolnego aktywny jest w LEWYM GÓRNYM ROGU!)Silny przeciwko Potworom: +5%
Wartość Ataku: +50
Szansa na cios krytyczny: +10%
Szansa na cios przeszyw.: +10%Czas trwania: 7 dni
(czas upływa od momentu użycia Świadectwa)NIE ŁĄCZY SIĘ Z POZOSTAŁYMI PRZEDMIOTAMI DO ROGU.
Skrzynia Adepta
SpoilerGłówna nagroda:
Wzmoc. Pierścień Półksiężyca
(Przedmiot nie łączy się z Pierścieniem Półksiężyca)Max PŻ.: +2500
Silny przeciwko Potworom: +15%
Wartość Ataku: +100
Siła Wiatru: +5%Czas trwania: 14 Dni
(czas upływa od momentu zakupu przedmiotu)Widmowa Skrzynia
SpoilerWidmowy Upominek
SpoilerTorba Halloween
SpoilerGłówną nagrodą z Torby Halloween są nakładki na Szarfę Naramienną oraz Szatę Aury.
Halloweenowa Szarfa+
Halloweenowa Szata+Przedmiot zakłada się na dodatkowy slot na Barwnik w oknie kostiumów i wzmocni waszą postać następującymi bonusami:
Silny przeciwko Potworom: +10%
Wartość Ataku: +50Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Upiorny Pakunek
SpoilerGłówna nagroda:
Upiorny Zestaw (Kostium + Fryzura)
(Podczas otwierania skrzyni możecie zdecydować o przeznaczeniu przedmiotów: PVM/PVP)Kostium + Fryzura:
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Potworom: +12%
Wartość Ataku: +75Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Kostium:
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Ludziom: +12%
Obrażenia Umiejętności. : +5%Fryzura:
Max PŻ: +1500
Silny przeciwko Ludziom: +12%
Odporność na Obrażenia Um. : +3%Czas Trwania: 7 Dni
(Czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)Halloweenowy Upominek
SpoilerGłówna nagroda:
Upiorny Lizak
Max PŻ: +2500
Silny przeciwko Potworom: +15%
Średnie Obrażenia: +5%
Odporność na Potwory: +3%
Czas trwania: 7 dni
(czas upływa od momentu zdobycia przedmiotu)SpoilerGłówna nagroda:
Torba Cukierków(efekt torby cukierków aktywny jest w LEWYM GÓRNYM ROGU!)
Silny przeciwko Potworom 5%
Wartość ataku +50
Siła Wiatru: +3%
Odporność na potwory: +2%Czas trwania: 7 dni
(czas upływa od momentu użycia Święconki)NIE ŁĄCZY SIĘ Z POZOSTAŁYMI PRZEDMIOTAMI DO ROGU.
Brązowe Pudło Św. Mikołaja
SpoilerSrebrne Pudło Św. Mikołaja
SpoilerZłote Pudło Św. Mikołaja
SpoilerSpoilerSpoilerSpoilerPrezent Bożonarodzeniowy
SpoilerUpominek Bożonarodzeniowy
SpoilerSpoiler
SpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerKufer Wypoczynkowy
SpoilerPakunek z Wakacji
SpoilerPiaszczysta Skrzynia
SpoilerSkrzynia Słońca
SpoilerTropikalna Skrzynia
SpoilerWakacyjna Skrzynia
SpoilerWakacyjny Kufer
SpoilerSzkolna Torba
SpoilerSzkolna Wyprawka
SpoilerSzkolny Prezent
SpoilerDyniowa Skrzynia
SpoilerDyniowy Lampion
SpoilerSkrzynia Strachu
SpoilerSkrzynia Widma
SpoilerUpiorna Skrzynia
SpoilerWorek Wiedźmy
SpoilerMikołajkowa Skrzynia
SpoilerMikołajkowa Torba
SpoilerSakwa Świętego Mikołaja
SpoilerGwiazdkowy Kufer
SpoilerKufer Krampusa
SpoilerPojemnik Zimowych Cudów
SpoilerPudło Prezentów
SpoilerSkrzynia Łakoci
SpoilerSkrzynia Niszczyciela Świąt
SpoilerSkrzynia Płatków Śniegu
SpoilerSkrzynia Walentynkowa
SpoilerWalentynkowy Upominek
Spoiler- 1
- 3
- 2
- 1
-
-
-
Do rozwinięcia umiejętności używamy Sztukę Wojny Sun Zi , potrzebujemy 20 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Rady Pustelnika będzie to 80%.
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 2 godziny
Niepomyślne: 1 godzina
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 4 godziny
Niepomyślne: 2 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 8 godzin
Niepomyślne: 4 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy do nadania członkom grupy, gdy posiadamy Dowodzenie na P:
1 punkt zdobywamy przy niepomyślnym wydobyciu, 2 punkty przy pomyślnym.
Od poziomu 1 M1 potrzebujemy: 825 punktów.
- Szansa na wytworzenie przetopu I poziomu wzrasta od 40% do 50%.
- Na poziomie M1 posiadamy 40% na wytworzenie przetopu II poziomu.
- Szansa na wydobycie zwykłej rudy rośnie od 30% do 35%
- Szansa na wydobycie specjalnej rudy rośnie od 10% do 15%
- Zwiększenie ilości wydobywanej rudy.Od poziomu M1 G1 potrzebujemy: 3150 punktów.
- Szansa na wytworzenie przetopu I poziomu wzrasta od 50% do 60%.
- Szansa na wytworzenie przetopu II poziomu wzrasta od 40% do 50%.
- Na poziomie G1 posiadamy 30% na wytworzenie przetopu III poziomu.
- Szansa na wydobycie zwykłej rudy rośnie od 35% do 40%
- Szansa na wydobycie specjalnej rudy rośnie od 15% do 20%
- Zwiększenie ilości wydobywanej rudy.Od poziomu G1 P potrzebujemy: 7300 punktów.
- Szansa na wytworzenie przetopu I poziomu wzrasta od 60% do 80%.
- Szansa na wytworzenie przetopu II poziomu wzrasta od 50% do 60%.
- Na poziomie P posiadamy 40% na wytworzenie przetopu III poziomu.
- Szansa na wydobycie zwykłej rudy rośnie od 40% do 50%
- Szansa na wydobycie specjalnej rudy rośnie od 20% do 30%
- Zwiększenie ilości wydobywanej rudy.Rozwój umiejętności górnictwa może zostać przyspieszony przy użyciu Ksiąg Górnictwa.
Wycraftować je będzie można u Górnika.
Księga Górnictwa możliwość szkolenia umiejętności do uzyskania M1. Można ją wycraftować przy pomocy: 10x dowolny przetop I poziomu.
Zaaw. Księga Górnictwa możliwość szkolenia umiejętności do uzyskania G1. Można ją wycraftować przy pomocy: 7x dowolny przetop II poziomu.
Mistrz. Księga Górnictwa możliwość szkolenia umiejętności do uzyskania P. Można ją wycraftować przy pomocy: 5x dowolny przetop III poziomu.Umiejętność Kamieniarza zwiększa szansę na pomyślne wytworzenia Legendarnego Kamienia.
Na oddanie każdego Kamienia Duszy jest 100%, każdy z kamieni zapewni nam dodatkowe 2% na wytworzenie Legendarnego Kamienia a oddanie wszystkich dodatkowo 9%.
Maksymalnie rozwinięty Kamieniarz zapewnia 35% na pomyślne wytworzenie Legendarnego Kamienia.
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 2 godziny
Niepomyślne: 1 godzina
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy polimorfii na poziomie M1:
Dodatkowe obrażenia: 5%
Czas przemiany: 10 min
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 4 godziny
Niepomyślne: 2 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy polimorfii na poziomie G1:
Dodatkowe obrażenia: 10%
Czas przemiany: 10 min
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 8 godzin
Niepomyślne: 4 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy polimorfii na poziomie P:
Dodatkowe obrażenia: 25%
Czas przemiany: 35 min
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 2 godziny
Niepomyślne: 1 godzina
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1 Silny przeciwko Metinom 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% 3% 4% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 4 godziny
Niepomyślne: 2 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1 Silny przeciwko Metinom 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8% 9% 10% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 8 godzin
Niepomyślne: 4 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P Silny przeciwko Metinom 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 2 godziny
Niepomyślne: 1 godzina
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1 Silny przeciwko Władcom 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 4 godziny
Niepomyślne: 2 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1 Silny przeciwko Władcom 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 8 godzin
Niepomyślne: 4 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P Silny przeciwko Władcom 8% 9% 9% 10% 10% 11% 12% 13% 14% 15% Umiejętność Jeździectwa rozwijamy za pomocą Medali Konnych oraz Złotych Medali Konnych
Od poziomu 1 do 10 szansa na pomyślne przeczytanie Medalu wynosi 40%.
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 11 wynosi 30%.
Od poziomu 12 do poziomu 20 szansa na pomyślne przeczytanie Medalu wynosi 25%, dodatkowo po pomyślnym przeczytaniu trzeba odczekać 30minut, czas ten można zredukować za pomocą Zwoju Egzorcyzmu .
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 21 wynosi 15%.
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 22 wynosi 40%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 3 godziny.
Bonusy: Wartość Ataku +10, Silny przeciwko Potworom: +1%, Odzyskanie PŻ: +1%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 23 wynosi 40%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 3 godziny.
Bonusy: Wartość Ataku +15, Silny przeciwko Potworom: +1%, Odzyskanie PŻ: +1%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 24 wynosi 35%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 4 godziny.
Bonusy: Wartość Ataku +20, Silny przeciwko Potworom: +1%, Odzyskanie PŻ: +2%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 25 wynosi 35%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 4 godziny.
Bonusy: Wartość Ataku +25, Silny przeciwko Potworom: +2%, Odzyskanie PŻ: +2%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 26 wynosi 35%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 5 godzin.
Bonusy: Wartość Ataku +30, Silny przeciwko Potworom: +2%, Odzyskanie PŻ: +3%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 27 wynosi 30%, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 5 godzin.
Bonusy: Wartość Ataku +35, Silny przeciwko Potworom: +3%, Odzyskanie PŻ: +3%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 28 wynosi 30%, wymagana ilość Medali x2, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 6 godzin.
Bonusy: Wartość Ataku +40, Silny przeciwko Potworom: +3%, Odzyskanie PŻ: +4%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 29 wynosi 30%, wymagana ilość Medali x3, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 6 godzin.
Bonusy: Wartość Ataku +45, Silny przeciwko Potworom: +4%, Odzyskanie PŻ: +4%
Szansa na pomyślne przeczytanie Medalu na poziom 30 wynosi 25%, wymagana ilość Medali x4, czas oczekiwania po pomyślnym przeczytaniu 6 godzin.
Bonusy: Wartość Ataku +50, Silny przeciwko Potworom: +5%, Odzyskanie PŻ: +5%
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 2 godziny
Niepomyślne: 1 godzina
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1 Silny na Wyprawach 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 4 godziny
Niepomyślne: 2 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1 Silny na Wyprawach 3% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 5% 5% 6% Odporność na Wyprawach 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 8 godzin
Niepomyślne: 4 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P Silny na Wyprawach 6% 6% 6% 7% 7% 7% 8% 8% 9% 10% Odporność na Wyprawach 3% 3% 3% 3% 4% 4% 4% 4% 4% 5% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 2 godziny
Niepomyślne: 1 godzina
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy alchemika na poziomie M1:
Kamień Szlifowany: +5%
Kamień Rzadki: +5%
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 4 godziny
Niepomyślne: 2 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy alchemika na poziomie G1:
Kamień Szlifowany: +5%
Kamień Rzadki: +5%
Kamień Antyczny: +5%
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 8 godzin
Niepomyślne: 4 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy alchemika na poziomie P:
Kamień Szlifowany: +5%
Kamień Rzadki: +5%
Kamień Antyczny: +5%
Kamień Legendarny: +5%
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 24 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1 Silny przeciwko Potworom 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 3% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 24 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1 Silny przeciwko Potworom 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 24 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P Silny przeciwko Potworom 8% 9% 9% 10% 10% 11% 11% 12% 13% 15% Odporność na Potwory 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 24 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 M1 Silny przeciwko Ludziom 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 3% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 24 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1 Silny przeciwko Ludziom 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 8% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 24 godziny
Czas ten możemy zredukować używając Zwoju Egzorcyzmu
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P Silny przeciwko Ludziom 8% 9% 9% 10% 10% 11% 11% 12% 13% 15% Odporność na Ludzi 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% , potrzebujemy 20 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 50%, używając Zwój Jubilera będzie to 90%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.
Do rozwinięcia umiejętności używamy Księgę JubileraCzas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 12 godziny
Bonusy jubilera na poziomie M1:
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu II: 85%
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu III: 65%
, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 40%, używając Zaaw. Zwoju Jubilera będzie to 80%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.
Do rozwinięcia umiejętności używamy Zaaw. Księgę JubileraCzas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 12 godziny
Bonusy jubilera na poziomie G1:
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu II: 85%
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu III: 65%
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu IV: 50%
, potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych ksiąg, podstawowa szansa na pomyśle szkolenie wynosi 30%, używając Mistrz. Zwoju Jubilera będzie to 70%, dodatkowo ten zwój skraca czas na ponowne szkolenie.
Do rozwinięcia umiejętności używamy Mistrz. Księgę JubileraCzas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 12 godziny
Bonusy jubilera na poziomie P:
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu II: 85%
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu III: 65%
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu IV: 50%
Szansa na wytworzenie Amuletu poziomu V: 40%
Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 12 godzin
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 M1 Siła Wiatru 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5% 6% Odporność na Wiatr 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 1% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 12 godzin
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10 G1 Siła Wiatru 6% 7% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% Odporność na Wiatr 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 1% 3% Czas oczekiwaniu po przeczytaniu:
Pomyślne: 24 godziny
Niepomyślne: 12 godzin
Bonusy na poszczególnym punkcie
Bonus/Punkt G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 P Siła Wiatru 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% Odporność na Wiatr 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 5% Precyzja jest nową umiejętnością pasywną. Działa na nowych mapach(120+) oraz dungeonach związanych z nimi.
Bazowo precyzja ma 70% wartości. Oznacza to, że podczas zadawania ciosu w nowe potwory/metiny/bossy lub na wyprawach macie 70% szans na to, że atak dosięgnie potwora. Aby zwiększyć poziom precyzji wymagane są:SpoilerWartość precyzji zdobywacie osobno. Na każdej z map możecie zdobyć 15% Precyzji. .
Dodatkowa wartość precyzji na danej misji:
Wartość/Misja 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Dodatkowa precyzja 1% 1% 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 3% Mając maksymalnie rozwiniętą Precyzję na obydwu mapach posiadacie 100% szans na to, że wasz atak dosięgnie celu.
Osiągając 10 poziom precyzji możecie skorzystać z Magicznego Obelisku.
Jeśli posiadacie 10 poziom precyzji tylko na jednej mapie możecie raz na 12 godzin skorzystać z jednego obelisku.
Jeśli posiadacie 10 poziom precyzji na obydwu mapach możecie korzystać z dwóch obelisków.Odebrany bonus działa tylko na mapie i wyprawie powiązanej z nią, na której został odebrany!
Za drobną opłatą możecie skorzystać z następujących bonusów:
Siła Wiatru: +10%
Odporność Wiatru: +5%
Silny przeciwko Klasom Postaci: +7%
Max PŻ: +2000
Doświadczenie: +30%
Zwiększona Ilość Yang: +10%
Czas trwania odebranego bonusu: 3h.Czas wymagany do ponownego odbioru bonusów: 12h
(Czas liczy się od momentu odbioru bonusu)Umiejętność Pasywna Władcy Żywiołów podzielona jest na 6 Żywiołów:
Dostęp do umiejętności pasywnej uzyskacie w panelu umiejętności postaci.Do rozwijania danego Żywiołu będziecie potrzebować odpowiadającej mu Runy Żywiołu
Runy Żywiołów zdobędziecie na każdej lokacji powiązanej z nową aktualizacją.Każdy z Żywiołów będzie posiadał 3 poziomy (za wyjątkiem Żywiołu Wiatru)
Żywioły takie jak - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok wszystkie z nich możecie rozwijać w jednym momencie i nie macie narzuconej określonej kolejności rozwoju.
Po osiągnięciu maksymalnych poziomów przez wspomniane wcześniej Żywioły odblokujecie ostatni Żywioł - Wiatr.
Runy Żywiołu Wiatru zdobędziecie z Wytwarzania:Spoiler
Siła Żywiołów jest bonusem działającym na każdy żywioł.W poniższych tabelach przeczytacie jakimi bonusami zostaniecie nagrodzeni za dane poziomy:
SpoilerŻywioły - Ogień, Lód, Błyskawice, Woda, Mrok Poziom Bonus 1 Siła Żywiołów: +1%
Odporność Żywiołów: +1%2 Siła Żywiołów: +2%
Odporność Żywiołów: +1%3 Siła Żywiołów: +4%
Odporność Żywiołów: +1%SpoilerŻywioł - Wiatr Poziom Bonus 1 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Silny przeciwko Kamieniom Metin +4%2 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Atak +2%3 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Silny przeciwko Władcom +2%4 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Obrażenia na Wyprawach +1%5 Siła Żywiołów +1%
Siła Wiatru +1%
Obrażenia Końcowe PVM +1% -
Polowanie #1 20lvl
SpoilerNagroda
Polowanie #2 25lvl
SpoilerNagroda
Polowanie #3 30lvl
SpoilerNagroda
Polowanie #4 35lvl
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
Polowanie #12 75lvl
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
Polowanie #14 81lvl
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
SpoilerNagroda
BONUS
Polowanie #46 129lvlSpoilerNagroda
- 2
- 2
- 1
- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 120 poziomu postaci.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Wiatr, Diabły
#Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 130 poziom
Na mapie występuje następujący metin:
Metin pojawia się się co 50 minut.
Metin posiada 6 respów
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 130 poziom
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 120 poziomu postaci.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Magia, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Wiatr, Diabły
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 6 godzin,
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin,
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 6 godzin,
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 12 godzin,
Władca posiada 1 resp.
Obrażenia we Władce można zadawać od 121 poziomu postaci!
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 130 poziom.
31x 16x 18x 36x
Na mapie występuje następujący metin:
Metin pojawia się się co 50 minut.
Metin posiada 6 respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 130 poziom
- 1
-
Temat został zaktualizowany o ostatnie zmiany
- 1
- 1
-
Rękawica to przedmiot który można założyć od 50 poziomu postaci.
Rękawicę wytworzycie u nowego NPC: Gool-kiper
Rękawica ulepszana jest do +9.
Maksymalna szansa na ulepszenie Rękawicy to: 33%
Rękawicę ulepszacie przy pomocy Pradawnego Zwoju
Aby wytworzyć rękawicę będziecie potrzebować:
Wzór RękawicyWzór Rękawicy to nowy przedmiot który zdobędziecie z wyprawy Świątynia Słoni oraz Podwodne Ruiny
Odłamek EnergiiOdłamek Energii to nowy przedmiot który zdobędziecie w ramach wymiany za różnorakie przedmioty.
SpoilerKażda rękawica po wytworzeniu zawsze posiada 3 bonusy główne oraz 3 bonusy dodatkowe które szczegółowo opisane zostaną poniżej.
W momencie wytwarzania rękawicy bonusy główne losowane są z pul bonusów.
Bonusy główne mogą posiadać różne wartości startowe. Im wyższa wartość startowa, tym wyższa będzie wartość końcowa bonusu.
Każdy z bonusów głównych posiada swoją własną pulę. W poniższym spoilerze znajdziecie informacje jakie bonusy możecie wylosować
SpoilerPula bonusów dla 1 Bonusu Głównego Bonus Możliwe wartości początkowe Bonusu Silny przeciwko Potworom 1 2 3 4 - Silny przeciwko Ludziom 1 2 3 4 - Szansa na Spowolnienie 1 2 3 4 - Regeneracja PŻ 1 2 3 4 5 Szansa na Bonus Doświadczenia 1 2 3 4 5 Obrażenia będą dodane do PŻ 1 2 3 4 - Max PŻ 100 200 300 400 500 Szybkość Ataku 1 2 3 - - Pula bonusów dla 2 Bonusu Głównego Bonus Możliwe wartości początkowe Bonusu Średnie Obrażenia 1 2 - - - Obrażenia Umiejętności 1 2 3 - - Szansa na Omdlenie 1 2 3 4 - Regeneracja PE 1 2 3 4 5 Zwiększona ilość Yang 1 2 3 4 5 Szansa na Cios Przeszywający 1 2 3 4 - Max PE 100 200 300 400 500 Szybkość Ruchu 1 2 3 - - Pula bonusów dla 3 Bonusu Głównego Bonus Możliwe wartości początkowe Bonusu Silny przeciwko Orkom 1 2 3 4 - Silny przeciwko Mistykom 1 2 3 4 - Silny przeciwko Zwierzętom 1 2 3 4 - Silny przeciwko Nieumarłym 1 2 3 4 - Silny przeciwko Diabłom 1 2 3 4 - Odporność na Klasy 1 2 - - - Obrażenia w Przemienionych 1 2 3 - - Szansa na Cios Krytyczny 1 2 3 4 - W poniższym spoilerze znajdziecie wartości bonusów na poszczególnym poziomie rękawicy
SpoilerWartości bonusów na poszczególnych poziomach ulepszeń Rękawic wraz z zakresami
Bonus +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 Silny przeciwko Potworom 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Silny przeciwko Ludziom 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Szansa na Spowolnienie 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 12 10 - 14 12 - 17 Regeneracja PŻ 1 - 5 2 - 6 3 - 7 4 - 8 5 - 9 6 - 10 7 - 11 9 - 13 11 - 15 16 - 20 Szansa na Bonus Doświadczenia 1 - 5 2 - 6 3 - 7 4 - 8 5 - 9 6 - 10 7 - 11 9 - 13 11 - 15 16 - 20 Obrażenia będą dodane do PŻ 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 12 10 - 14 12 - 17 Max PŻ 100 - 500 200 - 600 300 - 700 400 - 800 500 - 900 600 - 1000 700 - 1100 900 - 1300 1100 - 1500 1600 - 2000 Szybkość Ataku 1 - 3 2 - 4 3 - 5 4 - 6 5 - 7 6 - 8 7 - 9 8 - 10 9 - 11 10 - 12 Średnie Obrażenia 1 - 2 1 - 2 1 - 2 1-2 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 Obrażenia Umiejętności 1 - 3 2 - 4 3 - 5 4 - 6 5 - 7 6 - 8 7 - 9 8 - 10 10 - 12 12 - 14 Szansa na Omdlenie 1 - 5 2 - 6 3 - 7 4 - 8 5 - 9 6 - 10 7 - 11 8/9/10/12 10/11/12/14 12/13/15/17 Regeneracja PE 1 - 5 2 - 6 3 - 7 4 - 8 5 - 9 6 - 10 7 - 11 9 - 13 11 - 15 16 - 20 Zwiększona Ilość Yang 1 - 5 2 - 6 3 - 7 4 - 8 5 - 9 6 - 10 7 - 11 9 - 13 11 - 15 16 - 20 Szansa na przeszy. uderzenie 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8/9/10/12 10/11/12/14 12/13/15/17 Max PE 100-500 200 - 600 300 - 700 400 - 800 500 - 900 600 - 1000 700 - 1100 900 - 1300 1100 - 1500 1600 - 2000 Szybkość Ruchu 1 - 3 2 - 4 3 - 5 4 - 6 5 - 7 6 - 8 7 - 9 8 - 10 9 - 11 10 - 12 Silny przeciwko Orkom 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Silny przeciwko Mistykom 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Silny przeciwko Zwierzętom 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Silny przeciwko Nieumarłym 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Silny przeciwko Diabłom 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8 - 11 9 - 12 11 - 14 Odporność na Klasy 1 - 2 1 - 2 1 - 2 1 - 2 1 - 2 2- 3 3 - 4 4 - 5 5 - 6 6 - 7 Obrażenia w Przemienionych 1 - 3 1 - 3 1 - 3 1 - 3 1 - 3 1 - 3 2 - 4 3 - 5 4 - 6 5 - 7 Szansa na Cios Krytyczny 1 - 4 2 - 5 3 - 6 4 - 7 5 - 8 6 - 9 7 - 10 8/9/10/12 10/11/12/14 12/13/15/17 Bonusy dodatkowe, inaczej mieszalne to bonusy które nie są zależne od stopnia ulepszenia rękawicy.
W poniższej tabeli znajdziecie informacje jakie Bonusy oraz Wartości mogą przyjmować Bonusy Dodatkowe
SpoilerPula bonusów Dodatkowych Bonus Możliwe wartości Bonusu Siła 1 2 3 4 5 6 7 Inteligencja 1 2 3 4 5 6 7 Witalność 1 2 3 4 5 6 7 Zręczność 1 2 3 4 5 6 7 Wartość Ataku 5 10 15 20 25 30 35 Wartość Magicznego Ataku 5 10 15 20 25 30 35 Silny przeciwko Ludziom 1 2 3 4 5 6 7 Silny przeciwko Potworom 1 2 3 4 5 6 7 Odporność na Cios Krytyczny 1 2 3 4 5 6 7 Odporność na Cios Przeszywający 1 2 3 4 5 6 7 Max PŻ 200 400 600 800 1000 1200 1500 Szybkość Zaklęcia 1 2 3 4 5 6 7 Rękawicę Nieskończoności możecie wytworzyć wykorzystując do tego dwie w pełni ulepszone Rękawice+9
Rękawica Nieskończoności zaabsorbuje bonusy z 1 rękawicy włożonej do okna przerabiania.
Rękawica Nieskończoności posiada 2 dodatkowe niezależne bonusy:
Atak: +3%
Wzmocnienie wszystkich Bonusów Rękawicy: +30%Warto wspomnieć że wzmocnienie Bonusów Rękawicy zaokrąglane jest w dół.
Istnieją 2 rodzaje zmianek: Zaczarowanie Rękawicy oraz Zaczarowanie Rękawicy+
Zaczarowanie RękawicyW momencie użycia tego przedmiotu możecie zmienić bonusy dodatkowe w swojej Rękawicy.
Przedmiot ten zdobędziecie z:- Bossów na mapach Góry Grzmotu Nefrytowa Zatoka Przylądek Smoczego Ognia
- Wyprawy Świątynia Słoni Podwodne Ruiny
Zaczarowanie Rękawicy+Używając Zaczarowania Rękawicy+ na zwykłej Rękawicy będziecie mogli zmieniać Bonusy Główne oraz ich wartości.
Używając Zaczarowania Rękawicy+ na Rękawicy Nieskończoności będziecie mogli zmieniać zakresy Bonusów Głównych (Typy Bonusów Głównych nie będą się już zmieniać jak w przypadku zwykłej Rękawicy)
Co ważne, przy pomocy tego przedmiotu możecie wybrać czy chcecie zostawić swoje obecne bonusy czy też wybrać nowe.
Zaczarowanie Rękawicy+ zdobędziecie z:
- Legendarnych Władców na mapach Góry Grzmotu Nefrytowa Zatoka Przylądek Smoczego Ognia
- wytwarzania
Karmazynowy PyłKarmazynowy Pył zdobędziecie przepalając Smocze Rękawice+0
- 2
- 1
- 1
-
Boss Świata respi się na każdym przedziale z osobna codziennie o 20:30.
Gdy tak się stanie, otrzymacie komunikat serwerowy z informacją o terroryzowanym przez Władcę Piekieł obszarze oraz kanale. Dodatkowo na serwerowym discordzie, pod tym linkiem znajdziecie kanał który oferuje powiadomienia o world bossie na danym przedziale.Boss'a Świata można atakować tylko i wyłącznie z buta, wierzchowca oraz umiejętności.
W momencie gdy Boss Świata jest aktywny na jednej z map, postacie spoza danego przedziału nie mogą zadawać obrażeń w Bossa Świata oraz Graczy.
Przedziały poziomowe Bossa Świata Przedział Poziomowy Miejsce Respu 50 - 74 Małpia Zatoka 75 - 94 Góra Sohan 95 - 109 Dolina Orków 110 - 120 Las Duchów 121 - 130 Pustynia Yongbi Aby otrzymać nagrodę, musicie go pokonać. Wszystkie zadane przez Was obrażenia są sumowane.
Jeśli Wasza postać zada bossowi 2% jego całkowitego HP, a boss ten w końcu padnie, to otrzymacie nagrodę w zależności od miejsca, które zajmiecie w rankingu zadanych obrażeń. Aktualnie zadaną liczbę obrażeń oraz Waszą pozycję będziecie mogli sprawdzić w rankingu:Uwaga: aby otrzymać nagrodę, musicie znajdować się nadal na tej samej mapie, gdy boss padnie.
W każdym z przedziałów obowiązuje kilka Poziomów Łupu.
Oprócz podanych poniżej nagród Boss Świata będzie posiadał normalny drop, otrzymuje go pięć osób z największymi obrażeniami. W jego szablonie znajdą się w głównej mierze Szkatułki Eventowe oraz inne cenne przedmioty.Przedstawienie Poziomów Łupu Miejsce w zależności od zadanych obrażeń Nagroda 1 - 5 Bonus czasowy (24h):
Wartość Ataku: +75
Silny przeciwko Potworom: +5%
Silny na Wyprawach: +1%
Zwiększona ilość Yang: 20%
80 Tygrysich Monet6 - 10 Bonus czasowy (24h):
Wartość Ataku: +60
Silny przeciwko Potworom: +4%
Silny przeciwko Władcom: +1%
Zwiększona ilość Yang: 15%
50 Tygrysich Monet11 - 15 Bonus czasowy (24h):
Wartość Ataku: +45
Silny przeciwko Potworom: +3%
Silny przeciwko Metinom: +1%
Zwiększona ilość Yang: 10%
30 Tygrysich Monet15+ Bonus czasowy (24h):
Wartość Ataku: +30
Silny przeciwko Potworom: +2%
Zwiększona ilość Yang: 5%
15 Tygrysich MonetTygrysie Monety możecie wykorzystać w craftingu u Pomocnika Wydarzeń w którym znajdziecie następujące przedmioty:
Przedmioty dostępne do zakupu w Sklepie Tygrysim Przedmiot Główna Nagroda Skrzynia Asmodeusza
(Czerwona)Wierzchowiec o bonusach:
Odporność na Odepchnięcie
Silny przeciwko Potworom: +30%
Silny przeciwko Metinom: +15%
Atak: +5%
Czas Trwania: 7 dniPrzedmiot do rogu:
Max PŻ: +1500
Atak:+3%
Silny przeciwko Władcom: +2%
Silny przeciwko Metinom: +2%
Czas Trwania: 7 dniSkrzynia Asmodeusza
(Niebieska)Amulet o bonusach (PVM)
Silny przeciwko Potworom: +10%
Silny na Wyprawach: +5%
Silny przeciwko Metinom: +5%
Silny przeciwko Bossom: +5%
Zwiększona ilość Yang: +10%
Czas Trwania: 7 dni
(Amulet nie będzie łączył się z Pirackim Amuletem)Amulet o bonusach (PVP)
Max PŻ: +2500
Silny przeciwko Ludziom: +12%
Szybkość Zaklęć : +10%
Obrażenia Umiejętności: +7%
Odporność na Obrażenia Um.: +2%
Czas Trwania: 7 dniSkrzynia Asmodeusza x200 Skrzynia Asmodeusza x200
- 1
- 1
-
Misje kolekcjonerskie są dostępne u NPC: Gool-Kiper
Smoczy Dziedzic I
Smoczy Dziedzic II
Smoczy Dziedzic III
Smoczy Dziedzic IV
Smoczy Dziedzic V
Smoczy Dziedzic VI
Smoczy Dziedzic VII
Smoczy Dziedzic VIII
Smoczy Dziedzic IX
Smoczy Dziedzic X
Smoczy Dziedzic XI
Smoczy Dziedzic XII
Smoczy Dziedzic XIII
Smoczy Dziedzic XIV
Smoczy Dziedzic XV
-
Badania Seon-Hae najprościej porównać do Badań Biologa.
Aktualnie oferuje on 4 misje.
Każda z nich dostępna jest od 50 Poziomu, a kolejność oddawania jest dowolna.
Karta Czasu
Użycie Karty Czasu w Badaniach Seon-Hae zmniejszy czas oczekiwania o 100%Karta Szczęścia
Użycie Karty Szczęścia w Badaniach Seon-Hae zwiększy szanse na przyjęcie o 50%
Receptura GrzmotuZdobędziemy ją z bossów na mapie Góry Grzmotu
Wymagana ilość przedmiotu: 40 szt.
Szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu: 25%Czas oczekiwania po badaniu:
Pomyślne: 24godz.
Niepomyślne: 12godz.
Jako nagrodę za oddanie wszystkich przedmiotów otrzymacie:
Siła Wiatru: +3%
Silny przeciwko Potworom: +7%
Silny przeciwko Ludziom: +10%
Receptura NefrytuZdobędziemy ją z bossów na mapie Nefrytowa Zatoka
Wymagana ilość przedmiotu: 45szt.
Szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu: 20%Czas oczekiwania po badaniu:
Pomyślne: 24godz.
Niepomyślne: 12godz.
Jako nagrodę za oddanie wszystkich przedmiotów otrzymacie:
Siła Wiatru: +3%
Wartość Ataku: +70
Wartość Magicznego Ataku: +70
Receptura Smoczego OgniaZdobędziemy ją z bossów na mapie Przylądek Smoczego Ognia
Wymagana ilość przedmiotu: 50 szt.
Szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu: 15%Czas oczekiwania po badaniu:
Pomyślne: 24godz.
Niepomyślne: 12godz.
Jako nagrodę za oddanie wszystkich przedmiotów otrzymacie:
Siła Wiatru: +3%
Atak: +5%
Max PŻ: +1500
Skażona RecepturaMożemy ją wytworzyć u Seon-Hae:
Składnik Receptury zdobędziemy z bossów na mapie Wąwóz Węży
Wymagana ilość przedmiotu: 55 szt.
Szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu: 10%Czas oczekiwania po badaniu:
Pomyślne: 24godz.
Niepomyślne: 12godz.
Jako nagrodę za oddanie wszystkich przedmiotów otrzymacie:
Siła Wiatru: +5%
Średnie Obrażenia: 3%
Silny na klasy postaci: +4%
Odporność UM. podczas przemiany: +2%- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 95 poziomu postaci, maksymalnie 109.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Wiatr, Ziemia, Diabły
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny, 2x na channel.
Władca posiada losowe respy.
Władca pojawia się co 12 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 109 poziom
Na mapie występuje następujący metin:
Metin pojawia się się co 40minut.
Metin posiada 7 respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 109 poziom
- 1
- 1
- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 75 poziomu postaci, maksymalnie 94.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Wiatr, Ziemia, Diabły
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny. 2x na channel.
Władca posiada losowe respy.
Władca pojawia się co 12 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 94 poziom
Na mapie występuję następujący metin:
Metin pojawia się się co 40minut.
Metin posiada 7 respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 94 poziom
- 1
-
1. Podstawowe Informacje
2. Władcy
3. MetinyAby wejść na mapę potrzebujemy 50 poziomu postaci, maksymalnie 74.
Blok ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Otrucie, Omdlenie, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi.
Działający bonus Silny przeciwko: Wiatr, Ziemia, Diabły
Na mapie znajduje się wejście na następujące wyprawy:
Na mapie występują następujący władcy:
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny.
Władca posiada 1 resp.
Władca pojawia się co 3 godziny. 2x na channel.
Władca posiada losowe respy.
Władca pojawia się co 12 godzin.
Władca posiada 1 resp.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 74 poziom
Na mapie występuję następujący metin:
Metin pojawia się się co 40minut.
Metin posiada 7 respów.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
Postać posiadała 74 poziom
- 1
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Podwodne Ruiny musimy porozmawiać z NPC Strażnik Podwodnych Ruin, jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem
50 - 74
75 - 94
95 - 109
- 3x Podwodna Przepustka
, ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Podwodnych Przepustek wymaganych do wejścia na wyprawę.Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- wyprawy Świątynia Słoni
- Bossów na mapach Góry Grzmotu, Nefrytowa Zatoka oraz Przylądku Smoczego Ognia.
- Item-Shopu za 6 SM.
NNO, Blok Ciosów, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Ziemia, Wiatr, Diabły
Zbij wszystkie Kolumny Obrońców Atlantydy do 80% wytrzymałości
Pokonaj czterech Generałów Obrony Ruin, każda wasza śmierć wzmacnia Generała.
Zbij wszystkie Kolumny Obrońców Atlantydy do 60% wytrzymałości
Pokonaj pięć fali potworów, każda kolejna będzie silniejsza.
Zbij wszystkie Kolumny Obrońców Atlantydy do 40% wytrzymałości
Zniszcz 8 Metinów Podwodnych Stworzeń. Co 2 minuty pojawi się Dowódca Obrony Ruin, musisz go pokonać by móc ponownie zadawać obrażenia w Metiny.
Zbij wszystkie Kolumny Obrońców Atlantydy do 20% wytrzymałości
Porozmawiaj z NPC Strażnik Podwodnych Ruin aby rozpocząć wyzwanie czasowe.
Pokonaj 450 potworów w 80 sekund.
Zniszcz wszystkie Kolumny Obrońców Atlantydy.
Pokonaj Głębinowego Władcę Atlantydy.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
- 1
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Świątynia Słoni musimy porozmawiać z NPC Strażnik Świątyni Słoni, jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci z poziomem
50 - 74
75 - 94
95 - 109
- 3x Słoniowa Przepustka , ilość osób w grupie nie wpływa na ilość Słoniowych Przepustek wymaganych do wejścia na wyprawę.
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- Metinów na mapach Góry Grzmotu, Nefrytowa Zatoka oraz Przylądku Smoczego Ognia.
- Bossów na mapach Góry Grzmotu, Nefrytowa Zatoka oraz Przylądku Smoczego Ognia.
- Item-Shopu za 4 SM.
NNO, Blok Ciosów, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Ziemia, Wiatr, Diabły
Zniszcz 4 Metiny Przodków a następnie pokonaj 4x Zaklęty Generał.
Pokonaj 3 fale potworów, każda kolejna będzie silniejsza.
Pokonuj potwory, aby przyzwać 10 Metinów Przodków, następnie je zniszcz.
Pokonuj potwory, aby przyzwać Zaklętego Generała.
Pokonaj Zaklętego Generała, następnie pojawi się Statua Antycznego Słonia którą musisz zniszczyć. Co 20% pojawi się Odrodzony Słoni Generał który blokuje obrażenia w Statue.
Jeśli uda Ci się pokonać Statue:
- poniżej 2 minut nie otrzymasz dodatkowego zadania
- poniżej 3minut otrzymasz łatwe zadanie dodatkowe, pokonanie 2 Metinów Przodków oraz wszystkich potworów
- powyżej 3 minut otrzymasz trudne zadanie dodatkowe, pokonanie 5 Metinów Przodków, Zaklętego Generała oraz wszystkich potworów.
Porozmawiaj z NPC Strażnik Świątyni Słoni aby rozpocząć wyzwanie czasowe.
Pokonaj wszystkie potwory w 40 sekund.
Zniszcz 8 Metinów Przodków.
Pokonaj Duszę Antycznego Słonia.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
- 6
- 2
- 3
- 2
- 2
-
Ostatni potomek Smoka #1 50lvl
SpoilerUdaj sie do NPC Kapitan, następnie udaj sie do Lochu Pająków-V1 by zebrać notatki ze Smoczego Pomnika, wróć do Kapitana, następnie pokonaj 300x Szpon. Trujący Pająk oraz 300x Trujący Pająk Żołnierz, znajdziesz je w Lochu Pająków-V1. Po powrocie do Kapitana zleci Ci on kolejne zadanie, pokonanie Królowej Pająków.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #2 55lvl
SpoilerUdaj się do NPC Generał Aravel, zleci Ci on zdobycie trzech elementów zbroi.
Pierwszy zdobędziesz od Lodowy Golem na Górze Sohan.
Drugi od Podły Szpon. Trujący Pająk na Pustyni Yongbi.
Trzeci od Ezot. Dręczyciel na Dolinie Orków.
Po zdobyciu trzech odłamków udaj się do Kowala a następnie wróć do Generała Aravela. W następnej części zadania musisz pokonać Dziewięć Ogonów by zdobyć Magiczny Klejnot.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #3 60lvl
SpoilerUdaj się do NPC Generał Aravel, następnie udaj się do Uczonego Samosa, udzieli Ci on informacje nt. pierwszego smoka.
Wróć teraz do Generała Aravela i udziel prawidłowej odpowiedzi
W kolejnej części zadania musisz zdobyć 100x Światynny Liść z Drzewny Żabi Przyw. oraz 100x Świątynny Kwiat z Elit. Ezot. Przyzywacz.
Po zdobyciu przedmiotów wróć do Generała Aravela, zleci Ci on pokonanie Zjawy Żółtego Tygrysa oraz Reinkar. Ezot. Przywoływacza.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #4 65lvl
SpoilerUdaj się do NPC Generał Aravel, zleci Ci on udanie się do Ognistego Wartownika na Ognistej Ziemi.
Poleci Ci ona pokonanie 450x Płomień, 300x Walczący Tygrys oraz 400x Ognisty Wojownik.
Następnie wróć do Ogniste Wartownika, zleci Ci on zbicie 5 Metinów Magmy oraz Ognistego króla, następnie wróć po nagrodę.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #5 70lvl
SpoilerUdaj się do NPC Generał Aravel, zleci Ci on rozmowę z NPC Strażnik Haven w Lesie Duchów. Poleci Ci on odnalezienie jego czterach skrzyń. Po odnalezieniu każdej będziesz musiał wykonać dodatkowe zadanie.
Skrzynie Havena #1, po jej odnalezieniu musisz pokonać 600x Złe Drzewo.
Skrzynia Havena #2, po jej odnalezieniu musisz pokonać 100x Driada.
Skrzynia Havena #3, po jej odnalezieniu musisz pokonać 600x Czerwone Złe Drzewo.
Skrzynia Havena #4 po jej odnalezieniu musisz pokonać 100x Czerwona Driada.
Następnie wróć do Strażnika, tym razem zleci Ci on pokonanie Antycznego Drzewa oraz Eotena. Po ich pokonaniu wróć po nagrodę.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #6 75lvl
SpoilerUdaj się do NPC Heuk-Young w Grocie Wygnańców. Zleci Ci ona odnalezienie 6 oznaczonych punktów w Grocie Wygnańców dzięki którym zdobędziecie współrzędne skarbu. Następnie się tam udaj i wróć do Heuk-Young. Tym razem zleci Ci ona pokonywanie Podziemnego Yeti, Podziemnego Lodowego Zabójcy, Podziemnego Lod. Człowieka i Podziemny Kawał Lodu by zdobyć Lodowy Diament. Po jego zdobyciu wróć po nagrodę.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #7 77lvl
SpoilerUdaj sie do NPC Heuk-Young, zleci Ci ona pokonywanie Podziemnych Lodowych Golemów aby zdobyć litery, z których będziesz musiał ułożyć hasło.
Hasło to: LEGENDA
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #8 79lvl
SpoilerUdaj się do NPC Heuk-Young, zleci Ci ona pokonywanie Wojowników Setaou do momentu zdobycia 20 Lodowych Pyłów oraz Łowców Setaou do zdobycia 20 Przemarzłych Witek.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #9 81lvl
SpoilerUdaj się do NPC Heuk-Young, zleci Ci ona przeszukanie 5 ciał które znajdują się w Grocie Wygnańców. Następnie wróć do Heuk-Young, tym razem będziesz musiał pokonywać Mistyki Setaou aż do wydropienia prawidłowego pergaminu.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #10 83lvl
SpoilerUdaj się do NPC Heuk-Young, zleci Ci ona zdobycie 3 Lodowych Artefaktów z Metinów Zbawienia, następnie wróć do Heuk-Young po nagrodę.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #11 85lvl
SpoilerUdaj się do NPC Duch Wojownika, zleci Ci on rozmowę z Duchem Sury. Znajdziesz ich w Grocie Wygnańców V2. Duch Sury poleci Ci pokonanie 100 Liderów Setaou.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #12 87lvl
SpoilerUdaj się do NPC Duch Wojownika, zleci Ci on pokonanie 400x Łucznik Setaou, 400x Magistrat Setaou, 200x Komendant Setaou oraz 700x Żołnierz Setaou.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #13 89lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #14 91lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #15 93lvl
SpoilerUdaj się do NPC Duch Wojownika, zleci Ci on rozmowę z Duchem Sury. Poleci Ci on pokonanie Generała Yonghana.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #16 95lvl
SpoilerUdaj się do NPC Oficer Rhambos na Smoczym Przylądku. Zleci Ci on pokonanie 3000x potworów na mapie Smoczy Przylądek.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #17 96lvl
SpoilerUdaj się do NPC Oficer Rhambos, zleci Ci on zdobycie 200 Smoczych Pamiątek z Generałów Outis oraz 200 Smoczych Trofeów z Cyklopa Maga.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #18 97lvl
SpoilerUdaj się do NPC Oficer Rhambos, zleci Ci on zdobycie 5 sztuk Smoczych Skamielin. Zdobędziesz je z Metinów Próżności oraz Metinów Oczyszczenia
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #19 98lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #20 99lvl
SpoilerUdaj się do NPC Oficer Rhambos, zleci Ci on pokonanie 6x Król Wobba.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #21 100lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonanie 2x Gargulec.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #22 101lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Twierdzy Razadora którego znajdziesz na Ognistej Ziemi. Poleci Ci on pokonanie 2000x Potwór Żaru, 20x Ognisty Książe Żaru, 3x Ognista Wiedźma, 3x Ignator, 12x Metin Magmy oraz 15x Ognisty Król Żaru. Wszystkie te potwory znajdują w Twierdzy Razadora.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #23 102lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #24 103lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonywanie potworów na Moczarach Przeklętych do momentu zdobycia 500x Skóra Lemura.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #25 104lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on zniszczenie 8x Metin Podłości, 4x Metin Nieszczęścia oraz 2x Metin Gniewu.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #26 105lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #27 106lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonanie 6x Lemur Hrabia.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #28 107lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #29 108lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Lodowej Ziemi. Poleci Ci on pokonanie 2000x Mroźnych Potworów, 16x Wzmocniony Metin Chłodu, 12x Mroźny Książę, 4x Lodowa Wiedźma oraz 20x Kolumna Smoka Północy. Wszystkie te potwory znajdują się w Strażnicy Nemere.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #30 109lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #31 110lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonanie 1500x potworów z Zaklęty Las oraz 1500x potworów ze Wzgórz Herosów.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #32 111lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on jest zniszczenie 4x Metin Wzgórz aby zdobyć 4x Fragment Pancerza.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #33 112lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonywanie Metinów Drzewnych Stworzeń by zdobywać litery potrzebne do ułożenia hasła.
Hasło to: DOWÓDCA
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #34 113lvl
SpoilerUdaj się do NPC , zleci Ci on rozmowę z Strażnikiem Santkuarium Herosów. Poleci Ci on pokonanie 5x Chen.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #35 114lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #36 115lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonanie 2x Leśny Czarownik.
Nagroda
Bonus: Średnie Obrażenia: +5%, Odporność na obrażenia um.: +3%
Ostatni potomek Smoka #37 116lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę z Strażnikiem Jotuńskich Moczar. Poleci Ci on pokonanie 4000x Wojownik Ochao, 4000x Mag Ochao, 4000x Generał Ochao, 16x Książe Ochao, 4000x Żołnierz Ochao, 4000x Kat Ochao oraz 20x Metin Ochao. Wszystkie te potwory znajdują się na Jotuńskich Bagnach.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #38 117lvl
SpoilerUdaj się do NPC Strażnik Jotuńskich Moczar, zleci Ci on pokonanie Bagiennego Razadora. Znajduję się on na 6 piętrze wyprawy Jotuńskie Bagna.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #39 118lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #40 119lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #41 120lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #42 120lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on dostarczenie mu 15x Starożytny Zwój, 30x Tęczowa Perła, 200x Zwój Egzorcyzmu oraz 100x Rada Pustelnika.
Następnie musisz udać się do wyznaczonych punktów na Głębinach Potępionych oraz Wąwozie Węży.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #43 121lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Przeklętego Statku. Poleci Ci on pokonywanie potworów na Głębinach Potępionych do momentu zdobycia 50x Ostrze Bezmiaru.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #44 122lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Przeklętego Statku. Poleci Ci on pokonanie 20x Metin Otchłani.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #45 123lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Przeklętego Statku. Poleci Ci on pokonanie 2500x Przeklęty Żołnierz Głębin, 2500x Przeklęty Wojownik Głębin, 2500x Przeklęta Królowa Syren, 10x Przeklęty Metin, 10x Przeklęty Reinkarowany Mjolnir, 10x Przeklęty Generał Kappa, 40x Jajo Hydry, 3000x Przeklęty Wodnik, 2500x Przeklęty Żywiołak oraz 10x Przeklęty Ragnar. Wszystkie te potwory znajdują się na Przeklętym Statku.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #46 124lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Przeklętego Statku. Poleci Ci on ukończenie 5x wyprawy Przeklęty Statek.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #47 125lvl
SpoilerUdaj się do NPC Strażnik Przeklętego Statku, zleci Ci on dostarczenie mu 5x Smoczy Relikt (Znakomity), 100x Kamień Duchowy, 50x Diament Duchowy oraz 150x Odłamek Kamienia.
Następnie musisz pokonać trzech Władców z mapy Głębiny Potepionych.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #48 126lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Krypty Węży. Poleci Ci on pokonanie 5000x Skażony Łotr, 5000x Skażony Nikczemnik, 2500x Skażony Czarodziej, 3500x Skażone Monstrum oraz 5000x Skażony Drapieżnik.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #49 127lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Krypty Węży. Poleci Ci on pokonanie 20x Przeklęty Metin.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #50 128lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on rozmowę ze Strażnikiem Krypty Węży. Poleci Ci on pokonanie 15x Posąg Si, 15x Generał Si, 5500x Wężowy Skorpion, 5500x Wężowy Robotnik, 5500x Wężowy Żołnierz, 5500x Wężowy Ascetka, 5500x Wężowy Kappa oraz 5500x Potężny Wężowy Wojownik. Wszystkie te potwory znajdują się na wyprawie Krypta Węży.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #51 129lvl
SpoilerSpoilerUdaj się do NPC Strażnik Krypty Węży, zleci Ci on dostarczenie mu 30x Smocze Serce, 2x Kobaltowa Materia, 10x Pierścień Herosów oraz 20x Agat.
Następnie musisz pokonać trzech Władców z mapy Wąwóz Węży.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #15 93lvl
SpoilerUdaj się do NPC Duch Wojownika, zleci Ci on rozmowę z Duchem Sury. Poleci Ci on pokonanie Generała Yonghana.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #23 102lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #30 109lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #36 115lvl
SpoilerUdaj się do NPC Uczony Samos, zleci Ci on pokonanie 2x Leśny Czarownik.
Nagroda
Bonus: Średnie Obrażenia: +5%, Odporność na obrażenia um.: +3%
Ostatni potomek Smoka #41 120lvl
SpoilerOstatni potomek Smoka #47 125lvl
SpoilerUdaj się do NPC Strażnik Przeklętego Statku, zleci Ci on dostarczenie mu 5x Smoczy Relikt (Znakomity), 100x Kamień Duchowy, 50x Diament Duchowy oraz 150x Odłamek Kamienia.
Następnie musisz pokonać trzech Władców z mapy Głębiny Potepionych, tj. Głębinowy Strażnik lub Głębinowy Suweren.
Nagroda
Ostatni potomek Smoka #52 130lvl
SpoilerUdaj się do NPC Strażnik Krypty Węży, zleci Ci on dostarczenie mu 30x Smocze Serce, 2x Kobaltowa Materia, 10x Pierścień Herosów oraz 20x Agat.
Następnie musisz pokonać trzech Władców z mapy Wąwóz Węży, tj. Skażonego Generała Si lub Skażonego Wodza Wojennego.
Nagroda
- 4
- 4
- 1
- 2
- 3
-
1. Podstawowe informacje
2. Przydatne bonusy
3. Przebieg wyprawy
4. Przykładowy dropAby wejść na wyprawę Krypta Węży musimy porozmawiać z NPC Strażnik Krypty Węży który znajduje się na Wąwóz Węży
Jego lokalizacja jest zaznaczona na poniższym obrazku.
- Co najmniej 1 postaci
- 3x Wężowa Przepustka
Przepustki są pobierane z ekwipunku lidera grupy.
- Legendy na mapie 120
- Item-Shopu za 12 SM.
- Przeklęty Statek
NNO, Blok Ciosów, Odporność na Strzały, Unik Strzał, Odporność na Obrażenia Umiejętności, Yangi
Działający bonus Silny przeciwko: Diabłom, Wiatr
Pokonuj potwory do zdobycia 4 Wężowych Kluczy, następnie przeciągnij je na Wężowe Pieczęci.
Zniszcz 7x Metin Wężowy Lodu (wojownik oraz ninja zadaje 50% obrażeń) i 7xMetin Wężowy Ognia (sura oraz szaman zadaje 50% obrażeń).
Pokonuj potwory aż do przywołania Wężowej Strażniczki Si.
Pokonuj odrodzone potwory aby przyzwać Głowę Węża.
Wykonaj wszystkie wyzwania żywiołów Głów Węży.
Kolejność wykonywania wyzwań ma znacznie, gdyż po ukończeniu pierwszego wyzwania na kolejnym nasze obrażenia zostaną zmniejszone o 15%, a otrzymywane obrażenia o 5%. Po następny wyzwaniu będzie to odpowiednio 25%/10% oraz 35%/15%.
Wyzwanie Wiatru :
Pokonaj wszystkie potwory w 50 sekund.
Wyzwanie Ognia :
Pokonuj odrodzone potwory do momentu pojawienia się Posągu Si, następnie go zniszczcie.
Wyzwanie Lodu :
Pokonuj potwory do momentu przywołania Generała Si, następnie go pokonaj.
Wyzwanie Ziemi :
Pokonaj wszystkie kamienie metin.
Każdy metin można zniszczyć na jeden z trzech sposobów w zależności od tego, jaki znak znajduje się nad metinem.
- metin można zniszczyć tylko na marmurze polimorfii.
- metin można zniszczyć tylko na wierzchowcu.
- metin można zniszczyć tylko atakami fizycznymi bez użycia wierzchowca i polimorfii.
Aktywujcie wszystkie Głowy Węży zdobytymi odłamkami ,
Pokonajcie Królową Węży Nagini.
Przypominamy, że na serwerze drop z wypraw nie zależy od poziomu postaci.
Drop był testowany z Rękawicą Złodzieja z Item-Shopu
Postać posiadała 0% bonusu Zwiększona ilość Yang
- 1
- 2
kolce z łez 3 x 15 prawidlowe 10 sztylety 10 ludzi
w Przedmioty
Napisano
50w